(合集)小班音樂游戲教案15篇
作為一名教師,總歸要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編收集整理的小班音樂游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小班音樂游戲教案1
【活動目標】:
1、初步感受物體遠近帶來的視覺變化——近大遠小。
2、能根據故事情節(jié)進行想象,積極地用語言表達自己的想法。
【活動準備】:
多媒體課件
【活動過程】:
一、幼兒經驗與故事情節(jié)互動
邊演示幻燈片邊提問:
關鍵問題一:
這是誰?你覺得這是一只怎樣的老鼠?
關鍵問題二:
小老鼠在草地上看到了什么?
師:哦,如果你的眼前也出現了那么有趣的東西,你會怎樣?
師:小老鼠和你們一樣,也想過去看看。走著走著,小老鼠發(fā)現它看到的東西變了,變得大一點了,變成了——
師:小老鼠會怎么想呢?它會說些什么?
師:小老鼠又走近些,結果發(fā)現它看見的是——大熊
師:沒有想到吧。這只熊在做什么?你從哪里看出來的?小老鼠剛才看到的是熊身
體的哪一部分?熊背拱起來的時候是什么樣的?
師:(很小聲地)噓,熊在做什么?
師:別吵醒它,它睡得好香呀,正呼嚕呼嚕打鼾呢。
關鍵問題三:
小老鼠發(fā)現草地上睡著大熊,它會怎么做呢?你們猜猜?
師:老鼠到底會怎么做呢?
將剩下的故事講完,結尾改成:大熊呼嚕呼嚕打著響響的呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個動物相互依偎著,甜甜地睡著了。
二、欣賞故事《大熊山》
1、欣賞前向幼兒提出:一邊聽一邊給故事想個名字。
有一只小老鼠,來到大森林,看到遠處有一團咖啡色的東西,像個小山坡。小老鼠說:我要去爬小山坡。小老鼠慢慢向前爬,爬著爬著,發(fā)現這團咖啡色的東西變了,越變越大,還聽到呼嚕呼嚕的聲音。小螞蟻繼續(xù)爬呀爬,終于爬到了!他仔細一看,原來是一只大熊!可是大熊還在呼嚕呼嚕的睡覺,小老鼠輕輕的爬到了大熊的背上。大熊呼嚕呼嚕打著響響的.呼嚕,小老鼠呼嚕呼嚕打著輕輕的呼嚕,兩個動物相互依偎著,甜甜地睡著了。
2、關鍵問題四:
故事講完了,你們有沒有給故事想好名字?幼兒說說自己的想法。
3、關鍵問題五:
小老鼠這幾次看到的東西是同一樣東西嗎?怎么看出的結果是不一樣的呢?師:原來距離遠近不同看到的東西大小也不同。走得越近,越能看得清楚越大。
三、幼兒嘗試看圖講故事
師:有沒有小朋友愿意到前面來看著圖片給大家講故事呢?幼兒講述時教師適時適當提醒。
小班音樂游戲活動:《小毛巾》優(yōu)秀2
活動目標:
1、理解歌曲內容,初步嘗試按節(jié)奏念歌詞及學看簡單圖譜,并用自然的聲音演唱歌曲。
2、能積極投入、喜愛歌唱活動,情緒愉悅。
活動準備:
小雞、小鴨木偶,歌曲相應圖譜活動過程:
一、初步感知歌曲中的歌詞,按節(jié)奏學念歌詞
1、分別出示小雞、小鴨木偶:他們是誰?他們是怎么叫的?
