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工會活動方案

時間:2023-05-16 07:29:39 活動方案 我要投稿

工會活動方案 5篇

  為了確保工作或事情有序地進行,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。我們應(yīng)該怎么制定方案呢?下面是小編為大家整理的工會活動方案 ,歡迎閱讀與收藏。

工會活動方案 5篇

工會活動方案 1

  一、 活動目的:

  為慶祝第31個教師節(jié),同時也為了緩解教師壓力,促進大家的情感交流,更加有利于今后的工作生活,特組織本次活動。

  二、 活動地點、時間、參加人員:

  活動地點:本校階段教室

  時間:9月9日晚飯后

  參加人員:全體教師

  器材準(zhǔn)備:筆記本電腦、相機、話筒、獎品、抽獎箱、秒表等

  仲裁組:

  主持:

  攝影:

  計時:

  三、 活動內(nèi)容:

  (一)智力趣味活動

  全校教師分六個年級組,進行智力趣味活動,趣味活動又分2關(guān),每組按規(guī)定完成要求的給予相應(yīng)的加分。

  1. 齊心協(xié)力

  每小組派一人上臺進行比賽,主持人出題目,一般是說說日常生活中事物的名稱,先由臺上的人員輪流回答,如果臺上的人員說不出來,可由同組的老師幫忙。前后不準(zhǔn)重復(fù),重復(fù)的就淘汰。第一個淘汰的得20分,第二個淘汰的'得25分……最后得此關(guān)冠軍的得50分。

  2.成語表演

  每組推薦兩至三名老師上臺進行比賽,先選一人到主持人手中撿3個簽,撿簽的那個老師和另外一個合作表演,第三名老師猜,也可以是組內(nèi)其它人員猜,在規(guī)定的時間半分鐘內(nèi)猜出一個得10分。如果表演的人說出成語的其中一個字還要倒扣5分。

  (二) 藝術(shù)趣味活動

  葛主席吆喝:“抽獎啦,免費抽獎啦,百分之百中獎!運氣好抽到了直接得25分,逆轉(zhuǎn)所有小組得最終冠軍!”每組所有教師都要參與抽獎,即開即兌,特等獎是直接加25分共一張,一等獎加15分共五張,二等獎加共10分共十五張,,三等獎加5分共25張,另外增加趣味獎20個,內(nèi)容如:自主表演,唱一首歌,跳一段舞,講個笑話等(時間至少半分鐘,笑話內(nèi)容主持人會有準(zhǔn)備,才藝表演每組可稍做準(zhǔn)備),小組單個人完成的加5分,三人以上完成的加10分。

  (三)總結(jié)發(fā)放紀(jì)念品。由楊美蓮督學(xué)計算總分,校長致詞,書記宣布最終結(jié)果并到葛主席處領(lǐng)紀(jì)念品。紀(jì)念品以日常生活用品為主,最終得分前三名的酌情進行獎勵,其它小組一樣。

工會活動方案 2

  活動目的:豐富職工業(yè)余生活,展現(xiàn)職工精神風(fēng)貌,培養(yǎng)職工樂觀向上的工作態(tài)度和團隊合作意識,增強團隊凝聚力、向心力。

  活動時間:20xx年12月18日下午3點

  活動地點:校本部總務(wù)處樓前平安廣場

  活動內(nèi)容

  一、冬季健身跑

  要求全體會員參加(值班除外)

  二、趣味體育游戲活動

  1、團體跳大繩比賽(房產(chǎn)科小組負責(zé))

  器材:兩根大繩

  玩法:每組7人,2人掄繩,在5分鐘內(nèi),參賽者全體上場,開始統(tǒng)計個數(shù),以團體集體跳的數(shù)量多少進行評比。

  規(guī)則:只有全體參賽人員集體進到大繩內(nèi)才開始統(tǒng)計數(shù)量,不到規(guī)定時間內(nèi),中間有跳瞎的地方原地重新起跳,累計數(shù)量。

  2、丟沙包(校園管理辦小組負責(zé))

  器材:沙包10個

  玩法:分成兩組,一組橫列在場地中間,另一組站在兩端。開始后,有兩端的持包,丟向中間的一組,丟中了誰,誰下場;丟不中者,兩端的撿包繼續(xù)丟,場上的人員必須不斷地轉(zhuǎn)身,面向持包人。場上人員可以躲包,也可以接包,如果接住,可以救活下場的同伴,或增加一次在場的機會。

  規(guī)則:各工會小組報名,三人一組,不限組數(shù),統(tǒng)計報名后,按照小組情況,隨機組成競賽組,按在場上時間長短統(tǒng)計名次。

  3、套圈樂(幼兒園小組負責(zé))

  器材:呼啦圈25個

  玩法:在30米場地上按順序擺放7個呼啦圈,參賽者從起點出發(fā),依次把呼啦圈從頭上套下,先到終點者為勝。

  4、摸石過河(工程科小組負責(zé))

