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音樂游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-11-17 10:01:29 偲穎 音樂教案 我要投稿

音樂游戲活動(dòng)教案(通用20篇)

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,總歸要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的音樂游戲活動(dòng)教案,歡迎大家分享。

音樂游戲活動(dòng)教案(通用20篇)

  音樂游戲活動(dòng)教案 1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉樂曲的旋律,感知樂曲不同的音樂性質(zhì),并學(xué)習(xí)用熊走、鳥飛等動(dòng)作來表現(xiàn)。

  2、知道在做動(dòng)作的時(shí)候注意避讓,不與別人碰撞。

  3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  熊和小鳥的圖片音樂場(chǎng)地布置

  活動(dòng)過程:

  1、首先觀看動(dòng)物圖片引出小熊和小鳥這兩個(gè)角色,理解角色形象,遷移生活經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)編熊走、鳥飛的動(dòng)作。

  提問:“小熊是怎樣走的?”

  “為什么小熊的動(dòng)作這么慢?”(幼兒模仿)

  “小鳥是怎樣飛的?”(幼兒模仿)

  2、用簡(jiǎn)單的故事情節(jié)引導(dǎo)幼兒欣賞樂曲。

  “有一天,小熊自己在家里,沒有伙伴和它玩,覺得非常悶,它就走到這,走到那,真沒意思。小鳥也是自己一人呆在家,沒有伙伴,走到這,走到那,真沒意思,小熊想,我還是出去走走吧,小鳥也想,我還是出去走走吧,于是兩個(gè)好朋友碰到了一起,它們可高興了,就一起跳起舞來了。”

  “下面請(qǐng)小朋友來聽一段音樂,聽聽音樂中哪里是小熊在走,哪里是小鳥飛,哪里是它們?cè)谔琛!碧岢鲆蠛笳?qǐng)幼兒完整的欣賞一遍樂曲,幼兒可根據(jù)自己對(duì)音樂的理解嘗試表演。

  3、分段欣賞。

 。1)Aa段:重點(diǎn)練習(xí)熊走的動(dòng)作,教師反饋幼兒好的動(dòng)作幫助幼兒掌握熊走時(shí)膝蓋彎曲的要點(diǎn)

  (2)Ab、Ac段:在教師的引導(dǎo)下聽出該音樂歡快的音樂性質(zhì),練習(xí)小碎步,做鳥飛的動(dòng)作。

 。3)跟隨A段音樂分角色表演有關(guān)故事情節(jié),進(jìn)一步熟悉音樂及角色形象和動(dòng)作,并掌握游戲規(guī)則,就是小熊運(yùn)動(dòng)時(shí),小鳥不動(dòng);小鳥運(yùn)動(dòng)時(shí),小熊不動(dòng)。

 。4)B段:用故事情節(jié)引導(dǎo)幼兒聽出B段歡快的舞曲性質(zhì),釋放幼兒情緒,學(xué)習(xí)結(jié)伴自由舞蹈。

  4、完整的聽音樂,分角色游戲,在游戲過程中教幼兒在自由結(jié)伴時(shí)要學(xué)會(huì)避讓,不與別人碰撞。

  師:小熊和小鳥玩的特別開心,想請(qǐng)小朋友和他們一起玩,你們?cè)敢鈫?那現(xiàn)在我們就請(qǐng)小男孩做小熊,小女孩做小鳥,但是在玩的同時(shí)要注意安全,不要碰到其他人,大家準(zhǔn)備好,開始。

  5、互換角色表演

  6、活動(dòng)結(jié)束

  師:今天玩的開心嗎?老師也很開心,那我們現(xiàn)在休息一下,改天再來玩這個(gè)游戲。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)是一節(jié)小班上學(xué)期的音樂游戲,小班幼兒的年齡特點(diǎn)對(duì)游戲類的活動(dòng)積極性還是很高的,大部分的幼兒都能夠參與其中,并愉快的進(jìn)行活動(dòng),比較適合小班的孩子。但是也有個(gè)別孩子在活動(dòng)中表現(xiàn)的比較不是很積極,如:有幾個(gè)平時(shí)就比較安靜的小女孩,在活動(dòng)中雖然也有想積極參與的'欲望,但是缺少在集體面前表現(xiàn)的勇氣,因此整個(gè)活動(dòng)都是在老師的要求下進(jìn)行的。也有幾個(gè)孩子可能活動(dòng)的設(shè)計(jì)過程沒有足夠的引起他們的興趣,沒有能夠積極的參與其中,到后半段活動(dòng)時(shí)注意力分散。因此在音樂游戲的設(shè)計(jì)方面我還要繼續(xù)探索。

  音樂游戲活動(dòng)教案 2

  設(shè)計(jì)意圖:

  我們面對(duì)的教育對(duì)象都是3-6歲的孩子,他們的思維方式主要是直觀形象思維。這就導(dǎo)致在音樂教學(xué)中出現(xiàn)了"一節(jié)唱歌教學(xué)活動(dòng)下來,孩子們歌詞還記不住,更談不上有表情、有感情的演唱了"。教師教的累、孩子學(xué)的煩。為了改變這種現(xiàn)狀,我在以往的教學(xué)活動(dòng)中嘗試著把圖譜應(yīng)用于音樂教學(xué)中,很快被孩子們接受了,它是一種視覺符號(hào),它可以把音樂直觀、形象、趣味的表現(xiàn)出來。如果只靠語言來傳遞信息,則會(huì)給幼兒以單調(diào)和枯燥的感覺!吨改稀分赋觯河變盒蜗笏季S占優(yōu)勢(shì),這是他們的特點(diǎn)。在教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用圖譜,幼兒的注意力便能被充分吸引,學(xué)習(xí)興趣也能被充分調(diào)動(dòng)起來。圖譜的運(yùn)用,可以促使幼兒自己動(dòng)腦,發(fā)展幼兒的觀察比較能力,讓幼兒思維處于最佳狀態(tài),從而積極思考,自覺接受新知識(shí)。通過老師的教,逐漸過渡到幼兒主動(dòng)的學(xué),利用圖譜的重要意義在于有效的圖譜能夠幫助幼兒自主學(xué)習(xí)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受歌曲,讓幼兒在聽聽、講講、畫畫中熟悉歌詞,初步學(xué)唱歌曲。

  2、運(yùn)用圖譜的方法記憶歌詞。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動(dòng)的樂趣。

  4、喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、課前熟悉旋律,圖譜一張

  2、ppt課件活動(dòng)重點(diǎn):在聽聽、講講、畫畫中熟悉歌詞

  活動(dòng)難點(diǎn):

  合作完成圖片的填充

  活動(dòng)過程:

  一、隨音樂律動(dòng)進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地。

  二、感受歌曲,理解歌詞

  三、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒傾聽歌曲,合作完成圖片填充。

  四、活動(dòng)延伸:根據(jù)圖,創(chuàng)編歌詞

  活動(dòng)反思:

  《小魚的夢(mèng)》是一首語言清新優(yōu)美、生動(dòng)活潑,充滿了情趣,洋溢著愉悅的兒歌,也是一篇豐富積累學(xué)生語言、訓(xùn)練學(xué)生語感、陶冶學(xué)生情操、培養(yǎng)想象力的好教例。

  1、上課開始,我以談話激趣,導(dǎo)入新課。我在黑板上寫出一個(gè)字:夢(mèng),滲透識(shí)字教學(xué);我用親身經(jīng)驗(yàn)說了自己曾做過的一個(gè)夢(mèng),這樣學(xué)生的'生活經(jīng)驗(yàn)也有很多,頓時(shí)話匣子就打開了,學(xué)生都特別感興趣。這在低年級(jí)的課堂上是比較重要的,如此一來,學(xué)生的注意力會(huì)高度集中,學(xué)習(xí)的效率會(huì)大大提高。

  2、識(shí)字是低年級(jí)學(xué)生的重要任務(wù),本課的生字量多,要讓學(xué)生扎實(shí)有效地掌握,又要避免枯燥乏味,所以我采用了多種形式的訓(xùn)練和游戲,從激發(fā)學(xué)生的興趣入手,由整體感知課文,再抽出詞,最后才是生字,無形中減緩了坡度。

  3、堅(jiān)持以讀為本,落實(shí)語感訓(xùn)練。教學(xué)中我采用不同形式的讀。比如聽錄音范讀,自由讀,指名讀,表演讀,小組合作讀,同桌讀等,展示了學(xué)生讀正確,讀流利,讀懂的學(xué)習(xí)過程。體現(xiàn)了讀書的層次性。這一部分地教學(xué)我充分體現(xiàn)多讀少講,給學(xué)生足夠的時(shí)間采用生生對(duì)比讀的方式充分朗讀,從量中讀出質(zhì)來,在讀中想像,在讀中感悟,突破難句“天上星星落下來,為他蓋床珍珠被”和“風(fēng)兒唱起催眠曲,波浪又把搖籃推”的理解。尊重學(xué)生個(gè)性,讓學(xué)生很愿意在同學(xué)中展示自己。

