【精品】小班數學教案范文集錦九篇
作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的小班數學教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
小班數學教案 篇1
活動目標:
1、感受人與花草樹木的親密情感。
2、初步認識區(qū)別物體的大小,能用“大”或“小”來表述物體,體會物體大小的相對性。
重點難點:
1、重點:區(qū)別物體的大小,感受人與花草樹木的'親密情感。
2、難點:理解物體大小的相對性。
活動準備:
1、經驗準備:認識卡片上的各個動物。
2、物質準備:大小動物卡片人手一份,大小禮物卡片人手一份,大小皮球若干、籮筐一只。
活動過程:
一、認識“大樹”和“小草”,區(qū)別大小。
1、教師帶著幼兒來到活動場地,圍坐在草地上。
2、教師引導幼兒觀察樹和草,請他們比較樹和草的大小,并和幼兒一起念兒歌: “大樹大,大樹叫小草娃娃,小草小,小草叫大樹媽媽!
3、請幼兒去抱抱大樹媽媽,撫摸小草娃娃。
二、給大樹和小草找鄰居。
1、師: “今天還來了許多動物客人,它們想和大樹媽媽、小草娃娃做鄰居,大動物說想和大樹媽媽做鄰居,小動物說想和小草娃娃做鄰居,我們給這些動物排排好,行嗎?”
2、請幼兒按“大動物”和“小動物”分別取動物卡片放在大樹腳下和草叢邊,邊放邊說: “大xx是大樹的鄰居,或小xx是小草的鄰居!崩蠋焸別指導。
三、給大樹、小草和動物們送禮物。
1、師:“我們給大樹媽媽和小草娃娃找到了鄰居,我們再把帶來的禮物送給它們,好嗎?”
2、請幼兒按大小給卡片分類,大的掛在大樹媽媽和它的大動物鄰居身上,小卡片送給小草娃娃和它的小動物鄰居。
四、玩“揀皮球”游戲。
1、師:“大樹媽媽和小草娃娃真開心,它們想和我們一起玩揀皮球的游戲,你們愿意嗎?”
2、游戲:老師把大小皮球向四周滾出去,幼兒四散撿皮球,撿到皮球后說:“我撿到了一個大(小)皮球! (游戲2—3次)。
延伸活動:在區(qū)角活動中,益智區(qū)增加比大小活動,美工區(qū)增加涂色活動——涂大樹和小草。
小班數學教案 篇2
設計意圖
“區(qū)分里外”是小班幼兒在感知形狀與空間關系須掌握的內容之一,《指南》中提出教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習方式和特點,注重綜合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中。因此我結合本班幼兒的特點做到所問有所指、有所據、有所依,教學展開運用了ppt、創(chuàng)設情境、各種教具等方式,讓他們在快樂中學習、運用
活動目標
能辨別里外空間方位,用“××在××的里面(外面)”進行表述
活動準備
環(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設抓迷藏的情景
物質準備:ppt、圈
活動過程
一、通過“小手藏哪里”讓幼兒初步了解里、外空間
請你跟我這樣做,我就跟你這樣做;請你把手藏洞里,我就把手藏洞里,請你小手放洞外,我就把手放洞外;請你跟我這樣做,我就跟你這樣做;請你把手藏袖里,我就把手藏袖里,請你小把手放袖外,我就把手放袖外。
提問:小手藏(放)在哪里?
二、通過“送禮物”激發(fā)幼兒興趣,讓幼兒區(qū)分里外空間方位播放ppt引導幼兒觀察
引導語:今天有一位客人要來我們班級做客(喜洋洋)想邀請你們去我的羊村玩游戲,你們愿意嗎?去羊村前李老師為小羊們準備了很多禮物,我們來看看有什么?(積木、布娃娃、球)
提問:布娃娃(汽車)在盒子什么地方?球(積木)落在盒子什么地方?
三、通過設置關卡鞏固對里、外空間方位的認識
引導語:我們跟著喜洋洋出發(fā)吧,糟糕!灰太狼出現(xiàn)了,這可怎么辦呢?聰明的喜洋洋想出了一個好辦法,它為你們每個小朋友都準備了一個盤子,看看誰能根據指令放的`又對又快,成功的小朋友就可以逃離灰太狼安全到達羊村玩捉迷藏游戲哦!