  器材:木磚15塊、秒表、粉筆

  玩法:(1)比賽場地設(shè)置在后勤服務(wù)樓前,場地兩端距離20米。每個工會小組派4名隊員參賽,實行接力比賽形式。(2)比賽開始前,每組各2名參賽隊員分別位于比賽場地兩端,第一名隊員立于起跑線后的第1、2塊“河石”上,手持第3塊“河石”。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。(3)第一名參賽隊員的.雙腳均過終點線并均踩在的“河石”上為完成比賽,第二名參賽隊員繼續(xù)比賽,每組最后一名隊員完成比賽,用時少者名次列前。(4)比賽過程中,單腳觸地每次加5秒,單腳未過終點線每次加5秒。

  5、投飛鏢比賽(飲食服務(wù)中心小組負責(zé))

  器材:飛鏢、標(biāo)盤

  玩法:飛鏢標(biāo)盤共有十環(huán),中心為十環(huán),向外依次遞減。每位選手投擲5標(biāo),投中10環(huán)為10分,投中9環(huán)為9分,以此類推,按得分高低進行排名,最終決出名次,根據(jù)報名人數(shù)設(shè)定獎項(報名20人以上取前6名、15人以下取前4名)。

  規(guī)則:1、比賽距離為3米;比賽時每位選手投擲5標(biāo),選手在不借助任何其他設(shè)備的情況下用手投擲飛鏢。2、選手在投鏢過程中雙腳嚴禁同時離地,如離地則視為犯規(guī),此鏢不計入分數(shù)。3、選手在每輪投標(biāo)過程中,雙腳不能以任何方式踩踏或超越投鏢線,如踩踏或超越投鏢線,此鏢不計分數(shù),不得重投,只記錄合格投鏢分數(shù)。4、當(dāng)選手站在投鏢線時即為投鏢開始,此時飛鏢以無論任何形式脫離投鏢的手,即視為投出,此鏢不得重投。5、飛鏢被鏢靶彈回、墜落地面,此鏢不得重投,該鏢不計入分數(shù)。

  6、踩氣球(物業(yè)管理中心小組負責(zé))

  器材:氣球四包、打氣筒兩個、粉筆一盒、細繩子20根

  玩法:地上畫直徑5米的圓圈一個,每組10人參加,男女不限。每個隊員左右腳腳踝外側(cè)各捆綁3個氣球。限時兩分鐘,用腳踩破他人腳上捆綁的氣球。每踩破他人氣球1只加1分。游戲結(jié)束后,點數(shù)自己腳上完整的氣球,每一個加1分。得分多的為勝利者。

  規(guī)則:⑴不允許出5平方米的圈,出圈視為退出比賽。⑵只能用腳踩,手不能接觸他人,違規(guī)取消繼續(xù)比賽的資格。⑶如果兩人同時踩破他人的球,則都加分。

  7、滾雪球(校醫(yī)院小組負責(zé))

  器材:標(biāo)志椅子8把、發(fā)令槍1把、秒表(手機代替)

  玩法:每組4隊參加,每隊4人,男女不限。起點與折返點兩端都有椅子做標(biāo)志,兩點間距離20米。隊員4人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,第一人向前跑去,先繞過折返點標(biāo)志物跑回起點,然后繞過起始點的椅子拉起第二人的手,兩人手拉手向前跑,先繞過折返點標(biāo)志物跑回起點,然后繞過起始點的椅子拉起第三人的手,三人手拉手一起向前跑,繞過折返點標(biāo)志物跑回起點,然后繞過起始點的椅子拉起第四人的手,四人手拉手一起向前跑,,繞過折返點標(biāo)志物跑回起點,最后一人過線比賽結(jié)束。

  規(guī)則:跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手,如果隊員脫手,則返回到脫手處,重新拉好再跑。

  二〇一五年十二月十六日

工會活動方案 3

  為提高工會的服務(wù)質(zhì)量,凝聚工會的人氣,讓工會向團結(jié),祥合,穩(wěn)定的方向發(fā)展,提高會員的游戲娛樂性。現(xiàn)工會組織娛樂活動,歡迎會員積極參加。

 。ㄒ唬┕䦅蕵坊顒臃桨冈O(shè)定:

  1:娛樂活動由獨孤小菜主管,休閑的寶貝蛋、阿芙洛黛狄協(xié)助。有些大型活動可能會招聘其他協(xié)助人員。

  2:活動開展時間:活動將每周

  開展1—3次,時間以在線人員數(shù)較多及不影響MC活動為前提。

  3:娛樂活動采取金幣與稱號雙重獎勵方式。

  4、獨孤小菜將在每次活動前2天在工會頻道和論壇宣布本次活動的時間、主題、形式。有需要提前報名的活動一律以論壇報名貼為準(zhǔn)(可以代報名),不接受當(dāng)場臨時報名。

  5、為了保證活動的公正性,某些活動的任務(wù)主題將由孤獨小菜獨立決定,某些活動策劃小組及工作人員家屬不接受報名。

  6、活動中有不聽從組織者指揮、不按活動要求操作、作弊行為等參與者,獨孤小菜有權(quán)利取消其本次活動的.參與權(quán)利。

 。ǘ┕䦅蕵坊顒蝇F(xiàn)行主題簡介:

  1:主題:RP大比拼

  活動時間:半小時

  報名形式:無須報名

  任務(wù)目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內(nèi)用最快速度將指定物品交到組織者手中。第一個和組織者交易的將獲得獎品。若半小時后無人完成任務(wù),獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。

  獎勵:“人品暴發(fā)戶”稱號及獎金20G

  2:主題:漁夫樂趣賽

  活動時間:半小時

  報名形式:當(dāng)場報名

  任務(wù)目的:以個人為單位,在規(guī)定時間規(guī)定地點釣到最多指定物品者獲得獎品。

  獎勵:“首席漁夫”稱號及獎金20G

  3:主題:樂透找找看

  活動時間:半小時

  報名形式:無須報名

  任務(wù)目的:以個人為單位,在規(guī)定時間內(nèi)最快找到指定會員,(該會員在這半小時內(nèi)在固定地點蹲點不移動,并由策劃小組監(jiān)督)并與該會員交易者獲得獎品。若半小時后無人完成任務(wù),獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。

  獎勵:“極品搜索者”稱號及獎金30G

  4:主題:副本大挑戰(zhàn)

  活動時間:2小時

  報名形式:無須報名

  任務(wù)目的:以個人或小隊為單位,在指定時間內(nèi)沖擊指定副本,打落指定BOSS掉落的指定裝備,最快將該物品與組織者交易者獲得獎品。若2小時后無人完成任務(wù),獎金將積累到下次該主題一起發(fā)放。

  獎勵:“副本沖擊者”稱號及獎金50G(團隊參加的請?zhí)崆白孕猩套h獎金分配,以免發(fā)生矛盾)

  5:主題:比賽大決戰(zhàn)

  活動時間:3小時

  報名形式:提前以小組名義論壇報名

  任務(wù)目的:以3人小組為單位,進行比賽。每人一場,出場順序以ROLL的方式?jīng)Q定。使用淘汰賽,3戰(zhàn)2勝者晉級。最后勝出的隊伍獲得獎品。并可在下次比賽中守擂。

  獎勵:“比賽大將軍”稱號和獎金100G。以后若挑戰(zhàn)方勝出獎金為100G,守擂方減少為50G。

  以上均為簡介,各主題詳細游戲規(guī)則將于稍后貼出。

工會活動方案 4

  按照工作安排,經(jīng)局領(lǐng)導(dǎo)研究,擬開展全局系統(tǒng)工會活動,現(xiàn)制定活動方案如下:

  一、時間地點

  活動定于20年月目(星期)下午2:00,地點:

  二、活動內(nèi)容

  氣排球、羽毛球比賽

  三、比賽規(guī)則

  1、氣排球比賽每隊五人(三男兩女),每單位出一個隊,比賽采用三局兩制,設(shè)一、二、三名。

  2、羽毛球比賽設(shè)單打、雙打(性別不限),參賽人員代表單位比賽,比賽采用三局兩勝制。設(shè)一、二、三等獎。

  3、按照市總工會相關(guān)文件精神,獲獎單位人員將得到相關(guān)獎品。

  四、參加人員

  局機關(guān)全體干部職工。

  五、有關(guān)事項

  1、請各單位安排好工作,組織人員按時參加活動。

  2、請各單位按比賽項目自行組隊參加。

  3、本次全局系統(tǒng)工會活動由辦公室承辦

工會活動方案 5

  為了活躍衛(wèi)生局機關(guān)干部職工的文化生活,加強溝通和交流,增進同志間的團結(jié)和友誼,根據(jù)局機關(guān)干部職工的要求,經(jīng)局機關(guān)工會委員會研究,報經(jīng)局黨組同意,決定舉行郊外野炊、麻將和棋牌活動,F(xiàn)將活動方案擬定如下:

  一、活動時間

  20xx年12月21日

  2、活動地點

  **電站附近

  三、活動內(nèi)容

  1、野炊活動

  2、麻將比賽

  3、棋牌比賽

  四、參加活動人員

  衛(wèi)生局機關(guān)全體干部職工

  五、比賽活動規(guī)則

  1、麻將、棋牌比賽按局機關(guān)總?cè)藬?shù)47人平均分成11個組,剩余3人組成一個組。

  2、麻將、棋牌比賽按抽簽的方式隨機組合人員,抽到4個或3個相同號為一個組,自由選擇其中一項活動。

  3、麻將、棋牌比賽獎項設(shè)定為一等獎、二等獎、三等獎、紀(jì)念獎和會員獎。同時給予一定的'獎金獎勵,以鼓勵大家涌躍參加集體活動,獎金設(shè)定為一等獎1000元、二等獎900元、三等獎850元、紀(jì)念獎800元、會員獎500元。

  4、野炊活動所需食材統(tǒng)一由活動小組采買,由大家一起動手操辦,要體現(xiàn)團結(jié)、互動、熱鬧場面。

  六、活動要求

  1、積極支持參與工會組織的活動,無特殊原因不得請假;

  2、因事請假不能參加活動的人員只享受紀(jì)念獎,未履行請假手續(xù)又不參加活動的人員享受會員獎;

  3、活動結(jié)束后要清理好活動場所,不能亂扔垃圾,做個文明市民。

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