幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案
作為一無名無私奉獻的教育工作者,總歸要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案1
活動目標
理解2、3的分解與合成。
嘗試完成2、3的分合練習。
活動準備
課件準備:“妙妙的小廚房”圖片;“好朋友一起吃”音頻及圖片。
紙面教具:《我的便當盒》。
活動過程
出示圖片“妙妙的小廚房”,帶領幼兒進入情境,激發(fā)活動興趣。
——今天是去野餐的日子,熊貓妙妙起了個大早,她在廚房里準備著自己和奇奇的野餐便當,我們一起去看看吧。
——妙妙準備了哪些好吃的?
操作課件,引導幼兒理解2、3的分解。
1、操作課件,幫助幼兒理解2的分解。
——妙妙要把2個飯團放在2個便當盒里,可以怎么放呢?誰來試著說一說。
——妙妙是怎么放的?(把2個飯團分成1個、1個)
——2可以分成幾和幾?
2、操作課件,幫助幼兒理解3的`分解。
——蝦仁有幾個?
——要把3個蝦仁放進2個便當盒里,可以怎么放呢?誰來試著說一說?
——妙妙是怎么放的?(把1個蝦仁放到奇奇的便當盒里,把2個蝦仁放到自己的便當盒里/把2個蝦仁放到奇奇的便當盒里,把1個蝦仁放到自己的便當盒了。)
——3有幾種分法?(兩種)
——分別可以分成幾和幾?
小結:2可以分成1和1。3可以分成1和2;3也可以分成2和1。
播放音頻及圖片“好朋友一起吃”,引導幼兒了解情境,理解2、3的合成。
1、播放音頻及圖片“好朋友一起吃—1”,并操作課件,幫助幼兒理解2的合成。
——奇奇和妙妙在草坪上開心地吃著野餐便當,小猴鬧鬧看見了饞得直流口水,接下來會發(fā)生什么?一起來聽聽吧。
——奇奇給了鬧鬧什么好吃的?妙妙給了鬧鬧什么好吃的呢?
——1個小番茄和1個雞塊,合起來是多少呢?
——1加上1得幾?
2、播放音頻及圖片“好朋友一起吃—2”,并操作課件,幫助幼兒理解3的合成。
——壯壯聞到了便當?shù)南阄兑才芰诉^來,接著會發(fā)生什么事呢?一起來聽聽吧。
——壯壯猶豫不決,請你來幫壯壯選3個好吃的吧,記住要包含兩樣不一樣的食物哦。
——你選了什么?合起來是多少呢?(1個香腸和2片橙子/2個香腸和1片橙子)
——所以我們可以說1加上2得幾?2加上1得幾?
小結:1加上1得2。1加上2得3;2加上1也得3。
發(fā)放紙面教具《我的便當盒》,鼓勵幼兒“制作”便當,鞏固3的分解和合成。
——便當真好吃呀,我們也來做便當吧。
——請你剪下右側的3個壽司,擺在兩個便當盒里,你會怎么擺呢?還有別的擺法嗎?
——請你剪下右側的丸子和西藍花,擺在一個便當盒里,要求便當盒里有兩種不同的食物,且總數(shù)是3個,你會怎么擺呢?還有別的擺法嗎?
活動延伸
家園共育
家長可以利用家里的小物品和幼兒玩分解合成的小游戲,幫助幼兒進一步鞏固2、3的分解與合成。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案2
活動來源:
一次益智區(qū)活動中,孩子們進行穿珠活動,大部分小朋友只是隨意串珠,其中有一個小朋友是按照顏色串珠的,一個顏色的珠子串一串,在區(qū)域講評時孩子們非常喜歡那串漂亮的珠子,之后孩子們對串珠非常感興趣,為了幫助孩子們串出更漂亮的珠子,并強化幼兒按規(guī)律排列的能力,進行了此次活動。
活動目標:
1.練習按物體大小、顏色、形狀間隔排序,鼓勵幼兒想出不同的間隔排列方法并樂意用語言表達自己的排序方法。
2.在游戲情景中體驗幫助別人以及成功的快樂。
3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
活動重難點:
按物體大小、顏色、數(shù)量間隔排序。鼓勵幼兒想出不同間隔排序的方法,并樂意用語言表達出自己的意思。
活動準備:
精神準備:幼兒已有的數(shù)學經(jīng)驗。
物質(zhì)準備:布置小雞的家、門簾照片。各種操作材料:大小顏色各異圓形、小花卡片。
活動過程:
一、開始部分師幼一起玩游戲《開火車》,導入主題。
師:孩子們,今天老師要帶你們?nèi)ルu媽媽家做客,我們一起乘火車去,好嗎?火車應該有很多車廂的,那我們小朋友來做車廂好嗎?我們用一個男孩子,一個女孩子的好辦法來做火車車廂。一個男孩子,一個女孩子,一個男孩子,后面是誰呀?感知男女間隔排列。
二、基礎部分:
1.教師創(chuàng)設情景:游戲《做客》
(1)教師帶領全體幼兒到雞媽媽家做客,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
師:雞媽媽,你們家真漂亮!我們能參觀參觀嗎?
雞媽媽:來來來,大家請坐請坐!(大家坐下后,雞媽媽表現(xiàn)不開心的表情)師:哎呀,雞媽媽怎么了?(啟發(fā)寶寶觀察)誰去問問雞媽媽,她為什么不開心?請一幼兒問:雞媽媽你為什么不開心啊?
(2)創(chuàng)設問題,讓幼兒幫助解決問題。
雞媽媽說:都是我的寶貝們吵的呀!我家有三個寶貝,最近他們的好朋友小貓搬家了,他有了自己的新房間,它的房間還裝了一個新門簾,他們覺得很漂亮,非要我也幫他們裝,可我年紀大了,眼睛也花了,不知道怎么辦才好?我的寶貝就生氣的離開家去外婆家了,嗚嗚嗚。
師:雞媽媽,不要傷心了,我們來幫你!小貓的門簾是怎么樣的呢?
雞媽媽:我把他的門簾拍成了照片,你們幫我看看到底是怎么樣的門簾?(出示小貓的門簾照片)
2.欣賞討論,找出物體排序的規(guī)律。
(1)教師引導幼兒仔細觀看照片,找出規(guī)律,為后面操作做好準備。
師:我們一起來看看小貓的門簾吧!你們看看小貓的門簾是怎么穿的?(幼兒欣賞討論,師引導幼兒發(fā)現(xiàn)按物體大小、顏色、形狀間隔排序方法)
(2)幼兒幫助三個雞寶寶做門簾。
師:三個雞寶寶都有自己喜歡的'門簾,快來幫助小雞們制作漂亮的門簾吧!