  4、堅(jiān)持激勵(lì)。在課堂上我堅(jiān)持正面引導(dǎo),不斷激勵(lì)學(xué)生,激勵(lì)他們的進(jìn)步,激勵(lì)他們的成長(zhǎng)。一句激勵(lì)的語言,一個(gè)激勵(lì)的眼神,都使學(xué)生們興致昂然。

  5、我在引導(dǎo)學(xué)生想象“小魚會(huì)夢(mèng)見什么?”這一問題時(shí),播放了《搖籃曲》,既與課文內(nèi)容相關(guān),又創(chuàng)設(shè)了輕松和諧的課堂氛圍,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的情感以及學(xué)習(xí)的積極性,鋪墊了整個(gè)課堂的氣氛。以優(yōu)美動(dòng)聽的音樂,讓學(xué)生想象,這樣的設(shè)計(jì)學(xué)生感受到了美,也盡情表達(dá)著美?梢赃@樣說:“課堂不僅流動(dòng)著美,也流動(dòng)著真情。”

  音樂游戲活動(dòng)教案 3

  教學(xué)目標(biāo):

  1.教幼兒能根據(jù)音樂的高低不同分辨出不同動(dòng)物的出場(chǎng)次序。

  2.培養(yǎng)幼兒感受音樂的能力和表演音樂的能力。

  3.聽音樂愉快地參加游戲活動(dòng)。.

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  活動(dòng)故事圖片一套,兔子和兇惡動(dòng)物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數(shù)相當(dāng),大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  1.分辨音樂的高低不同,聽懂音樂。

  2.用身體的肢體動(dòng)作表現(xiàn)音樂。

  教學(xué)過程:

  一、音樂律動(dòng),導(dǎo)入新課。

  聽音樂,做各種小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。

  師:小朋友們,老師你們喜歡小動(dòng)物嗎?(喜歡),那你們都喜歡什么小動(dòng)物呢?(幼兒自由發(fā)言)

  今天,老師要講一個(gè)非常好聽的故事給大家聽,這個(gè)故事的名字叫《勇敢的小兔子》

  二、新授游戲《勇敢的小兔子》

  1.出示圖片,講故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。

  老師邊順序出示圖片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經(jīng)好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下可以美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時(shí),兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地?fù)炱鸬厣系氖瘔K,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。

  2.教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。

  (1)老師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一起游戲一次。

  (2)請(qǐng)一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。

 。3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強(qiáng)弱的不同.

 。4)聽音樂,師生共同游戲。

  3、幼兒分小組,自由組合游戲。

  將幼兒分成四個(gè)小組,自己分配角色游戲,充分感受音樂游戲的樂趣

  4.請(qǐng)配合最好的.一個(gè)小組表演給全班的孩子看。

  三、放松活動(dòng),結(jié)束本課。.

  全體幼兒選擇自己喜歡的動(dòng)物,模仿動(dòng)物的動(dòng)作出室。

  教學(xué)反思:

  從孩子們來看,在這堂課中,孩子們體驗(yàn)到了游戲給他們帶來的快樂,知道根據(jù)音樂的高低不同分辨不同動(dòng)物的出場(chǎng)次序,在與老師共同的游戲中感受到了教師的關(guān)愛和尊重,體驗(yàn)了和同伴合作分享的快樂,明白了遇到壞人要團(tuán)結(jié)的道理,最重要的是在和情境、和材料的互動(dòng)中真正體會(huì)到了音樂游戲給自己帶來的快樂。

  音樂游戲活動(dòng)教案 4

  【活動(dòng)思路】

  由于前段時(shí)間幼兒已經(jīng)對(duì)這兩個(gè)音塊有了初步的認(rèn)識(shí),而且興趣非常高,因此我設(shè)計(jì)了此活動(dòng),繼續(xù)訓(xùn)練幼兒的聽音能力,在游戲的過程中能初步分辨出so、mi這兩個(gè)音。在本次活動(dòng)中,還蘊(yùn)涵了科常方面的知識(shí)(如:鞏固對(duì)紅黃兩種顏色的認(rèn)識(shí)等)以及數(shù)方面的知識(shí)(如數(shù)的配對(duì)、歸類等),符合二期課改的整合性精神。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、通過游戲,能初步分辨出so,mi這兩個(gè)音。

  2、體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  音塊、紅黃圓點(diǎn)若干、紅黃籃子四只

  【重點(diǎn)與難點(diǎn)】

  能初步分辨出so,mi兩個(gè)音。

  【活動(dòng)流程】

  復(fù)習(xí)歌曲——聽音游戲——結(jié)束部分。

  一、復(fù)習(xí)歌曲

  師:今天我們班來了許多客人老師,我們?nèi)ス麍@采點(diǎn)水果給客人老師吃吧!

  1、集體表演唱《大蘋果》

  師提醒幼兒唱的時(shí)候要注意嘴圓,聲音輕。

  2、創(chuàng)編歌曲

  師:還有什么水果是長(zhǎng)在樹上的?(幼兒自由回答)

  把這些水果唱到歌曲里去。

  二、聽音游戲

  師:你們好聽的.聲音引來了兩個(gè)好朋友,你們看是誰來了?(so,mi)

  1、相互問好

  師:小朋友,你們好!(師邊敲音塊邊以so的語氣唱)

  幼:sososo你

  好!(要求幼兒唱準(zhǔn)音)

  師:小朋友,你們好!(同上)

  幼:mimimi你好!

  2、唱節(jié)奏

  師:這兩個(gè)好朋友最喜歡唱歌了,你們聽它們唱了什么?

  師敲音塊,幼兒跟唱。

  3、聽音游戲

  師:小朋友們本領(lǐng)真大,不過音塊寶寶還想考考你們,so寶寶和mi寶寶穿了什么顏色的衣服?和什么水果寶寶的顏色是一樣?(幼兒自由回答)

  小朋友們這么聰明,音塊寶寶想和你們做個(gè)游戲,想不想玩?

  (1)師講解玩法

  音塊寶寶帶來了許多so寶寶和mi寶寶(師邊說邊撒紅黃點(diǎn)子),當(dāng)聽到最后哪個(gè)音塊寶寶在唱歌,就去把和它顏色一樣的寶寶撿起來。

  (2)幼兒游戲,師敲音塊

  個(gè)別能力強(qiáng)的幼兒示范游戲——集體游戲提醒幼兒要注意聽。

  (3)找好朋友

  師:有許多小朋友發(fā)現(xiàn)這些寶寶身上還有字,是什么?(1和2)

  音塊寶寶說要找身上有相同數(shù)字的寶寶做好朋友。

  師指導(dǎo)幼兒游戲,幫助個(gè)別幼兒找朋友。

  三、結(jié)束部分

  師:so寶寶和mi寶寶要回家了,我們把它們送回家吧!不過要看清楚它們衣服的顏色和身上的數(shù)字。幼兒按照顏色、數(shù)字送寶寶回家。師觀察、幫助個(gè)別幼兒。

  音樂游戲活動(dòng)教案 5

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過耳朵對(duì)音樂開始、和停止進(jìn)行判別,感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用指揮身體的運(yùn)動(dòng),訓(xùn)練幼兒的聽覺靈敏性、聽覺和運(yùn)動(dòng)覺協(xié)調(diào)反應(yīng)能力多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  音樂MP3、圖形粘貼(紅、綠)、方向盤人手一個(gè)

  活動(dòng)過程

  一、導(dǎo)入(幼兒進(jìn)場(chǎng))

  二、談話:

  通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的"開始和停止"的事件。

  1、師:小朋友們都坐過汽車,當(dāng)司機(jī)叔叔看到綠燈時(shí)怎么辦?看到紅燈呢?(強(qiáng)調(diào)遇到紅燈立刻停止)

  2、師:媽媽通常用什么給小朋友洗衣服呢?怎么樣才能讓洗衣機(jī)轉(zhuǎn)起來呢?怎樣才能停止呢?

  3、師:我們小朋友平時(shí)最愛聽音樂了(出示錄音機(jī)),怎樣才能聽到音樂?當(dāng)我們按下開始鍵,錄音機(jī)就會(huì)播放出好聽的音樂,我們?cè)侔聪峦V规I時(shí),音樂就會(huì)馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?

  4、師:那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?

  幼兒討論:如電燈、門、洗手的水龍頭等。

  三、感受音樂

  1、聽《開始和停止》的音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)。

  師:今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會(huì)兒我們聽音樂的時(shí)候要仔細(xì)、認(rèn)真地聽,聽聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?它有趣再哪里?一會(huì)告訴我。

  師:這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?

  師:對(duì),這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機(jī)叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進(jìn),遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時(shí)候又向前進(jìn),這首曲子還可以玩許多游戲,讓我們隨著音樂先來玩小手伸伸的游戲吧!