要求:請幼兒根據教師的指令將玩具放進籃子里面或放在籃子外面游戲“捉迷藏”,引導幼兒用××在××里面(外面)進行表述
1.教師藏,幼兒說
引導語:恭喜你們闖關成功,到達羊村,可以玩捉迷藏游戲了,趕快坐下來休息會兒,準備開始了!
(1)教師藏,幼兒說
提問:老師躲在哪里?
(2)幼兒藏,幼兒說
要求:當老師數123時所有小朋友必須找到一個位置站好哦!我摸到頭要告訴我你躲在哪里哦!
活動延伸
引導幼兒結合生活經驗描述教室里、外的物體
引導語:你們玩的開心嗎?我們今天學會了“區(qū)分里外”的本領,喜洋洋要交給你們一個小任務,請你
們當小小觀察員看看我們教室里面有什么?(小朋友、桌子、黑板等)教室外面有教室外面有什么?(滑滑梯、花等)找到小朋友可以告訴你們好朋友也可以告訴客人老師哦!
活動反思
小班幼兒活潑好動,好模仿,對動態(tài)的事物容易產生強烈的興趣。我結合幼兒特點,借助喜洋洋與灰太狼的故事激發(fā)幼兒參與興趣,,整節(jié)課我圍繞著該故事展開,讓幼兒在情境中、游戲中不斷層層遞進的學習、區(qū)分、表述分里外;活動內容我始終貫穿著目標“能辨別里外空間方位,用“××在××的里面(外面)”進行表述”展開從選擇內容到活動準備再到活動的組織過程,我發(fā)現(xiàn)還存在以下幾個方面的不足:
1、活動中幼兒興趣很高,能積極參與,但教師在幼兒玩游戲“誰放的又對又快”和“捉迷藏”時不能很好運用規(guī)范統(tǒng)一完整的語言進行講述引導;對于幼兒不能很好操作時,沒有很好的進行引導調整,所以導致幼兒在區(qū)分里外上有所欠缺,對于游戲設置上教師也可以更多的讓幼兒自主操作,這樣更有利于幼兒發(fā)散性思維的培養(yǎng)
2、游戲中對于角色投入、自身的這種角色轉換教師也不是做的很到位、不能很好地引導表現(xiàn),讓幼兒完全融于角色中,
3、在目標中須引導幼兒用××在××里面(外面)進行表述,但對于幼兒不能完整表述時,沒有進及時的調整,所以導致這一目標沒有得到很好的實現(xiàn)。
小班數學教案 篇3
目標:
1、運用一一對應的方法比較物體的多少
2、學習用添上一個或減少一個的方法體驗一樣多
3、在操作游戲中體驗數學的快樂
導入:
在歡快的音樂中讓孩子與客人老師打招呼成功導入。
T:(老師指著PPT)寶寶看這是什么
S:許多許多的糖果
T:有幾排糖果
S:2排
T:2排糖果一樣多嗎
S:不一樣多(一個靠著排有4個,一個橫著排有5個)
T:你是怎么得到的
S:我是看出來的
T:那還有什么辦法我們能一下看出來呢
S:數(兩行都是5個)
T:總結(兩排是一樣多的)
T:那還有什么辦法可以看出是一樣多的呢
S:分類
T:怎么分類(孩子的意思是吧糖果一個一個對著放)
S:第二張圖的兩行糖果有什么區(qū)別
S:顏色不一樣,一個是半圓形,一個是直排
T:總結
T:指著半圓形的糖果,這像什么
S:橋形
T:數量還一樣嗎
S:不一樣
T:有什么辦法可以看出來
S:一個一個數
T:小手拿出來跟著老師一個對著一個數
T:排整齊了嗎
S:齊了
T:一樣多嗎?
S:不一樣
T:有什么辦法讓它們一樣多呢(讓一個寶寶說)
S:增一個
T:(增一個在第二排)一樣多了嗎
S:一樣多了
T:除了添一個還有什么辦法使糖果一樣多呢,小眼睛看看老師怎么做的
T:現(xiàn)在看看有沒有一樣多的
S:一樣多了
T:老師怎么做的
S:減掉一個
T:總結(目標2)
T:小朋友們想成為糖果寶寶嗎?