3.幼兒親身操作,體驗按規(guī)律排序。
在活動過程中,啟發(fā)幼兒嘗試著用各種材料,用間隔模式排序的方法進行排序活動(顏色間隔、數(shù)量間隔、大小間隔),鼓勵幼兒想出各種模式排列方法,根據(jù)幼兒各個不同發(fā)展水平進行指導。
4.欣賞交流幼兒作品,體驗成功的快樂師:你做的門簾真漂亮,你是怎樣做的?鼓勵幼兒說出自己的排序規(guī)律,對幼兒新創(chuàng)造的排序規(guī)律及作品給予高度贊揚。最后將所有幼兒的作品展示在黑板上,讓幼兒體驗到成功。
三、結束部分
寶寶,今天你們真能干!雞媽媽非常感謝我們。今天來雞媽媽家做客已經(jīng)好久了,我們也該回家了,下次再來做客吧!我們回去也開火車好嗎?請幼兒按照男女規(guī)律排隊,開火車回家,活動自然結束。
活動反思:
孩子們剛參加完秋游不久,對于出去游玩很感興趣,所以在“按規(guī)律排序”的數(shù)學活動中,我為孩子創(chuàng)設了去游樂園游玩的情景,讓他們在玩中學
活動中,我把制定了目標:1、能根據(jù)事物的大小、顏色進行有規(guī)律的排序。2、愿意進行數(shù)學操作活動。為了達到目標一,我?guī)ьI孩子進入到“游樂場”,孩子們一進“游樂場”馬上就發(fā)現(xiàn)了游樂場座位是按照規(guī)律來排隊的,孩子們在我的引導下都能大聲說出椅子排隊的規(guī)律:“一張黃的、一張綠的、一張黃的、一張綠的……”。選擇自己喜歡的顏色入座后,緊接著游樂園里就出現(xiàn)了一群排著隊伍走出來的圖形寶寶,他們也是來幼兒園參加秋游的。我們一起找到了他們排隊的方法,是按照“一個大的、一個小的”的方法進行的排列。我讓孩子猜猜,隊伍后面還會跟著哪個圖形寶寶,也就是讓孩子繼續(xù)跟著規(guī)律進行圖形的排列。之后還用相同的方法,我們一起發(fā)現(xiàn)了另外一個班的圖形寶寶,他們是根據(jù)“一個黃色、一個綠色”的隊伍來排隊的。怎樣發(fā)現(xiàn)這樣規(guī)律,我讓孩子用小嘴巴把他們排隊的順序念出來,從他們念的過程的同時,也就發(fā)現(xiàn)了這里面存在規(guī)律,把這個規(guī)律說了出來。
之后讓孩子進行的操作活動,也同樣繼續(xù)圍繞游樂場創(chuàng)設一定的情景:游樂場的工作人員碰到了一些麻煩,要請你們來幫幫忙。我設計的操作內(nèi)容分別是:1、圖形排隊;2、鋪小路;3、串項鏈;4、種花。提供四種操作材料,是讓孩子可以自由選擇喜歡的材料,感興趣的內(nèi)容進行練習,讓他們能夠在玩中學。因為操作材料比較豐富、有多樣性,而且色彩鮮艷,所以孩子們操作的時候都比較投入,做玩一個還想再做一次。如果時間允許的話,我想請孩子們到每個操作小組去玩一玩,學一學。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案3
教材分析
中班幼兒在認識平面圖形的過程中,已經(jīng)對圓形,三角形等圖形有了認識,在此基礎上來認識橢圓形,對幼兒來說是一個學習的過程,也是一個提高的過程.通過各種形式的游戲和操作活動,讓幼兒反復感受,逐步理解橢圓形的.特征,從而實現(xiàn)將活動游戲化,生活化的原則。
活動目標
1.認識橢圓形,感知橢圓形的基本特征。
2.幼兒觀察比較區(qū)分圓形與橢圓形的異同。
3.幼兒動手操作的興趣與比較的能力。
活動準備
教師用鐵絲圈兩個,圓形.橢圓形各一個,幼兒每人圓形,橢圓形紙一張。教室投放橢圓形的鏡子,盤子,雞蛋等。
活動建議
一、教師通過演示,引導幼兒感知橢圓形的特征
老師將兩個鐵圈一個拉長.一個壓扁,幼兒認識:長長的圓,扁扁的圓, 沒有菱角,是橢圓形。
二、幼兒通過操作比較出圓形與橢圓形的異同
1.相同點:圓形與橢圓形的邊緣沒有菱角。
2.不同點:幼兒將圓形與橢圓形對折兩次找出圓心,發(fā)現(xiàn)圓形上下.左右折痕一樣長,橢圓形不一樣長。
三、通過在周圍環(huán)境中找橢圓形,進一步鞏固橢圓形的特征。教師引導幼兒找出家里及教室里象橢圓形的物體。
教材分析
選自青島市教材《探索求知》P117
大班綜合優(yōu)質(zhì)公開課《鴨子騎車記》視頻+課件PPT+音樂+詳案中班繪本綜合《膽小的老鼠》視頻+ 課件PPT音樂教案(中班語言)
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案4
[教材簡解]:
《找好朋友》通過找好朋友的形式將相關的物體一一匹配,初步獲得相應的經(jīng)驗,并說出“誰和誰是好朋友”,教師要引導幼兒積極地參與數(shù)學操作活動,懂得在朋友需要的時候要相互幫助。
[目標預設]:
1.引導幼兒學習將相關的物體一一匹配,初步獲得相應的經(jīng)驗。
2.幼兒學習按要求整理好操作材料。
3.感受朋友間友愛互助的快樂。
4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
[重點、難點]:
1.了解物體與物體之間的配對關系。
2.感受朋友間友愛互助的快樂。
[設計理念]:
獨生子女性格比較孤僻,不知道怎么與人交往,不知道朋友之間要互相幫助,通過這節(jié)數(shù)學活動“找好朋友”,讓他們在學本領的時候?qū)W會互相幫助,互相關心,懂得了互相合作才能更好的完成任務,體會到了幫助別人的快樂。
[設計思路]:
《找好朋友》小班孩子很怕孤獨,他們能感受沒有朋友是那么的孤獨,有一個或幾個好朋友對他們來說很重要,這節(jié)課通過孩子對好朋友的情感來完成數(shù)學操作活動,通過“手拉手的圖案”體現(xiàn)好朋友的意思,既形象又生動,既培養(yǎng)了孩子的觀察能力,又了解了事物之間的關系,體現(xiàn)了好朋友之間互相幫助,團結協(xié)助的'精神。
[教學過程]:
一.集體活動請丁丁小朋友上臺和老師做游戲“你是我的好朋友”
小朋友一起念兒歌:
“你是我的好朋友,我是你的好朋友。好朋友,好朋友,我們小手拉小手。”
老師:老師和丁丁手拉手,我們兩個是好朋友。
我們還請來了很多的小客人,小朋友想不想知道他們是誰?