  四、表現(xiàn)音樂

  1、拍拍小手

  2、師:我們來把小手洗洗。和老師下廚房做一道好吃的菜。音樂開始開煤氣,音樂音樂結(jié)束關(guān)煤氣。

 。ǹ偨Y(jié)評(píng)價(jià)游戲,品嘗好菜)

 。◤(qiáng)調(diào)音樂停止,動(dòng)作馬上停下來)

  表演手腕花的游戲兩兩編演圍成圓圈表演

  3、幼兒創(chuàng)造游戲

  4、開車去郊游

  我們吃好了。也找到伙伴一起玩了,現(xiàn)在叫上我們的伙伴,好朋友一起座上老師的大巴車去郊游。路上我們會(huì)看到很多美麗的風(fēng)景,當(dāng)音樂停止的時(shí)候我們就要停下來拍照了。我們要擺出你喜歡,漂亮的動(dòng)作poss,在場(chǎng)的老師要幫我們的小朋友拍照哦,但老師要求每次的動(dòng)作不能重復(fù)哦。走嘍,我們坐上車去郊游嘍。

  五、活動(dòng)結(jié)束

  今天我們玩的音樂游戲開心么,我們知道了音樂有開始和停止的特點(diǎn),我們小朋友也能在音樂中開心的表現(xiàn)自己。剛剛很多老師幫我們拍了很多好看照片,我們欣賞去。

  活動(dòng)反思

  中班的`孩子對(duì)音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的準(zhǔn)備和指導(dǎo)。通過老師的一些引導(dǎo),用身體動(dòng)作、表情來表達(dá)對(duì)音樂的理解。

  音樂活動(dòng)《開始與停止》旋律歡快、有趣。孩子們特別喜歡,參與度很高。活動(dòng)中最主要的是要孩子們通過用耳朵仔細(xì)聽,聽音樂的開始、音樂的進(jìn)行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應(yīng),再用耳朵聽到的去指揮身體運(yùn)動(dòng),從而讓孩子們學(xué)會(huì)了聽音樂信號(hào)指揮身體運(yùn)動(dòng)的好習(xí)慣!這次活動(dòng)我最注重的是讓孩子們真正體驗(yàn)音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個(gè)目標(biāo)我已達(dá)到,孩子們很享受。

  上完這堂活動(dòng)課,感觸很深,作為老師本身就要有很深的音樂素養(yǎng),對(duì)音樂的節(jié)奏要抓準(zhǔn),才能更好用引用音樂帶孩子玩游戲。在這次游戲活動(dòng)中,我本人對(duì)音樂的悟性很低,導(dǎo)致這次游戲活動(dòng)上的不夠理想。由于自身對(duì)如何去帶好一節(jié)音樂活動(dòng),還沒太多的思路和想法,現(xiàn)在要做的是多去聽其他老師帶教,多聽,多去試教,多反思。以后我要不斷學(xué)習(xí)音樂知識(shí),提升音樂素養(yǎng),在教學(xué)上要有更深的鉆研。我想我的音樂帶教能力才會(huì)有所提高。

  音樂游戲活動(dòng)教案 6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲情境中初步學(xué)唱歌曲《點(diǎn)豆豆》,并能一邊唱歌一邊游戲。

  2、能根據(jù)"點(diǎn)"到的結(jié)果做出相應(yīng)的反應(yīng)(唱出相應(yīng)的歌詞、做出相應(yīng)的動(dòng)作)。

  3、愿意與大家一起唱歌、游戲,體驗(yàn)唱游活動(dòng)的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、豆豆卡片:甜豆豆一個(gè)、酸豆豆一個(gè)、辣豆豆一個(gè)

  2、幼兒每人一個(gè)小標(biāo)記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆。

  3、3個(gè)紙杯

  活動(dòng)過程:

  1、遷移生活經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  師:"你吃過豆豆嗎?吃過什么味道的豆豆?"

  2、教師通過游戲"猜豆豆"出示第一個(gè)豆豆(甜豆豆)的圖片,帶幼兒熟悉歌曲,并鼓勵(lì)幼兒做一個(gè)吃了甜豆豆的表情。(猜教師口袋里的豆豆)

  教師:今天,老師也帶了豆豆來,你們猜猜在哪個(gè)口袋里?好!我們一起來點(diǎn)一點(diǎn)!

  3、教師通過游戲"猜豆豆"出示第二個(gè)豆豆(酸豆豆)的圖片,并在游戲中學(xué)唱歌曲《點(diǎn)豆豆》。(猜紙杯下隱藏的豆豆)

 。1)師幼一起玩游戲"點(diǎn)豆豆",在游戲過程中了解游戲玩法、熟悉歌詞。

  (2)教師完整范唱歌曲《點(diǎn)豆豆》。

  (3)幼兒學(xué)唱歌曲1—2遍。

  A、注意引導(dǎo)幼兒根據(jù)最后點(diǎn)到的豆豆回答游戲中的提問。如:點(diǎn)到酸豆豆就回答"酸豆豆"。

  B、在游戲結(jié)尾時(shí)能根據(jù)最后點(diǎn)到的豆豆做一個(gè)相應(yīng)的表情。如:點(diǎn)到酸豆豆就做一個(gè)酸酸的表情

  4、通過游戲出示第三個(gè)豆豆(辣豆豆),玩游戲一次。

  5、幼兒每人扮演一個(gè)小豆豆進(jìn)行游戲。

  幼兒每人貼一個(gè)小標(biāo)記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆,進(jìn)行游戲。

  (1)講解游戲規(guī)則:老師依次點(diǎn)寶寶的頭,最后點(diǎn)到誰就吃這個(gè)寶寶身上貼的豆豆;同時(shí),和這個(gè)寶寶有一樣豆豆的小朋友到前面來,一起表演吃豆豆。

  (2)師幼共同游戲。

  6、分享活動(dòng):"嘗豆豆"

  教師:老師今天也帶來了各種味道的豆豆,我們一起來品嘗好嗎?看看你吃到的是什么味道的豆豆。

  活動(dòng)反思

  1、選材合理,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。

  老師選擇的歌曲《點(diǎn)豆豆》,音樂形象鮮明,段落非常清晰,情境性強(qiáng)。歌曲中有趣的點(diǎn)豆豆游戲,點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn)豆豆,點(diǎn)到一個(gè)小豆豆,這是什么豆?甜豆豆。來來來來來,我們來吃甜豆豆。當(dāng)這些有趣的游戲情境與音樂融合在一起時(shí),孩子們的興趣更為濃厚,同時(shí)也幫助孩子們更好的理解了音樂。這樣的音樂素材符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。

  2、教學(xué)策略的有效性。

 、劈c(diǎn)豆豆中,教師準(zhǔn)備的不同顏色豆豆圖片代表不同味道,請(qǐng)孩子們?cè)趯W(xué)唱的時(shí)候觀察豆豆的表情,間接地感受他們不同的味道,再假裝吃一吃,并把表情、動(dòng)作做出來。這樣的'設(shè)計(jì),讓幼兒動(dòng)手動(dòng)嘴動(dòng)腦。加深記憶,也結(jié)合小班幼兒的年齡特點(diǎn),把抽象的文字歌詞轉(zhuǎn)化為形象的動(dòng)作。

 、圃趯W(xué)習(xí)理解歌詞的部分,教師并沒有刻意地強(qiáng)調(diào)歌詞是怎么樣的,教師通過自身的演示:甜豆豆肯定很好吃,來來來,我們一起來吃甜豆豆吧,甜不甜?吃到甜甜的豆豆是什么表情?潛移默化地引導(dǎo)孩子熟悉理解歌曲,最后鞏固點(diǎn)豆豆的游戲,并將兩部分串聯(lián)起來。在和孩子吃不同的豆豆的方式來加深對(duì)歌詞的理解。⑶將整個(gè)游戲情境貫穿在活動(dòng)中,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,使歌唱活動(dòng)變得生動(dòng)有趣。最后的點(diǎn)豆豆游戲,孩子們自己選擇喜歡吃的豆豆,這樣孩子們參與的熱情更高了,把本次活動(dòng)推向一個(gè)高潮。

  3、教師教態(tài)自然、豐富老師的情緒很大程度上會(huì)影響孩子們學(xué)習(xí)的興致,在這次音樂活動(dòng)中,老師始終以飽滿的情緒感染著活動(dòng)中的每一個(gè)孩子。她非常具有表演天賦,她的每一個(gè)動(dòng)作,每一個(gè)表情,都是那么夸張,都是那么富有感染力,所以孩子們始終被吸引。教師范唱的歌曲也非常動(dòng)聽,在動(dòng)聽的歌聲中,孩子們感受旋律,完整欣賞。

  建議:

  豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。在《點(diǎn)豆豆》中,不管是點(diǎn)豆豆的游戲,還是吃到甜豆豆,酸豆豆,辣豆豆后的表現(xiàn),都是需要孩子聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn)而表現(xiàn)出來的。我們明顯感覺到孩子在表現(xiàn)酸、辣的表情和動(dòng)作時(shí)不夠投入,是因?yàn)樗麄儗?duì)這兩種味道不熟悉,F(xiàn)在的家長(zhǎng)都什么主意孩子的飲食,會(huì)避開這種稍帶刺激性味道的食物。教師在活動(dòng)前可以讓幼兒嘗一嘗,讓他們更好的參與活動(dòng)。