S:想
T:分為兩組站站好眼睛看客人老師,一個成圓形,一個成直線(一一對應去找寶寶)
T:多了一個寶寶,我們怎么辦?
S:可以讓他休息
T:還能怎么辦(小朋友不高興了,也想加入)
S:添一個
T:老師加入(抱抱)現(xiàn)在一不一樣多
S:一樣多
T:寶寶們回到座位上
T:老師手上是什么
S:糖果
T:寶寶們喜歡吃嗎
S:喜歡
T:不僅你們喜歡吃,小動物也喜歡吃,你們看到了那些小動物
S:小兔子,小青蛙,小狗
T:小青蛙家有幾個寶寶?
S:4個
T:那我們要送幾個糖果給他們
S:4個
T:小狗家呢?
S:5個
T:小兔家呢?
S:4個
T:我們要送糖果給小兔(找了個女生)看看你手里有幾塊糖
S:3塊
T:多了還是少了
S:少了
T:怎么辦
S:添一個
T:可以,去給小兔送糖果,和小兔說,小兔我請你吃糖果
T:我們的寶寶送糖果了,每人只能給一個小動物送糖果(操作)
T:(送完)回到位子
T:我們的`小動物都吃到糖果了嗎
S:吃到了啊
T:我們的小動物吃了糖果很開心,又要請我們寶寶們幫忙了,它們想和朋友們出去玩
T:小動物和他們的朋友在哪里?
S:在盤子里
T:老師發(fā)現(xiàn)啊,操場上有幾個點點,小朋友們猜猜點點是什么意思
S:哪幾個小朋友一起玩
T:有幾個小動物一起玩
S:4個
T:有幾個小動物和好朋友一起玩
S:4個
T:所以操場上要幾個小動物和好朋友一起玩
S:4個
T:萬一多了或者少了呢
S:減一個或添一個
T:(提出操作要求)那我們去幫助小動物們吧
課程評價:
教師通過孩子們愛吃的糖果的排序導入首先給孩子們灌輸了減一個或是加一個使糖果能一樣多的概念,同時通過之后的練習加強了孩子們一一對應的概念整堂課生動有趣,教師運用了情景表演等方法使孩子的求知欲,探索欲更加的強化。
活動反思:
這節(jié)課,我通過這些環(huán)節(jié)的教學設計指導幼兒觀察游戲操作,獲取新知,在教學過程中讓幼兒動眼,動手,動腦為主的學習方法,是幼兒學習有興趣,學有所獲。
小班數學教案 篇4
活動目標
1、學習2的形成,知道1添1是2。
2、理解2的實際意義,能按物取數和按數取物。
3、培養(yǎng)幼兒學習數的`興趣。
活動內容
學習2的形成,知道1添1是2,理解2的實際意義,2代表任何數量是2的物體,如2可以代表2個娃娃,2個皮球等。
活動建議
1、準備每人一套1和2的數字卡片;2個娃娃,2個皮球,2盒積木;畫有數量為1、2的不同物體的圖片一幅。
2、重點是學習2的形成,理解2的實際意義。
3、組織形式
。1)教師演示玩具,幼兒點數,知道1添1是2,如教師先出示1個娃娃,幼兒點數后再出示1個娃娃,問幼兒現(xiàn)在是幾個娃娃。幼兒點數后說出是2個娃娃,教師告訴幼兒1個娃娃添上1個娃娃是2個娃娃。1添1是2,并用數字2來表示。出示皮球、積木等以同樣方法進行。
。2)尋找游戲,理解1、2的實際意義。出示圖片,引導幼兒尋找相應數量的物體,如讓幼兒說說畫面上是什么,并找出畫面上什么是1個,什么是2個,并用數字卡片表示出來。還可以尋找自己身上什么是2個的,如2只眼睛,2只耳朵,2只手等。
小班數學教案 篇5
活動目標:
1、能將各種物品按數量多少進行分類,并用點卡表示數量。
2、初步養(yǎng)成收拾整理的習慣。
活動準備:玩具若干套,水果玩具若干套,蔬菜玩具若干套。
活動過程:
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1、玩具分一分。
教師出示一簍混在一起的玩具。教師:小玩具來和我們玩游戲了,可它們都跑到一起去了!怎么辦呢?請一名幼兒將玩具按種類分開擺放。
2、玩具有多少。
教師:每種玩具有多少呢?怎樣才能讓大家不用數一下子就知道它們的數目呢?鼓勵幼兒提出用點卡表示玩具數目。
(二)分水果、分蔬菜。
1、介紹活動——這兒有許多水果、蔬菜寶寶都還沒有分,我們來幫幫它們吧!