二.基本部分
(一)出示圖片這些小客人今天遇到了一個問題,他們找不到他們的好朋友了,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎?
我們來看看是什么?教師一一出示雨鞋、拖把、鍋、灑水壺、傘、鏡子、水桶、梳子、花、桌子、椅子、茶杯、被子、熱水瓶、床、勺子。小朋友一一指認,簡單說出名稱、用途。
師問:它們是來干什么的?(找朋友)教師出示大的掛圖,上面畫許多“大手拉大手”的手形圖。看看什么和什么是好朋友?讓它們手拉手。幼兒上臺找好朋友貼在“大手”上。
。ǘ┎僮骰顒永蠋煶鍪静僮骷,上面是“小手拉小手”的圖案。
師:紙上也有許多小客人,它們也要找好朋友。
幼兒一一說出名稱。(畫筆、牙膏、臉盆、籃球架、羽毛球、榔頭、笤帚、花瓶)教師出示簍子,它們的好朋友都在小簍子里,請小朋友幫忙,將它們的好朋友找出來放在它的旁邊,讓它們手拉手。
幼兒操作,教師巡回指導。
1.小朋友正能干,這么快就給他們找到好朋友了,讓我們一起看看對不對,一起說說,什么和什么是好朋友。學說完整話.
拖把和水桶是好朋友;臉盆和毛巾是好朋友;桌子和椅子是好朋友……
2.小朋友想一想,在我們生活中,還有誰和誰還是好朋友?
三.評價表揚找得又對又快的幼兒,按要求整理物品,獎勵表現(xiàn)好的幼兒。
四.結束部分
這些小客人都找到了自己的好朋友,他們非常感謝小朋友。那么小朋友們有沒有自己的好朋友啊,請你找一找,好嗎?
五.活動延伸
在我們生活中,還有很多這樣的好朋友存在,讓我們回家和爸爸媽媽一起去找一找好不好?告訴他們,誰和誰是好朋友!
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案5
活動目標:能通過“聽聲音”默數(shù)10以內(nèi)的數(shù),并能找出相應的數(shù)字,嘗試著了解“多1”或“少1”的數(shù)概念。
2.鼓勵幼兒積極、大膽地參加活動。
3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4.有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備:供幼兒踩的板板6~8塊,上面寫有數(shù)字。
2.糖罐一只(最好是鐵罐):糖果若干。
活動過程
玩法一:
1.“今天老師帶來了一個糖罐和許多糖果,我們一起來玩‘聽聲音數(shù)糖果’的游戲。小朋友分成兩組:南南組和西西組,比一比哪組的孩子最棒。”
2.小朋友用手蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果,聽完后不能馬上說出答案,待老師請到后才能站起來大聲告訴大家。(聽到放進了幾顆糖果,并要及時驗證)
規(guī)則:一定要蒙住眼睛,不能看。
聽完后不能馬上說出答案,待教師請到后才能站起來大聲回答。
玩法二:
1.“今天老師還帶來了許多板板,上面有數(shù)字,我們一起來看看是幾呀?”(教師一邊放板板,一邊讓幼兒認認板板上的數(shù)字)
2.“這次游戲的玩法和剛才的不一樣。小朋友蒙住眼睛,豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后不能馬上說出答案。等老師說開始,小朋友就去踩有這個數(shù)字的板板。”
規(guī)則:一定要蒙住眼睛,不能看。
每教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。
踩板板時不能擁擠,用腳碰到板板就行了。
玩法三:
1.“接下來我們再玩一個更有難度的游戲,也要豎起耳朵仔細聽,老師往糖罐里放了幾顆糖果。聽完后等老師說開始,小朋友就去踩比這個數(shù)字多1的板板。踩對的孩子老師要來抱一抱他,還有好吃的'糖果獎勵!
2.也可以用同樣的方法玩“少1”的游戲。(“多1”或“少1”的環(huán)節(jié)教師可以依據(jù)幼兒的游戲水平及時調(diào)整)
規(guī)則:一定要蒙住眼睛,不能看。
教師說“開始”,幼兒才能離開座位去踩板板。
教學反思:數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案6
活動目標:
1、在游戲的情境中,學習手口一致點數(shù)5并不漏數(shù)。
2、在活動過程中,能夠積極參與點數(shù)活動。
活動準備:
1、教具:電子白板、課件。
2、學具:黑板、各種磁力教具、點數(shù)袋子若干、玩具若干。
活動過程:
一、激發(fā)幼兒興趣,感知5以內(nèi)的數(shù)
1、播放“蝸牛與黃鸝鳥”,教師和幼兒一起律動進入教室。
2、教師一起和幼兒說兒歌“山上一只虎、林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,還有一只鼠,一起數(shù)一數(shù),1、2、3、4、5”。
3、感知5以內(nèi)的'數(shù),一起數(shù)手指,點一下數(shù)一下,邊點邊數(shù)。
二、引出小蝸牛,初步點數(shù)1-5
師:小朋友們,今天有一個神秘的小客人來咱們班做客了,你們猜一猜是誰呢?(幼兒無限的想象)
1、展示課件畫面1,請一名幼兒在聚光燈下找找看,是哪只小動物來做客?幼兒通過聚光燈發(fā)現(xiàn)小蝸牛,并提出討論問題:小蝸牛來做什么呢?
2、展示課件畫面2,教師拉開遮蓋,露出生日蛋糕,幼兒發(fā)現(xiàn)生日蛋糕,教師提出討論問題:小蝸牛來過生日,誰知道它幾歲了呢?
。ㄕ堄變旱桨装迩耙桓桓臄(shù)蠟燭,其他幼兒一起數(shù),小蝸牛過5歲生日)
三、朋友們來慶生,鞏固邊點邊數(shù)
師:小朋友們,你們過生日請不請好朋友。拷裉煨∥伵5暮门笥岩瞾砹四,我們一起看看都是誰(利用拉幕功能將畫面拉開)
1、出示課件畫面3,請一名幼兒到白板面前帶領幼兒數(shù)一數(shù)都有哪些小動物來參加,一邊點一邊數(shù)并說出總數(shù)5。
2、出示黑板
師:這些好朋友還為小蝸牛帶來了禮物呢,我們來看看都有什么?