  音樂游戲活動(dòng)教案 7

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在游戲情境中,初步認(rèn)識(shí)五指,感知理解兒歌內(nèi)容。

  2、對(duì)手指游戲感興趣,樂意與大家一起表演兒歌。

  3、喜歡聽音樂,體驗(yàn)隨樂表現(xiàn)的樂趣。

  4、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  手指娃娃、音樂《搖籃曲》、《雞鳴》。

  【活動(dòng)過程】

  一、起床游戲?qū)搿?/p>

  1、師:(播放搖籃曲)聽了這首音樂感覺怎么樣?你想做什么呀?(幼兒自由回答)(播放雞鳴)雞叫啦,天亮啦,小朋友要做什么了呢?哦,你也起床了,你也起床了,我也起床了,大家都起床了。

  2、師:雞叫聲是讓小朋友起床,那剛才的音樂是讓小朋友做什么事情呢?想一想。(引導(dǎo)幼兒說出是睡覺,播放《搖籃曲》,師帶幼兒做睡覺的樣子,播放《雞鳴)做起床的動(dòng)作)

  3、師:小朋友們都起床了,我的手指寶寶也起床了!你們看!我們和手指寶寶打個(gè)招呼吧“手指寶寶你們好”——“小朋友你們好!”

  4、師:指寶寶想和你們做游戲,你們?cè)敢鈫?那你想玩什么游戲呢?(幼兒自由講述)我們一起和手指寶寶玩捉迷藏的`游戲吧!

  二、在捉迷藏的游戲中,初步認(rèn)識(shí)五指。

  1、認(rèn)識(shí)小不點(diǎn)。

  師:(師把手藏在身后)我的手指寶寶藏好了,你們準(zhǔn)備好了嗎?出來啦,出來啦,看,(出示小手指)是誰出來了呀?(幼兒自由說一說)哦,它的名字叫小不點(diǎn),為什么叫小不點(diǎn)呢?我們來比一比它是不是最小的呀?哦,小不點(diǎn),小不點(diǎn)(重復(fù)加深幼兒印象)你們的小不點(diǎn)呢?和我的小不點(diǎn)來拉拉勾吧。

  2、認(rèn)識(shí)大拇指。

  師:這次誰會(huì)出來呢?瞧,(出示大拇指)嗯,這是大拇指,大拇指就是誰呀?(指著自己)就是——我,學(xué)一學(xué)老師的樣子(師幼邊說邊做)。

  3、認(rèn)識(shí)大個(gè)子。

  師:我的手指寶寶呀真調(diào)皮,又躲起來了。猜一猜接著誰會(huì)出來呢?(出示中指)哦,它的名字叫大個(gè)子,比一比是不是長(zhǎng)得最大最高的呀?大個(gè)子點(diǎn)點(diǎn)頭,點(diǎn)點(diǎn)頭。(師幼邊說邊做)

  4、認(rèn)識(shí)二胖子。

  師:又要出來啦,又要出來啦,(出示無名指)打招呼“小朋友,你們好,我的名字叫二胖子,”是誰呀?那我們應(yīng)該說什么呢?(師幼一起說一說)

  5、認(rèn)識(shí)食指。

  師:還有一個(gè)手指寶寶也要跑出來了,是誰呢?(出示食指)(教師與幼兒互動(dòng),指著小朋友)就是你,就是你,小朋友和我一起邊說邊做——就是你,就是你。

  6、復(fù)習(xí)鞏固五指的名字。

  師:你們真棒!可是呀,我的手指寶寶又躲起來了,(師幼一起把手放在身后)我們一起把它們找出來,好嗎?

  “小不點(diǎn),小不點(diǎn),你在哪里?”——“我在這里”(一起拿出小手指,其余類似)

  三、學(xué)習(xí)兒歌,理解兒歌內(nèi)容。

  1、教師示范兒歌(速度偏慢)。

  師:小朋友真聰明,一下子就記住了手指寶寶的名字!可是手指寶寶玩游戲累了,它們都想睡覺了。

  2、你們的手指寶寶想不想玩這個(gè)游戲?(幼兒念兒歌2遍)

  3、有的小朋友的小手真能干,我們請(qǐng)她來玩這個(gè)游戲,好嗎?(個(gè)別幼兒嘗試)

  4、手指寶寶還想玩這個(gè)游戲呢,我們?cè)賮硗嬉煌姘。(集體朗誦)

  5、我們小3班的小朋友真棒!拍拍手表揚(yáng)一下自己。今天我們玩的游戲名字叫什么?

  四、律動(dòng)結(jié)束活動(dòng)。

  師:我們的手指寶寶真能干,它們還會(huì)玩什么游戲呢?會(huì)變成什么呀?(帶幼兒學(xué)一學(xué)小動(dòng)物)那我們跟著音樂一起來變一變吧!(律動(dòng)離場(chǎng))

  音樂游戲活動(dòng)教案 8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒自由地創(chuàng)編動(dòng)作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。

  2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。

  3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  貓媽媽頭飾1個(gè)、小貓頭飾29個(gè)、磁帶、三用機(jī);

  活動(dòng)前幼兒已學(xué)會(huì)演唱歌曲《找小貓》。

  活動(dòng)過程:

  一、律動(dòng)《小貓小貓》進(jìn)場(chǎng)。

  師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們?nèi)デ镉,我們出發(fā)吧!

  二、復(fù)習(xí)歌曲《找小貓》,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。

  1、播放歌曲第一段,請(qǐng)幼兒邊唱邊自由地創(chuàng)編動(dòng)作。

  2、師總結(jié)幼兒創(chuàng)編的動(dòng)作,并請(qǐng)幼兒能跟隨音樂表演。

  三、音樂游戲《找小貓》。

  1、第一段音樂響起時(shí),請(qǐng)幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編的.動(dòng)作自由地表演。當(dāng)唱到“找個(gè)地方躲躲好,媽媽快來找”時(shí),請(qǐng)幼兒找個(gè)地方躲起來。

  2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的小貓請(qǐng)到一邊休息,不能參加游戲了。

  3、第二段音樂結(jié)束后,貓媽媽問“沒找到的小貓?jiān)谀睦铩睍r(shí),小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。

  四、待幼兒對(duì)游戲規(guī)則有所了解后,可進(jìn)行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的積極性。

  五、活動(dòng)結(jié)束。

  師:天黑了,小貓要回家了。

  律動(dòng)出場(chǎng)。

  活動(dòng)反思:

  游戲中我通過創(chuàng)設(shè)簡(jiǎn)單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點(diǎn),充分激發(fā)了幼兒游戲的興趣。在游戲的過程中能用多中形式讓幼兒反復(fù)游戲,保持游戲的興致和積極性。

  音樂游戲活動(dòng)教案 9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、積極參與活動(dòng),大膽表演,體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  2、在課件的提示下,感受樂曲表現(xiàn)的不同音樂形象,并理解樂曲ABC的結(jié)構(gòu)特征。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  多媒體動(dòng)畫課件、貓頭飾若干。

  活動(dòng)過程:

  一、通過動(dòng)畫演示,啟發(fā)幼兒討論并大膽表演不同的形象。

  1、(畫面一:小魚們?cè)跉g快地游來游去。)

  師:小電腦把我們帶到了哪里?你看到了小魚是怎么游的?

  2、那我們就來學(xué)一學(xué)快樂的小魚吧!師:小魚們!幼:哎!

  師和幼兒一起表演快樂的小魚形象。(提示、鼓勵(lì)同伴間的.相互學(xué)習(xí)。)

  3、小魚們?cè)谝黄鹫婵鞓费!聽!誰來了?

 。ǚ咆埖囊魳罚┧叫『舆呄敫墒裁矗壳,小貓真的來了。

 。ó嬅娑盒∝埧钢~竿)小貓會(huì)怎么釣魚呢?

  啟發(fā)幼兒大膽表現(xiàn)小貓甩魚竿的動(dòng)作。

  二、聽辨樂曲,了解樂曲的內(nèi)容及結(jié)構(gòu)。

  1、小電腦里有兩段音樂,講的就是小魚和小貓的故事,請(qǐng)你們仔細(xì)聽,哪一段講的是小魚?哪一段講的是小貓?