2、幼兒操作——幼兒將每一簍里的小玩具、小水果、蔬菜分開,并數一數每一種有多少,用相應的`數字表示。
教師鼓勵幼兒邊操作邊說:X個玩具用X個點子表示。
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1、教師:現(xiàn)在我們送玩具、水果和蔬菜回家吧!
2、幼兒把自己分的玩具送到相應的地方。
活動延伸:區(qū)域活動時讓小朋友玩各種物品按數量多少進行分類,并用點卡表示數量,鞏固練習對數的多少及分類的能力。
活動反思:
《數數有多少》的目標是:1、能收口一致地點數10以內的數。2、對點數活動產生興趣。
課前所思:目標中是要點數10以內,小班幼兒對于情景化的游戲,特別喜愛,正好本周主題是春天,小朋友都有去動物園玩的經驗,所以定位在去動物園的情景。
小班數學教案 篇6
活動設計背景
過去,我們老師所關心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無視兒童的興趣、認識規(guī)律及發(fā)展水平,幼兒只是簡單的接受知識的容器,只管跟著老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動中充分體現(xiàn)兒童是教育過程的主體原則,所以我們教師應轉變陳舊的教育觀念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關系,引導幼兒自主學習。這次學習序數1—10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過買東西的游戲情景來調動幼兒學習的主動性、積極性。在活動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同顏色的貨架格子里買到了所需的物品后,就請幼兒根據格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個格格子里買到的物品,而從不同方向數會得出不同的結果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
活動目標
1、認識1—10的序數。
2、通過活動來調動幼兒學習的主動性、積極性。
3、靈活地掌握序數知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
教學重點、難點
重點:靈活地掌握序數知識。
難點:培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。
活動準備
1、布置小貨架超市。
2、扮演各種角色的服裝。
3、強調活動中的注意事項。
活動過程
一、自由探索
1、創(chuàng)設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。
師:今天,我們來玩超市游戲,你們想買一些什么東西?
幼:自由討論準備買一些什么東西。
幼兒參與活動。
2、請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
幼1:我在紅顏色的格子里買的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個格子?
幼2:第二格。幼3:第九格。
幼兒爭論。
師:啟發(fā)提問“為什么會有不同的答案呢?”
二、交流討論
1、師:為什么買同樣的.東西會得出不同的結論?
幼1:我是從左數到右的。大,考吧、幼師,網出,處!幼2:我是從右數到左的。
師:想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數。幼2:從下往上數也可以的。
2、師:引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。
3、幼兒分組交流。
幼兒講講自己是在從左到右數第x格,從右到左數第x格,從上往下數第x格,從下往上數第x格中買的東西。
4、集體交流:個別幼兒講述自己所買東西的序數位置,請大家猜一猜他說的東西是在什么顏色的格子里買到的。
三、游戲鞏固
1、幼兒分成兩組,根據老師要求,依次把不同的物品放回兩個貨架,比一比哪一組放得又快又對。
2、相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
四、活動總結
教學反思