教師操作磁力教具,引導幼兒點數(shù)5以內(nèi)的物體并說出總數(shù)。
例:小狐貍送了一個,請小朋友將一個小西紅柿放在禮物的下面。
小烏龜送了兩個,請小朋友將兩個小西紅柿放在禮物的下面,依次到5,在數(shù)的過程中,提醒幼兒點一個數(shù)一個,引導幼兒按照點子的數(shù)目匹配等量的物體。
四、集體游戲:選禮物
1、講解裝禮物
師:你們想?yún)⒓由諔c祝會嗎?我們先給小蝸牛準備生日禮物吧!桌子上有很多袋子,上面有畫著點,有幾個點,我們就放幾個禮物進去,然后我們就去找老師排隊,到班里為小蝸牛慶祝生日。
2、幼兒操作,教師巡回指導,提醒幼兒看清楚點卡后再拿。
3、幼兒操作后,教師檢查并帶領幼兒為小蝸牛慶祝生日。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案7
教學內(nèi)容及學情分析:
正確感知10以內(nèi)數(shù)量,鞏固10以內(nèi)數(shù)字的認識。將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
活動目標:
學習10以內(nèi)的數(shù),能按群計數(shù),初步建立數(shù)群的概念
重點難點分析:能按群計數(shù)。
活動準備:
幼兒每人一套教具(10面小旗、插板)
活動過程:
1、接龍游戲:分別唱出單雙數(shù),進行接龍游戲。
2、游戲"插彩旗",學習兩個兩個的按群計數(shù)。
(1)幼兒操作學具,將10面彩旗插在教具上,然后點數(shù)驗證彩旗的'數(shù)量,說出一共有幾面小旗
(2)教師提問問題引導幼兒討論除了一個一個數(shù)彩旗,還可以怎樣數(shù)速度更快。
。3)教師出示教具帶領幼兒一起數(shù)彩旗,先一個一個的數(shù)彩旗,"網(wǎng)出處"再兩個兩個的數(shù)彩旗(如:2、4、6、8、10),通過比較使幼兒感知兩個兩個數(shù)速度較快。
3、游戲"奪彩旗",再次感知按群計數(shù),學習以2為單位計數(shù)。教師拍一下手,請幼兒拿掉2個彩旗,讓幼兒練習兩個兩個的數(shù),直至把彩旗全部拿掉。
教學反思:
在活動過程中還可以讓幼兒兩個兩個按群計數(shù)的方法點數(shù)自己及同伴手指的數(shù)量,能力強的幼兒還可以采用五個五個的點數(shù)方法計數(shù))。
大班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《彩旗飄飄》含反思這篇文章共1405字。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案8
幼兒園中班數(shù)學《迷路的公主》優(yōu)質(zhì)教案
活動目標:
探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
積極參與排序活動,在活動中嘗試按規(guī)律排序。
培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。
活動準備:
課件準備:《迷路的公主》故事音頻及圖片;“迷路的公主”組圖。
紙面教具:《過河》、《修橋》。
材料準備:筆、膠棒。
活動過程:
播放故事音頻及圖片《迷路的公主-1》,激發(fā)幼兒活動興趣。
——在生活中我們都會遇到一些困難,當別人遇到困難的時候,我們應該怎么辦?有一位調(diào)皮的公主,她也遇到了困難。我們一起來幫幫她吧。
播放故事音頻及圖片《迷路的公主-2》,分發(fā)紙面教具《過河》,引導幼兒理解AAB、ABC的排序規(guī)律。
1.播放故事音頻及圖片,應用迷路的公主的故事,引出排序規(guī)律。
2.分發(fā)紙面教具《過河》,鼓勵幼兒圈出正確的排序規(guī)律。
3.操作課件,驗證猜想。
分發(fā)紙面教具《修橋》,引導幼兒動手操作,運用AAB、ABC規(guī)律排序。
1.根據(jù)公主的故事,引出操作任務。
——公主在大家的幫助下順利地過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?一塊完整的木板也沒有,全壞了。你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?
2.出示材料,交代操作要求。
3.幼兒進行操作,教師巡回指導。
4.幼兒相互交流分享自己制作的橋的規(guī)律。
出示組圖“迷路的公主”,鞏固幼兒對AAB、ABC排序規(guī)律的認識。
——現(xiàn)在公主已經(jīng)回到了自己的家。今天我們都用了哪些方法幫助公主解決困難呢?一起來回顧一下吧。
活動延伸:
區(qū)域活動
在數(shù)學區(qū),投放紙面教具《修橋》,鼓勵幼兒嘗試用不同的規(guī)律排序。
附【故事】
迷路的.公主(講述參考)
小公主在出去玩時迷路了,她的家在規(guī)律之城里面,我們一起開動腦筋,幫她找找回家的路吧。去規(guī)律之城要經(jīng)過哪些地方呢?
公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。
每棵樹上都有一把鑰匙,到底哪一把才是打開城門的呢?
公主走進規(guī)律之城,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看這是一條怎樣的路,你發(fā)現(xiàn)了什么?
走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。
公主繼續(xù)往前走,來到了河邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?
我們一起幫公主把橋修好吧。我們先修第一座橋,你們仔細看看空缺的地方應該補什么?為什么?
我們再來修第二座橋。第三座橋該怎么修呢?
公主在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,翻過一座山,前面又出現(xiàn)一條河,哎呀,這條河上的橋怎么了呀?你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這條橋嗎?
在你們的幫助下,公主過了橋,終于找到了自己的家!
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案9
【活動目的】
1.通過觀察及幼兒自身的嘗試活動來認識時鐘,初步了解時針、分針之間的關系,掌握整點、半點并知道其規(guī)律,結合日常生活理解時鐘的用途。
2.培養(yǎng)觀察力、思維力、動手能力及大膽嘗試精神。
3.教育幼兒每天準時來園,養(yǎng)成良好的生活習慣。
4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
【活動準備】
1.創(chuàng)設“鐘表展覽館”的教學環(huán)境。
2.人手一只可以撥動的小時鐘。
3.反映幼兒一日生活內(nèi)容的圖片(起床、上學、午飯、午睡等),時鐘演變過程圖片。
4.可以用來自制鐘面的有關材料(如長短針、1~12的數(shù)字、各種形狀和造型的硬板紙或吹塑紙若干)。
【活動過程】
一、創(chuàng)設嘗試情境,激發(fā)幼兒嘗試欲望
邊聽“在鐘表店”里的音樂,邊把幼兒帶進“鐘表展覽館”,引導幼兒欣賞各種各樣的鐘表,激發(fā)幼兒學習的興趣。
師:請小朋友仔細看看、找找、比比這些鐘表有什么地方是相同的?再想想,工人叔叔和阿姨為什么要設計、制造這些鐘表?