  2、老師:我們來聽一聽,小貓甩了幾次魚桿?(欣賞小貓的音樂,聽辯樂句)

  3、我們來學(xué)一學(xué)。

  4、嘗試用兩個(gè)不同的動(dòng)作來表現(xiàn)兩段不同的音樂。(圖譜是否先提示一下)

 。▎l(fā)幼兒從速度、力度來表現(xiàn))

  5、通過多媒體課件,了解音樂內(nèi)容。

  A:小魚和小貓之間會(huì)發(fā)生什么有趣的事呢?我們接著看。

  B:幼兒欣賞課件三。

  C:提問:小貓?jiān)趺磿?huì)掉到河里?師和幼兒分別扮演小貓和小魚,表演齊心協(xié)力把小貓拉下河。(跟著節(jié)拍)

  D:哦,這原來是一個(gè)小魚釣貓的故事,我們完整地聽一聽,什么時(shí)候音樂里講小魚們齊心協(xié)力把小貓拉下了河?(完整欣賞樂曲)

  E:我們一起來學(xué)學(xué)小魚和小貓,把這個(gè)故事完整地表演一次。三、快樂表演。

  1、嘗試分角色進(jìn)行表演。

  A:請(qǐng)幾個(gè)幼兒扮演貓,其他幼兒扮演小魚。提問:貓?jiān)谒︳~竿時(shí),小魚們?cè)诟墒裁?(?dòng)腦筋,想辦法)

  B:?jiǎn)l(fā)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn),大膽表演想辦法的動(dòng)作。

  C:幼兒分角色完整游戲。

  2、再次游戲。

  A:老師來扮演大貓,小魚們?cè)撛趺崔k?(啟發(fā)幼兒大膽嘗試合作表演)

  音樂游戲活動(dòng)教案 10

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生動(dòng)的風(fēng)格。

  2、在原有歌曲的基礎(chǔ)上,借助圖片、同伴間的討論,即興創(chuàng)編與演唱歌曲。

  3、在創(chuàng)編歌詞與由慢到快的演唱中,接受挑戰(zhàn),體驗(yàn)樂趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、幼兒看過捏面人,并見過一些面人形象。

  2、各種捏好的面人造型圖片(有條件的準(zhǔn)備PPT)。

  3、圖片(孫悟空、唐僧、沙和尚、豬八戒頭像)四張,空白紙四張,筆。

  4、配套磁帶或CD。

  三、活動(dòng)過程

  1、觀看各種面人造型圖片(或PPT、多媒體),引出歌曲。

 。1)律動(dòng)《泥娃娃》。

  跟教師一起隨音樂模仿各種泥娃娃機(jī)械運(yùn)動(dòng)的樣子。

  (2)師:你們見過捏面人嗎?

  (3)教師借助圖片(或多媒體)介紹各種各樣的面人,引出歌曲部分內(nèi)容。

  2、熟悉歌曲《捏面人》旋律與主要內(nèi)容。

 。1)教師翻唱歌曲,在"捏一個(gè)"部分時(shí),只用身體動(dòng)作表現(xiàn)歌詞中的豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空形象,并不唱。

 。2)教師請(qǐng)幼兒猜:老爺爺都捏了什么?

 。3)教師做動(dòng)作,幼兒隨伴奏按節(jié)奏念"捏一個(gè)"部分歌詞。

  (4)完整學(xué)唱歌曲《捏面人》。

  師幼相互扮演老爺爺與面人,分別演唱歌曲的`各部分1~2遍。教師用動(dòng)作提示幼兒各部分的歌詞內(nèi)容。

  教師逐步退出動(dòng)作引導(dǎo),讓幼兒逐步學(xué)唱歌曲2~3遍。

  3、啟發(fā)幼兒按故事主題創(chuàng)編部分歌詞。

 。1)"老爺爺捏的是西游記的故事,那你想編一個(gè)什么故事呢?"鼓勵(lì)幼兒討論故事主題。

 。2)教師選取幼兒討論的某一主題,對(duì)"捏一個(gè)"部分歌詞進(jìn)行替換創(chuàng)編。教師將幼兒的創(chuàng)編簡(jiǎn)化成圖,畫在空白紙上,并按序排好在黑板上。

  (3)在圖片的提示下,幼兒演唱由自己創(chuàng)編的歌曲。

 。4)教師逐步抽取1~2張簡(jiǎn)筆圖,幼兒快速記憶歌詞并進(jìn)行完整地演唱。

  音樂游戲活動(dòng)教案 11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.注意傾聽,分辨不同樂曲的特征,創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色形象。

  2.運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),嘗試學(xué)習(xí)用三拍子樂曲表現(xiàn)動(dòng)作,再現(xiàn)故事情境,激發(fā)幼兒共同參與音樂表演的情感。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)聽過《胖國(guó)王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情節(jié)。

  2、音樂準(zhǔn)備:分別為胖國(guó)王、廚師、公主、皇后準(zhǔn)備角色樂曲。

  3、材料準(zhǔn)備:制作繪本故事《胖國(guó)王》的部分畫面材料。

  活動(dòng)過程:

  一、回憶繪本"胖國(guó)王"故事內(nèi)容

  -----還記得胖國(guó)王的故事嗎?(幼兒自由講述,教師根據(jù)幼兒講述內(nèi)容PPT)

  二、聽音樂分辨角色形象

  分辨音樂角色

  ---聽!這段音樂是誰來了?(幼兒討論)再仔細(xì)聽聽是誰來了?

  個(gè)別幼兒演示胖國(guó)王的動(dòng)作形象

  集體嘗試表現(xiàn)胖國(guó)王(聽音樂表現(xiàn))

  重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)出胖國(guó)王太胖了,緩慢的行走。

  聽音樂區(qū)分各個(gè)角色

  ----最近王宮里又出狀況了,國(guó)王他一稱又胖了,急壞了他身邊的哪些人?(引導(dǎo)幼兒用有--有--有--還有--的句式講述。)

 。1)傾聽"廚師"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒說說,我感覺是誰?為什么?)

  廚師動(dòng)作表現(xiàn):洗菜、切菜、炒菜等(重點(diǎn)引導(dǎo):廚師可以用哪些動(dòng)作表現(xiàn),切菜的方法有哪些。)

 。2)傾聽"公主"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色

  ----還有誰來了?(幼兒講述公主形象:拉著裙子。)

  個(gè)別幼兒表現(xiàn)

  集體嘗試表現(xiàn)公主形象

  ---除了可以轉(zhuǎn)動(dòng)腰部瘦腰,還可以瘦哪里?你想幫國(guó)王瘦哪里?

  重點(diǎn)引導(dǎo):發(fā)散思維引導(dǎo)幼兒轉(zhuǎn)動(dòng)不同的部位,有順序的瘦身從上肢到下肢。還可以轉(zhuǎn)手臂、轉(zhuǎn)手指、轉(zhuǎn)脖子等。(配以兒歌提示:轉(zhuǎn)動(dòng)腰部腰兒苗條、轉(zhuǎn)動(dòng)手臂手變細(xì),轉(zhuǎn)動(dòng)手指手細(xì)長(zhǎng)--)

  教師:公主確實(shí)為國(guó)王瘦身幫了許多忙,國(guó)王確實(shí)瘦了些。

  公主動(dòng)作表現(xiàn):扭動(dòng)身體轉(zhuǎn)動(dòng)呼啦圈。

  (3)再次傾聽"王后"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色

  ---你覺得這是誰來幫忙了?(幼兒自由講述)

  ----到底是不是王后再聽聽。

  ----爬樓梯最好是怎樣才能取得好的效果?(啟發(fā)幼兒要加快爬的速度。)

  ---一幼兒嘗試用動(dòng)作表現(xiàn)爬樓梯(幼兒跑步,教師在一旁數(shù):一層樓、二層樓等)

  ----經(jīng)過一番練習(xí),國(guó)王又瘦了些。

  王后動(dòng)作表現(xiàn):快速走樓梯。

  三、分角色扮演角色

  自主選擇角色

  ----想扮演廚師的'圍個(gè)圈,想扮演公主的圍個(gè)圈,想扮演王后的也圍個(gè)圈。

  熟悉角色動(dòng)作

  ---第一個(gè)誰出場(chǎng)?第二個(gè)誰出場(chǎng)?第三第四個(gè)又是誰出場(chǎng)?他們分別給的是什么減肥建議?(引導(dǎo)幼兒再次回憶角色出場(chǎng)的先后順序)

  單一角色表現(xiàn)

  ---看看都準(zhǔn)備好了嗎?廚師出場(chǎng)。(配以兒歌:炒小菜炒炒炒--;公主來了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗條--;王后帶著國(guó)王爬樓梯,跑跑跑。低跑、仰跑轉(zhuǎn)跑、快跑、慢跑。)

  完整表現(xiàn)

  ---幼兒聽音樂分角色完整表現(xiàn)《胖國(guó)王的故事》。

  教師根據(jù)幼兒的角色表現(xiàn)進(jìn)行講評(píng)

  交換角色

  音樂游戲活動(dòng)教案 12

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、手指小肌肉活動(dòng),通過游戲活動(dòng)了解不同身體部位的名稱。

  2、體驗(yàn)音階的上行和下行。

  3、體驗(yàn)聽音樂玩游戲的樂趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  音樂、圖片小跳蚤

  三、活動(dòng)過程

  1、《手指變變變》的游戲?qū)牖顒?dòng),變出小跳蚤引起幼兒興趣。

  2、通過游戲幫助幼兒了解身體的不同部位。

 。1)師:小跳蚤一種很小很小的蟲子,這小蟲子不會(huì)飛,喜歡跳來跳去,爬來爬去。(師用兩個(gè)手指在自己的身上爬了起來)

  (2)與幼兒互動(dòng),了解身體的不同部位。

  師:“看,我的小跳蚤還想到寶寶們的身上來爬一爬呢,看它爬到哪了?(師當(dāng)“小跳蚤”爬到了孩子們的身上,并快樂地和孩子們互動(dòng)起來)。

  “小跳蚤”跳到不同幼兒的身上,并提問“在XXX的哪里?”教師把“小跳蚤”爬到了孩子們的頭頂、肩膀、腰、膝蓋和小腳丫上。

  3、感受歌曲,體驗(yàn)音階的上行和下行。

  (1)引導(dǎo)幼兒根據(jù)歌曲的節(jié)奏念歌詞。

  師讓“小跳蚤”回到了自己的`腳上問“看,小跳蚤又到哪里了?”,(老師腳上。肮F(xiàn)在要爬咯,爬啊爬啊爬啊爬啊,看它爬到哪了?看看。你的小跳蚤是不是也爬到這里了?”