2、游戲:有趣的叫聲根據歌曲中的節(jié)奏,教師分別出示小鴨及小雞的木偶,要求幼兒叫三聲他們的叫聲3、配上音樂按節(jié)奏學念歌詞,初步感知樂曲。
。1)根據歌詞邊操作木偶邊按節(jié)奏念歌詞,讓幼兒初步感知、理解歌詞內容。
(2)幼兒聽音樂按節(jié)奏學念。
二、完整感知樂曲,學看圖譜,并用自然音演唱歌曲。
1、教師手指圖譜示范唱,讓幼兒有一個初步感知。
2、教師帶領幼兒看圖譜演唱歌曲。
3、教師演示木偶,幼兒看圖譜演唱。
三、分兩部分表演歌曲,進一步熟悉歌曲。
請孩子自由選擇小鴨或小雞,邊唱歌曲邊表演,教師帶領孩子在小鴨和小雞叫的地方分開演唱,但不刻意,讓孩子們進一步熟悉歌曲。
四、延伸活動
進行歌曲創(chuàng)編:讓幼兒想想還有哪些小動物是好朋友,把它們編進歌曲。
小班音樂游戲教案2
設計思路
喜羊羊和灰太狼是孩子們喜歡的動畫形象,以它們?yōu)橛螒蚪巧O計音樂游戲是幼兒樂于接受的,更易于引領孩子們進入音樂游戲情境之中,在愉悅的氛圍之中復習鞏固相關知識,培養(yǎng)幼兒的自控能力。
活動目標
1.幫助幼兒鞏固對基本形象符號實值的認識(四分、八分、空拍),認識新符號。
2.引導幼兒在活動中按要求控制自己的行為。
3.積極參與活動,體驗游戲的快樂。
活動準備
《喜羊羊和灰太狼》片頭音樂、羊羊頭飾、小花鈴、小花傘;活動場景——地板塊拼成的小路、4個小拱門(山洞)、青青草原;協作教師扮演的花鈴姐姐與灰太狼。
活動過程
1.教師引導幼兒自然地在《喜羊羊和灰太狼》的音樂中走入活動場地,進入游戲的情景。
在《喜羊羊與灰太狼》歌曲音樂的伴奏下教師扮演的村長與幼兒扮演的.羊羊愉快地走過“小路”,鉆過“山洞”,來到“青青草原”。
2.小花鈴的游戲。
(1)羊羊們自然地坐在草地上。出現美麗的花鈴姐姐,以給羊羊送禮物——小花鈴、請羊羊和小花鈴玩游戲的情節(jié)吸引幼兒的興趣。
(2)花鈴姐姐出示小花傘,自然地介紹小花傘的使用方法。
①引導幼兒學會看形象符號,拍奏出相應的節(jié)奏
| x0 | x0 |
| x x O |x x O |
②認識新形象符號“≈ ≈”及“≈”(晃動小花鈴散響聲音符號)。
| X≈| X≈|
| XX | ≈≈|
(3)引導鼓勵羊羊隨音樂合節(jié)奏地拍奏小花鈴,與花鈴姐姐的小花傘一起玩游戲——讓小花鈴跳好看的舞,唱好聽的歌。
(4)花鈴姐姐表揚聰明的羊羊;羊羊與花鈴姐姐告別。
3.喜羊羊和灰太狼。
(1)插入灰太狼的聲音(協作教師扮演的灰太狼出現在活動室一角):“我是灰太狼,今天我要來抓羊,還要搶走所有的小花鈴。我一定要抓住你們!哈哈哈……”
(2)村長提出問題:“灰太狼來了,我們怎么辦”——引導羊羊們知道遵守規(guī)則:灰太狼來時原地不動,不出聲音,把小花鈴藏好;灰太狼走了再站起來玩。
(3)在音樂伴奏下原地游戲一次,提醒羊羊們遵守游戲規(guī)則,不被灰太狼抓走。
(4)在音樂伴奏下離開草地,做四散走游戲。以灰太狼抓走了一只羊羊為新情節(jié),鼓勵羊羊們勇敢地在灰太狼睡覺時輕輕救回小伙伴。
(5)以灰太狼垂頭喪氣地離開自然地結束。村長:“今天我們羊羊真棒,和花鈴姐姐玩游戲,還勇敢地救回了小伙伴。現在天快黑了,我們帶著小花鈴回村吧!在音樂的伴奏下村長帶領羊羊們鉆過“山洞”,走過“小路”,自然愉快地離開活動場地。
小班音樂游戲教案3
一、活動目標
1、手指小肌肉活動,通過游戲活動了解不同身體部位的名稱。
2、體驗音階的上行和下行。
3、體驗聽音樂玩游戲的樂趣。
二、活動準備
音樂、圖片小跳蚤
三、活動過程
1、《手指變變變》的游戲導入活動,變出小跳蚤引起幼兒興趣。
2、通過游戲幫助幼兒了解身體的不同部位。
。1)師:小跳蚤一種很小很小的蟲子,這小蟲子不會飛,喜歡跳來跳去,爬來爬去。(師用兩個手指在自己的身上爬了起來)
(2)與幼兒互動,了解身體的不同部位。
師:“看,我的小跳蚤還想到寶寶們的身上來爬一爬呢,看它爬到哪了?(師當“小跳蚤”爬到了孩子們的身上,并快樂地和孩子們互動起來)。
“小跳蚤”跳到不同幼兒的身上,并提問“在XXX的哪里?”教師把“小跳蚤”爬到了孩子們的頭頂、肩膀、腰、膝蓋和小腳丫上。
3、感受歌曲,體驗音階的`上行和下行。
(1)引導幼兒根據歌曲的節(jié)奏念歌詞。
師讓“小跳蚤”回到了自己的腳上問“看,小跳蚤又到哪里了?”,(老師腳上!)“哈哈,它現在要爬咯,爬啊爬啊爬啊爬啊,看它爬到哪了?看看。你的小跳蚤是不是也爬到這里了?”