二、觀察活動
通過觀察活動比較鐘表上時針、分針的不同,認識12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。
提問:
1.每只鐘面上都有什么?(出示3只不同形狀的時鐘,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)
2.比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)
3.鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數(shù)字位置12、9、3、6)
三、幼兒第一次嘗試活動
讓幼兒理解并掌握分針、時針與數(shù)字的關系(幼兒人手一只時鐘)
提問:
1.請小朋友看一看鐘面上時針和分針都指在哪一個數(shù)字上?(12上)
2.請小朋友把時針從12撥到1上,看一看分針有什么變化?(分針從12走一圈又回到12)
3.小朋友自己撥鐘試一試,然后把你的發(fā)現(xiàn)告訴大家。
4.得出結論:當時針走一個數(shù)字(一格),分針就要走12個數(shù)字(一圈),這就是一小時。
四、認識整點、半點,尋找和發(fā)現(xiàn)它們之間的規(guī)律。建立正確概念
1.教師操作演示:一只鐘兩根針都指在12上;一只鐘時針撥到1上,分針撥到12上;另一只鐘時針撥到12和l的中間,分針撥到6上。
2.提問:①三只鐘有什么地方不一樣?它們分別代表幾點鐘?②整點時,分針總是指在哪里?半點時,分針指在哪里?③想一想,2點整時,時針應在哪個數(shù)字上,分針應在哪個數(shù)字上?1點半時,時針指在哪里?分針應在哪個數(shù)字上?
3.老師歸納:整點時,時針指在一個數(shù)字上,分針總是指在12上;半點時,時針指在兩個數(shù)字的中間,分針指在6上。
4.小朋友第二次嘗試練習:①按老師的要求撥整點、半點;②結合日常生活圖片撥出整點、半點,小組中的幼兒互相檢查準確與否,并說一說時針、分針指向的數(shù)字。
五、教師總結時鐘的有關知識內(nèi)容
六、幫助幼兒理解時鐘的功能,重點說明時鐘與人類生活的關系
1.提問:小朋友,你們家里有鐘嗎?你還在什么地方看見過鐘?為什么那么多的地方都要用到鐘呢?(啟發(fā)幼兒結合生活經(jīng)驗或看圖片來說出鐘的用途)
2.教師歸納:時鐘和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘是人類的好朋友。
小朋友認識了鐘,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據(jù)鐘上的時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘的用處可大啦。
七、出示時鐘演變過程的圖片,讓幼兒簡單了解從古到今計時器的變化,激發(fā)幼兒嘗試探索知識的興趣
師:古時候沒有鐘,人們用沙漏、日晷、滴水的'方法來計時。日晷在常州的天寧寺就有,小朋友可去看看。隨著科學的發(fā)展,聰明的叔叔阿姨設計、制造了各種各樣的鐘和表(鬧鐘、石英鐘、音樂鐘、工藝鐘、手表、懷表),給人類生活帶來方便,還可以美化人們的生活。小朋友,你們現(xiàn)在好好學習,長大后也來發(fā)明創(chuàng)造出更多更美的鐘和表,好嗎?
【延伸活動】
提供制作鐘的材料,鼓勵幼兒制作時鐘模型。
【活動反思】
《認識鐘表》這節(jié)課的目的旨在使幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,了解鐘面上數(shù)字的排列規(guī)律,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律,認識整點、半點。為提高幼兒學習的興趣,我采用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。整節(jié)課堂上幼兒學得主動,課堂氣氛熱烈,知識獲得與情感體驗同步進行。
我用參觀鐘表店的方式引出課題,出示了形狀、大小、顏色不一的時鐘,引導幼兒充分觀察鐘面相同的地方有哪些,孩子們一下子就找到了,七嘴八舌的說開了,課堂氣氛一下子就高漲了。
接著,我引導幼兒先觀察并認識鐘面上的1—12個數(shù)字,重點認識12、3、6、9這四個數(shù)字的位置。了解12個數(shù)字的排列規(guī)律,知道這些數(shù)字是按順時針方向走。然后讓幼兒認識時針與分針,讓孩子們仔細看看這兩根針有什么不同,根據(jù)指針的長短、粗細辨別時針與分針。并通過實物演示,讓幼兒知道時針和分針之間的運轉關系,兩根指針朝著一個方向走,叫順時針方向,分針走一圈,時針走一格,通過演示,幼兒看得清晰明確,興趣濃厚。
在認識整點這一環(huán)節(jié)中我在課件中出示了12個整點的鐘面,讓幼兒自己通過觀察發(fā)現(xiàn)整點時時針在哪里,分針在哪里。接著我再出示幾個整點的鐘表讓幼兒鞏固對整點的認識。然后我就請他們拿出學具“企鵝鐘”聽老師報時,他們來撥一撥整點,這一環(huán)節(jié)因為有了實際操作,幼兒大多掌握得較好。
活動的難點是認識半點,如何讓孩子輕松掌握難點呢?我采用了對比的方法:讓幼兒觀察整點、半點兩個時鐘,孩子們大多說出了整點的時間,亦有個別幼兒說出了半點的時間,我就請他來說說‘你是怎么看出來的?’最后我再來引導幼兒自己小結:半點時分鐘總是指向6,時鐘指在2個數(shù)字的中間。對于究竟是幾點半這個難點中的難點,我借助實物大鐘邊撥鐘邊解釋:看現(xiàn)在時針在4和5的中間,那么時針已經(jīng)走過的數(shù)字4,有沒有走到數(shù)字5上,所以現(xiàn)在應該是4點半而不是5點半。當再出示課件請他們看看、說說幾點半時,發(fā)現(xiàn)孩子們大多掌握了半點。接著又讓幼兒看數(shù)字時間,自己 整個活動由淺到深、循序漸進,以游戲作引導,以幼兒操作為手段,讓幼兒從感知入手,以多媒體、實物教學具為媒體,給孩子清晰、準確的概念。在活動中始終以幼兒為主體,在活動中遵循活動性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進幼兒主動學習。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案10
活動目標:
學習解答口報應用題,初步感受應用題的數(shù)量關系。
能邊聽應用題邊擺算式,認識減號、等號。
活動準備:
貼絨數(shù)字和符號(減號、等號)教具若干。
活動過程:
集體活動。
學習解答口報減法應用題。
A:停車場有2輛汽車,開走了一輛汽車,停車場還剩下幾輛汽車呢?“你是怎么算出來的?”請小朋友用一道算式表示!斑@道算式表示一件什么事情?誰來說說看?”減號是什么樣的?(一橫)等號是什么樣的?(兩條長長的橫線)
B:操場上有3個小朋友,走掉了一個小朋友,操場上還剩幾個小朋友呢?