  帶領(lǐng)幼兒邊邊有節(jié)奏地念歌詞,同時(shí)配合手指動(dòng)作。幼兒跟念,并在最后一句“最后咬到了小腳丫”時(shí)輕輕地捏自己腳趾,并輕輕地發(fā)出“啊”的聲音。(每到歌詞中的一個(gè)身體部位手指就停一下,觀察是不是所有的孩子都停在相應(yīng)的部位,也可以問孩子們現(xiàn)在小跳蚤爬都什么地方了。)

 。2)教師唱歌曲,引導(dǎo)幼兒感受音樂上行和下行

  A、教師唱起歌曲《小跳蚤》,引導(dǎo)幼兒地邊聽邊做起了動(dòng)作。

  B、引導(dǎo)跟著老師邊唱邊玩

  師:“聽,我的小跳蚤都快樂地唱起了歌,你的小跳蚤快樂嗎?”孩(快樂)“那讓你的小跳蚤也快樂地唱起來吧!”

  4玩《小跳蚤》游戲,感受游戲帶來的快樂。

 。1)師幼互動(dòng)

  師:“哈哈,我的小跳蚤很調(diào)皮,它呀還喜歡跳到快樂的寶寶身上,誰唱得最開心,我的小跳蚤就要到他的身上去爬一爬哦!”

 。2)分角色表演

  師:你們想不想也來做一只調(diào)皮的小跳蚤?誰想來試試?請(qǐng)到的小跳蚤起立,去找你的好朋友爬一爬吧!小跳蚤爬到你身上時(shí)請(qǐng)你快樂地唱起來,好嗎

  (3)交換角色表演唱。

  3、游戲結(jié)束:

  小朋友當(dāng)小跳蚤到客人老師和爸爸媽媽身上爬爬。

  音樂游戲活動(dòng)教案 13

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、感受音樂旋律,了解歌曲的內(nèi)容,產(chǎn)生學(xué)唱歌的興趣。

  2、體驗(yàn)集體游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、圖片:兩只小手、兩只小腳、笑臉。

  2、歌曲錄音磁帶。

  活動(dòng)過程

  1、游戲《看誰藏得快》,感受歌曲的旋律和內(nèi)容。

  “今天我們來做一個(gè)游戲,名字叫“看誰藏得快”,老師閉上眼睛,請(qǐng)你們把自己的`小手、小腳和小臉藏起來,看誰藏得最快?”

  教師邊唱歌曲邊與幼兒游戲:當(dāng)唱到1—8小節(jié)后問:“你們的小手在哪里?”幼兒伸出手后,再唱9—16節(jié)。用同樣的方法,幼兒藏起(伸出)腳、臉。

  2、完整感受,學(xué)唱歌曲。

  “剛才老師先讓你們藏什么?再讓你們藏什么?最后讓你們藏什么?”根據(jù)幼兒回答,出示相應(yīng)圖片。

  老師邊唱邊表演,幼兒跟著做動(dòng)作。

  討論:手、腳、臉的用途。

  幼兒學(xué)唱歌曲,并做相應(yīng)的動(dòng)作。

  3、學(xué)做游戲:?jiǎn)l(fā)幼兒用不同的方法藏手、腳、臉。

  幼兒完整地邊唱邊做游戲,鼓勵(lì)幼兒用不同的方法藏手、腳、臉。

  音樂游戲活動(dòng)教案 14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)看圖識(shí)方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動(dòng)作。

  2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  圖譜、音樂。

  活動(dòng)過程:

  一、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室。

  二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看圖并進(jìn)行游戲。

 。ㄒ唬⿴煟盒〖t和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們?cè)谌ι贤娴氖鞘裁礃拥挠螒?(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動(dòng)作。

  請(qǐng)幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。

 。ǘ┯螒蛞唬合嗤较蜣D(zhuǎn)圈。

  1、師:我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。

  2、他們?cè)谕媸裁礃拥挠螒?怎么站的?他們的方向呢?/p>

  2、請(qǐng)幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

  3、跟著音樂前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時(shí)候要走到下一個(gè)點(diǎn),避免有的小朋友丟了朋友。)

  4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。

  5、請(qǐng)幼兒和著完整的音樂做游戲。

 。ㄈ┯螒蚨"剪刀、石頭、布"

  1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來看看怎么玩的。(出示圖7貼在圖6上)

  2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

  3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸?shù)?怎么懲罰?打平手怎么辦?

  4、請(qǐng)幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。

 。ㄋ模┯螒蛉合喾捶较蜣D(zhuǎn)圈找朋友。

  1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?(把圖8貼在圖2上)

  2、師:有什么變化?誰變了?

  3、請(qǐng)幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

  三、延伸:變換走的動(dòng)作游戲

  1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請(qǐng)幼兒模仿有趣的走法。

  2、請(qǐng)幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。

  3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

  音樂游戲活動(dòng)教案 15

  活動(dòng)名稱:

  《貓和老鼠》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.熟悉音樂,體驗(yàn)貓來了的緊張情緒,拿到食物回到家的快樂情緒。

  2.初步學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則,模仿小老鼠的動(dòng)作,積極參加游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  貓頭飾、音樂、香腸若干

  活動(dòng)過程:

  一、用《小老鼠上燈臺(tái)》引入進(jìn)場(chǎng)。

  二、引入主題,引起孩子的興趣

  師:我今天想請(qǐng)你們吃香腸,可是在來的路上,被一只又可怕、又兇狠的貓,把所以的香腸都搶走了。可是,我這里還有一根,你們知道是怎么得來的嘛?(孩子自由講述)

  三、學(xué)習(xí)游戲規(guī)則,用小手來進(jìn)行訓(xùn)練

  你們說了很多,那我來告訴你們到底這支香腸是怎么得到的。

  (講述故事,并用手指進(jìn)行演示)

  1.你們想不想把我們的香腸拿回來?(想)那我們先來聽一段音樂,你們來告訴我都聽到了什么?我們才能去拿香腸。(聽音樂,進(jìn)行感受)提問:

  (1)你都聽到了什么?(貓叫)

  (2)貓叫了,小老鼠應(yīng)該怎么辦?(停在原地,一動(dòng)也不能動(dòng),如果你動(dòng)的話,就會(huì)被老貓發(fā)現(xiàn)的。)

 。3)那我們什么時(shí)候去拿香腸呢?(離香腸很近的時(shí)候。)

  2.為了讓大家能安全、順利、又快速的拿回我們的香腸,我們先來學(xué)一學(xué)本領(lǐng),試一試,然后再去拿。

 。1)老師帶領(lǐng)孩子來玩手上的游戲,并用口音伴奏。

  (2)老師總結(jié)經(jīng)驗(yàn),說出問題。(第一次玩過之后,總結(jié)經(jīng)驗(yàn))

  (3)(伴隨音樂進(jìn)行練習(xí)。)這次我不提示了,請(qǐng)你們仔細(xì)聽音樂,記住我剛才說的話,我來看看你們到底學(xué)到本領(lǐng)了沒有。(請(qǐng)孩子自己玩)

  四、和貓咪進(jìn)行游戲

  1.這次我發(fā)現(xiàn)大家都學(xué)到本領(lǐng)了,那有沒有哪個(gè)小老鼠特別勇敢想去試試的.。(找?guī)孜缓⒆訁⒓佑螒,并進(jìn)行鼓勵(lì)。)

  2.第二次游戲(有一個(gè)小老鼠被抓)

  3.呀,我們的小老鼠被抓了。你們有沒有誰知道,它為什么會(huì)被抓到?(請(qǐng)孩子講述,是因?yàn)榕艿奶,而且聲音太大了,所以老貓發(fā)現(xiàn)了,就被捉住了。)那這次我們?nèi)サ臅r(shí)候,一定要跑的快一點(diǎn)了,但要聲音小點(diǎn)。因?yàn)槲覀兊男』锇樵谀抢,所以這次我負(fù)責(zé)救我們的伙伴,你們負(fù)責(zé)拿香腸,為了保命,請(qǐng)你們拿一根就可以了,

  五、結(jié)束部分

  我們的小老鼠太勇敢了,不僅把我們的伙伴都被救回來了,香腸也拿回來了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來搶我們的東西吃。今天你們開不開心。磕俏覀円黄鹑c祝一下吧!