以往,在學習序數的時候,我們在教學中會告訴幼兒應該怎樣數,其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學習的積極性和主動性。通過本次國培學習,我認識到在教學活動中要關注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學什么”轉移到“如何學”上來。因此,我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,從而發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入,思維也很活躍。由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后自主習得的,幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動中,一定要轉變觀念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學習的主人。
小班數學教案 篇7
活動目標:
1。能根據小動物生活特性進行分類,感知初步的交集概念。
2。體驗數學活動中操作的快樂。
活動準備:
1。 學具:大的動物卡片一套,集合、交集底板一份(教師用)
小動物卡片、交集、集合底版人手一份(幼兒用)
2。漿糊
活動過程:
一。 觀察動物的卡片
1。認識動物
師:今天,有很多小動物要和我們交朋友,請你看看說說它們是誰?(集體回答)
2。提問:你知道它們住在哪里的嗎?(請2—3個幼兒回答)
3。師總結:有的小動物是住在水里的,還有些小動物是住在陸地上的。
二。游戲:給小動物找家
師:這些小動物想請小朋友幫個忙,把它們送回自己的家。
1。 出示集合操作卡
師講解操作卡:紅色的長方形是住在水里的動物的家,綠色的長方形是誰的家呢?猜猜看,真聰明,是住在陸地上的`動物家里。
2。 操作要求
A。 將小動物送到自己的家中去。
B。 不搬椅子,輕輕的走到桌子旁邊,操作好后回到自己的小椅子上做好。
3。幼兒操作,師對個別幼兒進行指導。 4。講評(需靈活運用)
重點:(1)集體驗證,看看是否有幼兒擺放錯誤。
。2)展示不同擺放的結果。
A。展示個別幼兒的操作結果。
方法一:有不同擺放的結果
a。提問:為什么有的小朋友將青蛙送到水里的家,有的小朋友將青蛙送到陸地上的家。(請幼兒說說擺放的理由。)
方法二:沒有不同擺放的結果
a。師拿出自己的操作結果,提問:我的操作結果和它的有什么不一樣?引導幼兒發(fā)現(xiàn)小青蛙即可以住在水里也可以住在陸地上的。
B。小結:瞧,小青蛙最特別,它有兩個家,和其他動物有些不同,它既可以生活在水里也可以生活在陸地上,那么,把它放在哪里最合適呢?
C。引導幼兒大膽討論各種方法。
三。認識交集,感知交集。
1。出示交集。
師:蔣老師老師也有個好辦法,看這個集合圖和剛才那個集合圖有什么不一樣?(有合在一起)
師小結:原來中間的這個小圖形也有兩個家,即住在紅色長方形里,又住在綠色長方形里。我們將這個小圖形叫做交集。
2。引導幼兒理解圖中交集的意思。
師:猜猜看這個交集里會是誰的家,為什么?(重點:有倆個家的只有小青蛙。)
3。 幼兒再次操作 :( 師交代要求,反面的集合圖。)
4。 講評、小結
你們幫這些小動物都找到了家,謝謝你們。本 文來源 資源
小班數學教案 篇8
設計意圖:《裝食品》是小班數學活動,主要是讓幼兒進一步感知5以內的數量,能正確點數,并能根據點數取相應數量的物體。本次活動,通過請幼兒裝食品,學會按點數取物,在按點數歸類中,初步體驗點子可以表示物體的數量。集體嘗試按點數裝食品,按點數歸類,可以加深幼兒對活動的理解,進一步發(fā)展幼兒計數能力和判斷等量的策略。
活動目標:
1﹒進一步感知5以內數量,能正確點數并說出總數。
2﹒能根據點數取相應數量的物體。
活動重點:感知5以內的數量,能正確點數并說出總數。
活動難點:能根據點數取相應數量的物體。
活動準備:貼好點卡標簽的塑封袋若干、貼好點卡標簽的桌子各一個、自制食物若干。
活動過程
設計意圖
一、點數取物,學習點數
1﹒教師出示自制的`食物圖片若干?,超市里進了一批好吃的食品,有蛋,壽司,蛋卷,但是還沒有包裝好,想請小朋友們幫忙,你們愿意嗎?
2﹒先來裝雞蛋。教師出示有點卡標簽的塑封袋?匆豢窗b袋上有什么?有幾個點子?”
3﹒有幾個點子,就要裝幾個雞蛋。那應該拿多少個雞蛋放進這個袋子里呢?