C:幼兒學習用算式記錄口報應用題。
樹上有3只鳥,飛走了2只鳥,樹上還剩幾只鳥呢?
桌上有5個蘋果,吃掉了2個蘋果,桌上還剩幾個蘋果呢?
小組活動。
幼兒作業(yè))教后感:這是一節(jié)在練習過程中大部分孩子都做的很對,初步感受應用題的數(shù)量關系。掌握得也比較好。
活動反思:
在整個教學活動中,“應用題”相對于幼兒來說,是一個較為難理解又難掌握的領域,如何讓幼兒們在提倡的“玩中學”這一模式中掌握知識點呢?我將此作為本次課堂設計的.一個難點。以動畫人物的形象激發(fā)幼兒的興趣,讓幼兒隨著喜愛的動畫人物進入我所創(chuàng)設的環(huán)境中,讓幼兒們在與動畫人物相互交流的基礎上,進行知識性的學習。在編應用題時,小朋友基本能大聲的來編,可能是父母在場的關系,小朋友積極舉手,認真的投入到活動中。在數(shù)學練習時,父母們都走去看自己的寶寶做練習,這個環(huán)節(jié)有點亂,可是家長們的心情可以理解,所以這個環(huán)節(jié)在父母們的一起參與下結束了。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案11
活動目標:
1、學習辨認樓房的層數(shù)和間數(shù)。
2、初步感知圖標的含義。
3、學習坐標位置的表示方法。
4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
活動準備:
單層小房子1排,單棟樓房5層,多層多間樓房1幅。小動物若干
活動過程:
1、學習認識單層房子的間數(shù)。
2、認識單棟樓房的層數(shù)。
3、學習樓層和房間空間位置的表示方法。
4、學習坐標位置的`表示方法。
5、操作幼兒用書,并完成練習。
活動反思:
本節(jié)活動中,第三大環(huán)節(jié)是邊讓幼兒自己操作邊講的過程,這一過程的設計實際操作性不強,當將準備的教具發(fā)下去之后,孩子們的注意力也就隨之分散了,場面會難以控制,會很浪費時間。另外,讓幼兒自己操作,寫畫設計門牌號碼,也非常費時間。整個活動由于時間關系省略了一些內(nèi)容沒有講述,值得反思。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案12
【設計意圖】
“誰是幸運兒”是一個在簡單的抽獎游戲情景中開展的數(shù)學集體教學活動。之所以選擇在中班下學期組織開展該活動,是因為此時幼兒已能按事物的兩個不同屬性進行分類,在此基礎上,教師可以引導幼兒去關注兩個集合之間的關系,以期通過游戲幫助他們感知交集的形成,二是因為在春夏季節(jié)交替時幼兒的衣著種類較多,這有利于活動的開展。倘若教師打算在大班上學期組織開展該活動,建議壓縮第一輪游戲的內(nèi)容,擴充第二輪游戲的內(nèi)容,以鼓勵幼兒自己去探索交集形成的奧秘,如此可能更有利于提升幼兒自主探索和解決問題的能力。
為活動準備的主要操作材料是衣著特征卡片,均為黑白簡筆畫。這里的主要考量是,盡量減少顏色對幼兒分類活動的干擾。不同衣著出現(xiàn)的順序是隨機的,但由于活動目標是幫助幼兒初步形成交集的概念,所以在游戲過程中,第一次出現(xiàn)交集情景時,可只、讓一個幼兒成為“幸運兒”。借此引發(fā)幼兒的討論。如果幼兒當天的衣著無法滿足出現(xiàn)一個“幸運兒”的條件,教師可在游戲前在部分幼兒衣服上貼一個五角星,且添加一張畫有“五角星”的衣著特征卡片,以便在抽獎時控制中獎人數(shù)。
在游戲過程中,應保證每個幼兒至少有兩次參與活動的機會,但并非每次都要求所有幼兒出來站“幸運圈”,因為站“幸運圈”的幼兒雖能感受到參與游戲且有可能中獎的快樂,但他們往往會只關注自身的衣著特征,而忽略同伴的衣著特征。也就是說,旁觀的幼兒可能反而更容易觀察到站“幸運圈”的幼兒的選擇是否正確,從而更好地感知交集的形成。
【目標】
1.能按某一屬性對事物進行歸類,初步感知交集的形成。
2.體會共同探索、解決問題的樂趣。
3.引發(fā)幼兒學習的興趣。
4.讓幼兒學習簡單的.數(shù)學題目。
【準備】
1.用鋼絲纏繞而成,外面分別包上藍、綠色海綿紙,直徑約為1.5米的藍、綠圈各一個。
2.抽獎用的箱子兩個,上面分別做好藍、綠色標記。
3.衣著特征卡片若干(包括男孩、女孩、五角星、短袖、長袖、有紐扣的上衣、拉鏈衫、連帽衫、運動鞋、皮鞋、中褲、長褲、背心、裙子等)。
4.幸運圖章和貼紙若干,塑封的藍圈、綠圈卡片若干。
【過程】
一、引入話題
1.提問:你們抽過獎嗎?你在哪里抽過獎?
師:抽獎是一件令人開心的事,今天我們也來抽獎,中獎的人是幸運兒,可以獲得獎品。
2.教師逐一出示卡片,幫助幼兒認識卡片上的衣著特征,并交代游戲規(guī)則。
(1)提問:你認識卡片上這些東西嗎?
(2)交代游戲規(guī)則:(拿出標有藍色標記的抽獎箱和鋼絲藍圈)抽獎箱里有一些卡片,如果你的衣著符合卡片上的特征,你就中獎了,請站到藍色的“幸運圈”里。
3.抽獎游戲:能按某一屬性集合歸類。
(1)第一次游戲:教師抽出“男孩”特征的卡片。
、偬釂枺嚎纯矗ㄆ系奶卣魇鞘裁?誰中獎了?(男孩)
、谡堉歇劦男∨笥颜镜剿{色的“幸運圈”里來。
、厶釂(針對沒中獎的幼兒):是他們嗎?他們?yōu)槭裁粗歇劻?