  音樂游戲活動(dòng)教案 16

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒能夠?qū)砼谡痰挠螒蚋信d趣并積極加入游戲。

  2、幼兒能夠感受并表現(xiàn)樂句的起止、過程、重復(fù)和變化。

  3、幼兒能夠根據(jù)音樂創(chuàng)編各種卷炮仗的動(dòng)作并能合作完成游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡(jiǎn)單的卷炮仗游戲。

  活動(dòng)過程:

  一、炮仗謎語導(dǎo)入

  師:瞧,這是什么?你們點(diǎn)過炮仗嗎?怎么點(diǎn),炮仗點(diǎn)著了會(huì)發(fā)出什么聲音?(突出導(dǎo)火索和炮仗的聲音)

  二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

  1、今天老師帶來了一個(gè)音樂,我們一起來聽一聽。

  2、這個(gè)音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們?cè)賮砺犚槐榘桑。ㄔ俾犚魳罚?/p>

  3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點(diǎn)快,聽起來很高興。第二段?有點(diǎn)慢。第三段?更快了。

  4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個(gè)故事呢!

  (教師講故事:炮仗廠的故事)

  5、你們覺得在音樂的什么地方時(shí)工人叔叔在高興的卷炮仗?什么地方時(shí)工人叔叔累了邊休息邊卷炮仗?又在什么時(shí)候時(shí)工人叔叔抓緊的.卷炮仗?

  6、教師總結(jié),音樂稍快的時(shí)候卷的要快一點(diǎn),人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時(shí)候用慢動(dòng)作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

  7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會(huì)怎樣卷炮仗?每個(gè)孩子卷一個(gè)不同造型的炮仗,卷好不動(dòng),等待老師來點(diǎn)火。(幼兒自由創(chuàng)編卷的動(dòng)作有創(chuàng)意的讓孩子們一起學(xué)一學(xué))

  9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

  10、音樂結(jié)束,教師觀察造型,點(diǎn)炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導(dǎo)火索最容易找到。

  三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應(yīng)該怎樣卷起來呢,誰做導(dǎo)火索呢?)

  1、分組嘗試,教師點(diǎn)炮仗。

  2、集體表演卷炮仗,老師做導(dǎo)火索,請(qǐng)配課老師幫忙點(diǎn)炮仗。

  3、做游戲總結(jié)。

  四、結(jié)束

  好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現(xiàn)在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

  音樂游戲活動(dòng)教案 17

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、能夠根據(jù)幻燈片內(nèi)容膽表現(xiàn)歡快和笨重的兩種不同音樂,并能根據(jù)音樂性質(zhì)進(jìn)行游戲活動(dòng)。

  2、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幻燈片、碰鈴、雙響筒、鼓。

  2、了解小鳥、兔子、熊等動(dòng)物的動(dòng)作特點(diǎn)。

  三、活動(dòng)過程:

  (一)觀看幻燈片,助幼兒理解音樂內(nèi)容。

  1、看一看:

  (1)這是什么地方?

  (2)發(fā)生了什么事情?

  (3)都有誰?

  (4)后來怎么樣?

  2、說一說:

  (1)這里這么安靜,怎樣才能讓森林熱鬧起來?

  (2)每部分圖片要配什么樣的音樂?(幼兒根據(jù)自己對(duì)圖片的感受,說說圖片要配什么樣的.背景音樂。)

  3、聽一聽:

  (1)幼兒傾聽教師準(zhǔn)備的音樂,聽一聽是幾拍子的音樂?

  (2)感受圖片與音樂相結(jié)合的效果。

  4、玩一玩:教師彈奏,幼兒嘗試跟著音樂唱唱跳跳。

  (二)音樂游戲:熊與石頭人。

  1、教師扮熊,幼兒扮小動(dòng)物游戲。

  2、個(gè)別幼兒扮熊,其他幼兒扮小動(dòng)物自由選擇造型游戲。

  3、打擊樂伴奏深化游戲。幼兒按意愿扮演小動(dòng)物,其余幼兒選擇樂器為音樂伴奏。

  4、游戲規(guī)則:教師彈奏舞曲,幼兒自由結(jié)伴舞蹈。教師彈奏《熊走》音樂,扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,扮演小動(dòng)物的幼兒自由做造型不動(dòng),動(dòng)的“小動(dòng)物”則被“熊”吃掉,退出游戲回座位等待。

  (三)教師提出問題結(jié)束游戲!敖裉煨∨笥淹娴亩己荛_心,請(qǐng)你們回家以后想一想,還有哪些不同的玩法,可以玩的和今天不一樣?”

  音樂游戲活動(dòng)教案 18

  設(shè)計(jì)思路:

  白雪公主的故事深得幼兒的喜愛,其中小矮人角色更是被小朋友們模仿,所以根據(jù)幼兒的已知經(jīng)驗(yàn)和愛好,抓住游戲點(diǎn)、選擇適合的音樂----加伏特舞曲來創(chuàng)編“小矮人”故事,使之貫穿整個(gè)活動(dòng),幫助幼兒在活動(dòng)中運(yùn)用不同動(dòng)作和表現(xiàn)形式隨音樂來詮釋每個(gè)角色:第一部分的邀請(qǐng)讓幼兒感受邀請(qǐng)小伙伴的快樂;接著小矮人們跳起了圓圈舞,幼兒自由發(fā)揮的獨(dú)特造型,挖掘幼兒的潛能、與同伴的相互模仿創(chuàng)新;最后會(huì)魔法的老巫婆如何參與游戲及怎樣和小矮人交換角色把整個(gè)游戲領(lǐng)入高潮,讓幼兒在快樂扮演和游戲中逐步感受音樂的韻律,從而使音樂與游戲相結(jié)合培養(yǎng)幼兒與同伴間的友好合作、自己學(xué)習(xí)、規(guī)則意識(shí)等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒間的合作游戲。

  2、能通過有趣的故事隨音樂表現(xiàn)出小矮人邀請(qǐng)伙伴、圓圈舞造型和老巫婆的出現(xiàn)三種動(dòng)作。

  3、隨音樂邀請(qǐng)出8個(gè)朋友。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  邀請(qǐng)、圓圈舞、老巫婆三段音樂。

  活動(dòng)過程:

  今天高老師給小朋友講一個(gè)有趣的故事,仔細(xì)聽故事開始啦!森林里住著一群小矮人,他們每個(gè)都很開心,最喜歡玩什么呢?邀請(qǐng)伙伴跳圓圈舞?墒怯幸惶飚(dāng)小矮人們玩的正高興時(shí),忽然來了一位可怕的.老巫婆。老巫婆也想和小矮人一起玩,小矮人愿意嗎?不愿意。那怎么辦呢?老巫婆想了個(gè)好辦法,馬上抓一個(gè)小矮人然后用魔法把自己和小矮人交換樣子和位置,接著小矮人就變成了老巫婆,老巫婆就成了小矮人,就這樣老巫婆用魔法和小矮人們跳著、玩著。

  一、開始部分

  師:故事講完了,小矮人是怎樣玩的呢?我們一起來聽一聽、看一看?(播放第一遍完整音樂)

  師:游戲開始是怎么玩的?

  幼:跳圓圈……

  師:恩觀察很仔細(xì),剛開始是什么動(dòng)作?(邀請(qǐng)動(dòng)作)小矮人是怎樣走路的?誰來學(xué)一下?我們一起試試。úシ诺诙檠(qǐng)音樂)

  師:剛才我們一共邀請(qǐng)了幾個(gè)小矮人?有的說10個(gè),有的說是9個(gè)?怎么辦?

  幼:再數(shù)一數(shù)。(播放第三遍邀請(qǐng)音樂)

  師:邀請(qǐng)了8個(gè)小矮人,來伸出我們的小手,準(zhǔn)備!(播放第四遍邀請(qǐng)音樂)

  二、基本部分

  師:8個(gè)小矮人邀請(qǐng)后,然后拉手圍成了圓圈一起跳著舞,如果你是小矮人,你想怎樣跳?一起來!這個(gè)小矮人動(dòng)作非常漂亮,造型也很特別,看看還有誰的和別人不一樣呢?(播放第五遍圓圈舞音樂)

  師:我來當(dāng)?shù)谝粋(gè)小矮人,準(zhǔn)備邀請(qǐng)大家啦。(播放第六遍圓圈舞音樂)

  師:誰想來當(dāng)?shù)谝粋(gè)小矮人呢?要不然從那邊的小朋友依次來當(dāng)?shù)谝粋(gè)小矮人來邀請(qǐng)伙伴,好嗎?(播放第七遍圓圈舞音樂)

  師:玩的真開心呀!猜猜這時(shí)誰來了?哈哈哈……我抓到了一個(gè)小矮人,用魔法變變變,我們做了什么動(dòng)作?