4﹒教師將相應的食品數量裝進袋里。
5﹒再來裝蛋卷。請個名幼兒點數包裝袋上的點子并放入相同數量的蛋卷。并進行檢查。
6﹒最后裝壽司。請該幼兒按袋上的點子數取相應數量的食品放入袋中。引導幼兒數一數,確認無誤。
二、點數歸類,鞏固點數
1﹒出示有點數標簽的桌子。接下來,我們要把剛才包裝好的食品袋放到桌子上。提問:每張桌子上也有什么?數一數這些桌子上分別有幾個點子。
2﹒提出要求:袋子上有幾個點子,就把它放在相同點子的桌子上。
3﹒提問:①剛才老師裝好的一袋食品應該放在哪個桌子上?(教師示范)
②剛才小朋友裝好的食品應該放在哪個桌子上?(請個別幼兒上來操作)
三、集體操作,加深對規(guī)則的理解
1﹒請幼兒先把食物包裝好,每人裝兩袋。然后放進相應的桌子上。
2﹒幼兒集體操作, 教師觀察指導。
4﹒檢查。請幾個幼兒先檢查食品袋有沒有放錯的,再請幾個小小檢驗員上來檢查袋中食品數量是否與袋子上的點數吻合。
5﹒如有錯的單獨拿出,教師進行講解糾錯。
小班數學教案 篇9
活動目標:
1、認識物體的顏色特征。
2、能按顏色分類,并用顏色標記表示分類結果。
3、能按規(guī)則操作,操作結束后能收拾好自己使用的材料。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
活動準備:
多用插板、白磁板、底紙《蝴蝶找花》、紅黃顏色標記磁貼、紅黃綠大小蝴蝶磁貼。
活動過程:
1、情境導入
師:(出示操作底紙和蝴蝶)今天天氣真好,看看花園里飛來了誰?飛來了幾只蝴蝶?我們怎樣才知道有幾只蝴蝶呢?大家一起來數一數吧。1、2、3、4、5、6、一共有6只蝴蝶。再看看這些蝴蝶有什么不一樣?
2、引出問題
師:蝴蝶飛呀飛,一樣顏色的蝴蝶要在同一朵花上吸花蜜。你會把一樣顏色的蝴蝶放在同一朵花上嗎?
3、演示規(guī)則
師:誰愿意來試一試呢?大家看看,他把什么顏色的蝴蝶放在了一朵花上?檢查一下,還有沒有這種顏色的蝴蝶了?另外幾只蝴蝶也要這樣,相同顏色的'分在一起,請小朋友等一下自己去分。分完蝴蝶以后還要把籃子里的顏色標記放到花瓣的下面,表示是這種顏色的蝴蝶選中的花。比如,紅蝴蝶飛到這朵花上,我們就要把紅顏色標記放到這朵花的花瓣旁邊?纯茨膹埵潜硎炯t顏色的標記呀?我們叫他一聲“紅標記”,另外兩張也看一看,黃顏色的叫什么標記?綠顏色的叫什標記?這個游戲的名字叫蝴蝶找花,蝴蝶找花游戲怎么玩呢?先把一樣顏色的蝴蝶分到同一朵花上,分完蝴蝶以后要記住放什么?(指著底紙上放標記的三個框)
4、幼兒分組操作
師:現(xiàn)在請小朋友不搬椅子,輕輕跟老師走過來,找個位置坐下,等老師說游戲開始了,小朋友們就可以玩游戲了。
觀察指導:提示幼兒先分蝴蝶再放標記,檢查幼兒是否理解一樣顏色的蝴蝶放同一朵花上的規(guī)則,觀察幼兒的操作策略,分析發(fā)展水平,因勢利導。
5、提示常規(guī)及整理
師:今天我們的游戲玩到這里就結束了,現(xiàn)在請小朋友請按順序把自己使用的學具材料收到籃子里,先把顏色標記拿下來放到籃子里,再把蝴蝶收到籃子里。最后請小朋友們在檢查一下,地板和桌子上還有沒有沒收好的學具材料。
6、交流及評價
交流——師:剛才小朋友都玩了蝴蝶找花的游戲,那誰愿意上來把自己剛才分蝴蝶的事做給大家看一看?(請個別幼兒上來再次操作練習)
評價——師:今天蝴蝶姐姐非常感謝小朋友為它們解決了按顏色分類吸花蜜的問題,今天在粉蝴蝶時,哪些小朋友學會用顏色標記表示分類結果的?哪些小朋友玩過游戲后學會收拾材料的?以后我們每做一個活動,都要記住收拾好學具材料。(教師集體表揚)結束活動。
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