、芙o“幸運兒們”敲幸運圖章,以強化幼兒對中獎條件的認識。
(2)第二次游戲:教師抽出“運動鞋”特征的卡片。
、偬釂枺哼@次卡片上畫的是什么?什么樣的人中獎了?(穿運動鞋的人)請你們站到藍色的“幸運圈”里來。
②教師繼續(xù)與沒中獎的幼兒互動:他們都中獎了,你怎么沒中獎?
、坌〗Y:原來這次穿運動鞋的人都是幸運兒,沒有穿運動鞋的人沒有中獎。
二、游戲:誰是幸運兒(感知交集的形成)
1.交代游戲規(guī)則。
師:剛才有好多小朋友中獎了,接下去的獎品可不那么好拿了。剛才只要符合一個條件就可以中獎,接下去的中獎要符合兩個條件。
師:現(xiàn)在我要先后抽出兩張卡片,你要同時符合這兩張卡片上的特征,才能成為中獎的幸運兒。
師:剛才抽一張卡片只需要一只抽獎箱子,現(xiàn)在要抽兩張卡片需要兩只抽獎箱子了。那么一個“幸運圈”夠嗎?不夠?再拿一個是嗎?讓我們來看看,會是什么顏色的呢?(順勢拿出綠色的抽獎箱子和鋼絲綠圈)如果你符合藍色抽獎箱中卡片上的特征,請站到藍色的“幸運圈”里,如果你符合綠色抽獎箱中摸出的卡片上的特征,請站到綠色的“幸運圈”里。
2.第一輪游戲:感知交集的形成。
(1)教師先從藍色抽獎箱里抽出一張“女孩”特征的卡片,貼到藍色抽獎箱上。
、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(女孩)請女孩站到藍色的“幸運圈”里來。她們中獎了嗎?還沒有?為什么?
、谛〗Y:是呀,老師說過了,這次要同時符合兩張卡片上的特征才是幸運兒,F(xiàn)在讓我們來抽第二張卡片吧。
(2)教師再在綠色抽獎箱里抽出一張畫有“五角星”衣著特征的卡片,貼到綠色抽獎箱上。
、偬釂枺嚎ㄆ袭嫷氖鞘裁?(五角星)請衣服上貼有五角星的小朋友站到綠色的“幸運圈”里來。他們中誰有可能中獎?為什么?
②小結:要同時符合前后抽取的兩張卡片上的特征,才能成為幸運兒。這次是衣服上貼有五角星的女孩是幸運兒。
(3)教師引導幼兒思考:幸運兒應該站在哪里呢?
師:這個幸運兒既要站到藍色的“幸運圈”里又要站到綠色的“幸運圈”里,該怎么站?(請所有幼兒坐到座位上,集體討論。)
中獎的幼兒可能出現(xiàn)的反應及教師的回應方式:
幼兒一會兒站藍色的“幸運圈”,一會兒站綠色的“幸運圈”。
——教師回應:這樣來回跑并沒有同時站在兩個“幸運圈”里面。
幼兒一腳跨在藍色的“幸運圈”里,一腳跨在綠色的“幸運圈”里。
——教師回應:這倒是一個好方法,可是兩腳分得太開站起來不太舒服,也不太安全,還有更好的方法嗎?
幼兒將兩個“幸運圈”完全重疊,說:“站在里面就行了!
——教師回應:看,兩個“幸運圈”都是可以移動的!如果完全重疊了,只符合一個條件的小朋友該分別站在哪里呢?還有沒有更好的方法?
幼兒將兩個“幸運圈”相交,露出了中間相交的地方。
——教師回應:讓兩個“幸運圈”相交,形成了一塊相交的地方,這里可以站什么樣的人?
(4)小結:原來幸運兒可以站在兩個“幸運圈”部分重疊的地方,這樣她既在藍色的“幸運圈”里又在綠色的“幸運圈”里,代表她既是女孩,衣服上又有五角星,同時符合了中獎的兩個條件。終于找到你了,你的運氣真好!(教師出示塑封的藍圈、綠圈卡片,邊說邊演示兩圈相交的過程,并將衣服上貼有五角星的女孩特征卡片貼在交集的位置。)
3.第二輪游戲:鞏固交集形成的知識。
教師將游戲規(guī)則稍作改變,即同時出示兩張卡片,讓幼兒觀察卡片并根據(jù)卡片上的特征站“幸運圈”。
(1)提問:(出示更多衣著特征卡片)我給你們準備了很多卡片,看看上面畫了些什么?(將這些衣著特征卡片放入兩個抽獎箱中。)
(2)提醒幼兒記住要同時符合兩張卡片提示的條件才能成為幸運兒。
(3)請幼兒抽獎,參與游戲(可根據(jù)幼兒的理解情況,反復進行)。
師:第一張卡片上的特征是什么?第二張卡片上的特征是什么?
師:符合第一張卡片上的特征的小朋友請站到藍色的“幸運圈”里,符合第二張卡片上的特征的小朋友請站到綠色的“幸運圈”里?纯炊颊緦α藛?
師:同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。誰是幸運兒?他可以站在哪里?把幸運圈動一動讓幸運兒站進去。
4.第三輪游戲:能同時識別兩種屬性,快速找到交集。
(1)交代游戲規(guī)則:請幼兒同時抽出兩張卡片,分別貼在藍、綠兩個抽獎箱上,提示幼兒觀察什么樣的人會是幸運兒,然后請同時符合兩張卡片上的特征的幸運兒直接站到相交的“幸運圈”部分,只符合一張卡片上的特征的幼兒不用站圈。
(2)小結:對呀,要同時符合兩張卡片上的特征的小朋友才是幸運兒。他同時符合這兩個條件,所以可以站到兩個“幸運圈”重疊的地方,他是幸運兒,讓我們大家一起祝賀他吧!(為“幸運兒”貼上幸運貼紙。)
(3)可根據(jù)需要反復游戲。
小百科:抽獎提拔褒獎;以抽簽法決定中獎者。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案13
一、活動目標:
1、幼兒能說出循環(huán)序列的規(guī)律,如:紅、黃、藍、紅、黃、藍。
2、學習按顏色和形狀進行有規(guī)律的排序。
二、活動準備
三種顏色的彩旗、雪花片、圖形若干、掛圖、動物圖片等。
三、活動重點
讓幼兒通過循環(huán)序列的練習,了解形狀或顏色等重復循環(huán)的規(guī)律性。
四、活動難點
讓幼兒能說出循環(huán)的規(guī)律。
五、活動過程
。ㄒ唬、導入。
1、出示圖形寶寶師:“小朋友早上好,我今天特別高興要邀請小朋友朋友一起去我的.圖形王國里旅行!