  師:那一會(huì)把哪個(gè)小矮人變成老巫婆呢?(播放第八遍完整音樂)

  繼續(xù)玩兩遍。(播放第九、十遍完整音樂)

  三、結(jié)束部分

  師:告訴大家一個(gè)好消息,老巫婆剛剛嗖的一聲飛走了,小矮人們也要回家吃點(diǎn)好吃的,明天再玩吧。走吧!

  音樂游戲活動(dòng)教案 19

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)唱歌曲,能表現(xiàn)出歌曲幽默、詼諧的情緒。

  2.學(xué)習(xí)根據(jù)歌詞內(nèi)容自由編動(dòng)作。

  3.感受歌曲與合作表演的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.圖譜。

  2.在自由活動(dòng),飯前等時(shí)間讓幼兒熟悉童謠《小狗抬花轎》。

  活動(dòng)過程:

  一、復(fù)習(xí)童謠。

  1.念童謠。

  師:小朋友還記得,我們上次念的小狗抬花轎嗎?讓我們一起來念一遍吧。

  二、學(xué)唱歌曲《小狗抬花轎》。

  師:其實(shí)它還是一首有趣的歌曲,讓我們一起來聽一聽。

  1.范唱。

  師:我們第一次聽到這首歌,你們的心里感覺怎么樣?

  幼:有趣,開心等。

  2.出示圖譜。

  師:這里面的歌詞,你們聽到了哪句特別有趣?可以用怎么樣的動(dòng)作來表示?

  3.齊唱。

  師:請(qǐng)小朋友,跟老師一起來唱一唱這首有趣的歌曲。

  4.表情。

  5.動(dòng)作加表情。

  師:讓我們用剛才自己編的動(dòng)作,和表情一起來唱一遍。

  三、歌曲表演。

  1.師幼共同表演。

  師:現(xiàn)在我們分開表演,老師來當(dāng)小狗,再請(qǐng)一個(gè)小朋友來當(dāng)老虎,記得剛才老虎是怎么樣的動(dòng)作和表情。

  2.幼兒找好朋友,合作表演。

  師:現(xiàn)在請(qǐng)每個(gè)小朋友找到一個(gè)好朋友,一起來表演一下。

  四、結(jié)束。

  師:今天,我們學(xué)了這首歌曲心里感覺怎么樣?請(qǐng)小朋友回家的時(shí)候,也來教教爸爸媽媽,這首有趣的歌曲吧。

  活動(dòng)反思與建議:

  在活動(dòng)的第一環(huán)節(jié)詹思思老師使用了形象鮮明、生動(dòng)的教學(xué)圖片,讓幼兒了解了故事的大致內(nèi)容,然后引導(dǎo)幼兒逐步仔細(xì)觀察圖片,鼓勵(lì)幼兒用富有韻律的兒歌語言描述圖片的內(nèi)容。通過這一環(huán)節(jié)的.反復(fù)討論,孩子們對(duì)童謠的內(nèi)容已經(jīng)比較熟悉。但活動(dòng)過程組織缺乏緊湊性,時(shí)間沒有把握好。在教學(xué)活動(dòng)中,太受教案的限制,前面理解故事內(nèi)容用去的時(shí)間太長(zhǎng)的關(guān)系,在最后表演環(huán)節(jié),比較倉(cāng)促,只是讓少數(shù)幾個(gè)孩子參與,沒有關(guān)注到全體。

  音樂游戲活動(dòng)教案 20

  教學(xué)目標(biāo)

  1、體驗(yàn)歌曲的內(nèi)容與旋律所帶來的愉快情緒,并將這一情緒貫穿與整個(gè)活動(dòng)當(dāng)中。

  2、在熟悉旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)做抬花轎的動(dòng)作,感受藝術(shù)形象的夸張?zhí)卣鳌?/p>

  3、表演時(shí)盡量與同伴保持一致的步伐。

  重難點(diǎn)分析

  重點(diǎn):在熟悉旋律的基礎(chǔ)上,學(xué)做抬花轎的動(dòng)作,感受藝術(shù)形象的夸張?zhí)卣鳌?/p>

  難點(diǎn):表演時(shí)盡量與同伴保持一致的步伐。

  突破方法

  借助教具、音樂和游戲,不斷地感受、體驗(yàn)和表現(xiàn)。

  教學(xué)流程

  復(fù)習(xí)歌曲——學(xué)做抬花轎的`動(dòng)作——音樂游戲《抬花轎》

  教學(xué)準(zhǔn)備

  1、幼兒已熟練掌握歌詞

  2、與歌曲內(nèi)容相符合的圖片、歌曲錄音、錄音機(jī)

  3、幼兒表演用扇子、紙棍

  教學(xué)過程

  1、熟悉歌曲旋律,體驗(yàn)歌曲的內(nèi)容和旋律帶來的愉快情緒。

  ①邊看圖片邊復(fù)習(xí)歌詞:還記得這個(gè)有趣的兒歌《抬花轎》嗎?我們看著圖片說給客人老師聽聽吧!

 、诼犞枨赡罡柙~:我們配上音樂說起來肯定更加好聽,試試看!

  ③在老師的帶領(lǐng)下常識(shí)唱歌曲:我們能把它唱出來嗎?肯定行!(第一遍)我們把兒歌變成好聽的歌曲了,真棒!再來試試。ǖ诙椋

  2、嘗試表演抬花轎的動(dòng)作

 、傥覀円瞾硗嫣ЩㄞI的游戲吧!那花轎怎么抬?引導(dǎo)孩子表現(xiàn)花轎上上下下?lián)u晃的情景:雙手叉腰、膝蓋隨音樂節(jié)奏曲伸。

 、谖覀冏兂梢粋(gè)長(zhǎng)花轎來玩,后面的孩子搭前面一個(gè)孩子的肩膀。在老師的帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊表現(xiàn)膝蓋曲伸的動(dòng)作。能不能走起來?我們來試試!邊念歌詞邊嘗試按節(jié)奏向前屈膝走。

 、郾硌莞枨鷥(nèi)容:

  a、示范表演:歌曲里面是誰在抬轎子?(兩只小狗)請(qǐng)上兩個(gè)孩子。是誰坐在轎子里?(一只老虎)請(qǐng)上一個(gè)孩子扮演老虎。我們這里有指棍,可以做轎子。來看看他們的表演!在歌曲伴奏下表演一遍。

  b、請(qǐng)幼兒重點(diǎn)模仿小狗動(dòng)作的變換以及老虎搖扇、下滾等動(dòng)作。

  3、游戲:《抬花轎》

 、僬(qǐng)幼兒結(jié)伴游戲,先請(qǐng)扮演老虎的孩子,站到“轎子”中間。再請(qǐng)?zhí)мI子的“小狗”:找個(gè)好朋友和你一起抬轎子吧,跟著音樂邊唱邊表演一遍。根據(jù)幼兒表現(xiàn)做小結(jié)并再次表演。

 、趦芍恍」诽е郏覀?cè)囋囁闹恍」诽мI子吧!先請(qǐng)一組幼兒嘗試表現(xiàn),重點(diǎn)指導(dǎo)四只小狗怎么拿棍子以及合拍地走。請(qǐng)幼兒五個(gè)為一組進(jìn)行游戲兩次。

  2、結(jié)束:小花轎可以上下?lián)u晃,還可以左右搖晃,像搖籃一樣,坐在里面更加舒服呢!下次我們來試試好嗎?請(qǐng)幼兒帶上教具離開活動(dòng)室。

  活動(dòng)評(píng)析

  《抬花轎》音樂來自火風(fēng)創(chuàng)作演唱的歌曲《大花轎》,歌詞改變以后變成了一首幽默詼諧的幼兒歌曲,戰(zhàn)士了可愛機(jī)靈的小狗形象和霸道但是最后被小狗摔倒的老虎形象。抬花轎也是幼兒喜歡的游戲,將藝術(shù)想象的夸張?zhí)卣餍詽B透到音樂游戲中,幼兒接受掌握地較好。

  活動(dòng)一開始復(fù)習(xí)表演激發(fā)了幼兒參與活動(dòng)的興趣,學(xué)習(xí)抬花轎動(dòng)作這一環(huán)節(jié)也起著承前啟后的作用,幼兒搭成長(zhǎng)花轎也是感受藝術(shù)形象夸張性的有效方法,也為抬花轎的游戲奠定了動(dòng)作基礎(chǔ),游戲是本次活動(dòng)的高潮,幼兒在熱鬧、愉快的氣氛中感受并表現(xiàn)美,很好的達(dá)到了目標(biāo)。

  不足的是,在結(jié)束時(shí)幼兒可直接離開活動(dòng)室、教師不必再講評(píng)。在第二次游戲中,歌詞應(yīng)該改成“四只小狗抬花轎”。

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