2、出示圖形師:“第一站來到半圓形的家,你們看看半圓形是怎么排隊的呢?”(請幼兒觀察)
3、教師引導幼兒說出,一個紅色一個黃色一個紅色一個黃色
。ǘ、教師先示范操作
(請全體幼兒在桌面按照半圓形是怎么排隊的操作)
1、出示圖形師:“我們又來到了誰的家!它們都是什么顏色呢,又是怎么排隊的?”(請幼兒觀察)
2、教師引導幼兒說出:“一個藍色正方形一個藍色正方形一個藍色菱形
呼……風婆婆來了,它們排的隊都吹亂了,誰來幫幫它呢?(請個別幼兒上來把,后面的空白處繼續(xù)排。)
3、、師:“圖形王國里的寶寶真聽話,都像我們的寶寶一樣很會排隊,接下來我們又會去到誰的家呢?”
4、出示圖形一個黃色圓形一個綠色五角星形…(請幼兒觀察)教師先示范操作(可以有些錯誤的示范,再讓幼兒糾正。)再請個別幼兒上來操作
。ㄈ⒊鍪緬靾D,幼兒游戲。
“過幾天有可客人來參觀圖形王國,我們一起做一些彩旗歡迎他們吧!保ǔ鍪緬靾D,請幼兒仔細觀察)
1。先請幼兒觀察圖一,并請幼兒發(fā)表想法后操作。 2。圖2較難先引導幼兒說出規(guī)律再來到黑板上操作。
3。引導幼兒圖3的時候,讓幼兒表達黃色愛心的下一個是綠色菱形。
。ㄋ模、幼兒操作。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案14
一、設計意圖:
數(shù)字是一個比較抽象的概念,幼兒雖然會說數(shù)字1、2、3、4、5……但他們卻對數(shù)字表示的意義表現(xiàn)的模糊不清,為了讓幼兒理解數(shù)字與物體數(shù)量的關系,真正理解數(shù)字的意義,我設計了這節(jié)活動:認識數(shù)字4、5。
二、活動目標:
1、認識數(shù)字4、5,理解數(shù)字與物體的數(shù)量關系。
2、能夠積極愉快地參加操作活動。
3、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。
4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
三、活動準備:
1、數(shù)字2、3、4、5的圓點衣服卡片各一張。4和5的數(shù)字卡片各一張。
2、幼兒操作材料人手一份。雪花片每人若干,不少于5片。
四、活動過程:
一)出示數(shù)卡,引導幼兒說說卡片上是數(shù)字幾?(由于本班幼兒對數(shù)字4、5的字形有一定的了解,此環(huán)節(jié)的設計幫助幼兒復習認識4、5數(shù)字。
二)學習按數(shù)字匹配實物
(1)、復習認識數(shù)字寶寶1、2、3。
(2)、引導幼兒觀察ppt上的圖片,說說那些實物的數(shù)量為4,哪些數(shù)字數(shù)量為5。
(3)、出示4、5的.數(shù)卡,引導幼兒根據(jù)數(shù)字進行匹配拿出雪花片積木等。
(4)、教師小結:有幾個實物可以用數(shù)字進行表示,數(shù)字幾表示有幾個實物(圖片)(此環(huán)節(jié)讓幼兒通過觀察和操作的方式進行感知數(shù)量,從而真正理解數(shù)字與物體數(shù)量的關系)
三)游戲:找朋友師:現(xiàn)在請小朋友根據(jù)自己的操作材料,幫助這兩個小朋友穿上花衣服,讓她們更加漂亮。(此環(huán)節(jié)通過幼兒自己動手操作的方式激發(fā)幼兒的興趣,為幼兒提供一個寬松、自主地學習氛圍,讓幼兒玩中學,學中玩的學習知識。)
四)評價活動引導幼兒相互好朋友是不是把衣服穿正確了。
五、延伸活動區(qū)域?qū)W習
(1)、小貓釣魚。
(2)、拼龍。
六、教學反思
通過這節(jié)課的學習,孩子們認識了數(shù)字1——5。大多數(shù)的幼兒能把數(shù)字和圖卡相對應。但游戲部分不是很精彩,沒有做游戲的幼兒積極性不高。
幼兒園數(shù)學優(yōu)質(zhì)教案15
活動目標
認識日歷,了解日歷的用途。
學習看日歷,并能按指定條件找到日歷上的位置。
活動準備
經(jīng)驗準備:幼兒在生活中見過日歷。
課件準備:“日歷”圖片;“認識日歷”圖片。
紙面教具:《我會看日歷》。
材料準備:紅色、藍色彩筆。
活動過程
出示圖片“日歷”,鼓勵幼兒說一說對日歷已有的認識。
。ń處熞部沙鍪緦嵨锶諝v)
——這是什么?(日歷)
——它有什么用處?
——這本日歷上面最多的是什么?(數(shù)字)
——這些數(shù)字代表什么意思呢?(日期)
出示圖片“認識日歷-1”,幫助幼兒學會看日歷。
——最上面的數(shù)字5代表什么意思?(5月份)
——日歷有幾行?每一行代表什么(一周)
——日歷有幾列?每一列代表什么?(星期幾)
——這個月的日歷上一共有多少天?(31天)
——為什么右邊的兩列數(shù)字的`有不同的顏色?(表示周末)
出示圖片“認識日歷-2”,教師口述指令,鼓勵幼兒找出日歷上對應的日期,進一步鞏固對日歷的認識。
——這是幾月?(7月)
——請在圖片上找出7月X號。
——這個月的星期X分別是幾號?
——這個月第X周的星期X是幾號?
發(fā)放紙面教具《我會看日歷》,鼓勵幼兒根據(jù)要求做一做。
1、教師講述題目大意。
2、幼兒操作,教師指導。
活動延伸
區(qū)域活動
在數(shù)學區(qū)投放日歷,進一步鞏固對日歷的認知。
日;顒
教師日常有意識地多對幼兒使用X月X日,星期X的說法,讓幼兒在更自然的情境中熟練使用日歷。
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