帶領幼兒邊邊有節(jié)奏地念歌詞,同時配合手指動作。幼兒跟念,并在最后一句“最后咬到了小腳丫”時輕輕地捏自己腳趾,并輕輕地發(fā)出“啊”的聲音。。康礁柙~中的一個身體部位手指就停一下,觀察是不是所有的孩子都停在相應的部位,也可以問孩子們現在小跳蚤爬都什么地方了。)
。2)教師唱歌曲,引導幼兒感受音樂上行和下行
A、教師唱起歌曲《小跳蚤》,引導幼兒地邊聽邊做起了動作。
B、引導跟著老師邊唱邊玩
師:“聽,我的小跳蚤都快樂地唱起了歌,你的小跳蚤快樂嗎?”孩(快樂)“那讓你的小跳蚤也快樂地唱起來吧!”
4玩《小跳蚤》游戲,感受游戲帶來的快樂。
。1)師幼互動
師:“哈哈,我的小跳蚤很調皮,它呀還喜歡跳到快樂的寶寶身上,誰唱得最開心,我的小跳蚤就要到他的身上去爬一爬哦!”
。2)分角色表演
師:你們想不想也來做一只調皮的小跳蚤?誰想來試試?請到的小跳蚤起立,去找你的好朋友爬一爬吧!小跳蚤爬到你身上時請你快樂地唱起來,好嗎
。3)交換角色表演唱。
3、游戲結束:
小朋友當小跳蚤到客人老師和爸爸媽媽身上爬爬。
小班音樂游戲教案4
活動目標:
1、有興趣觀察自己的五官,樂意表達自己的觀察感受。
2、能跟隨音樂的節(jié)奏唱唱、點點五官,體驗音樂游戲的樂趣。
活動難點:
能跟隨音樂的節(jié)奏唱唱、點點五官,樂意表達自己的觀察感受。
活動準備:
音樂,鏡子
活動過程:
一、照鏡子:看看我自己的小臉
1、請幼兒拿出小鏡子找一找,看看自己的眼睛、鼻子、耳朵、嘴巴。
師:寶貝們,請你們拿起你們手中的小鏡子照一照看一看你的臉上有什么呀?
孩子們:有鼻子、眼睛、嘴巴……
師:哇!我們的臉上有這么多的東西呀!
2、請幼兒眨眨眼睛、張張嘴巴、聳聳鼻子,并鼓勵幼兒相互觀察,交流自己的感覺。
師:那現在請小朋友們來眨眨你們的小眼睛,張開你們的大嘴巴,聳聳你的小鼻子(教師和幼兒一起來做)
師:寶貝們看看你們旁邊的小伙伴他們做的怎么樣?你覺得你在眨眼睛、張嘴巴的時候有什么感覺。
孩子們可能會說臉有點酸,或者說我的.嘴長得很大,如果孩子說的是跟感受無關的詞,那么教師要將孩子們的回答引導向感受方面的形容詞。
二、游戲“點五官”。
1、教師用食指在自己的臉上點五官,每點一處輕友說出五官名稱。
師:寶貝們剛才發(fā)現自己的臉上有這么多的東西,有:眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,這些東西加起來叫做五官。接下來讓我們一起來做一個游戲。老師點臉上的五官,你們要馬上說出這個五官的名字,準備好了我們就開始吧!
(教師由慢到快點五官讓孩子說出名稱)
3、教師說出五官名稱,請幼兒快速點出自己的五官。
師:看來這個游戲一點都難不倒棒棒的你們,那接下來老師來說一個五官的名字,請寶貝們在自己的臉上把他找出來,看誰找的又快又正確。
三、跟隨《小手拍拍》的音樂表演點五官的動作。
1、欣賞歌曲一邊,理解歌曲內容。
師:接下來,讓我們跟著音樂一起來點點自己臉上的五官吧!(教師范唱并帶著孩子們一起做動作)
2、跟隨音樂學唱歌曲數遍。
3、引導幼兒邊唱邊表演歌曲內容。
師:寶貝們唱歌的聲音都非常好聽,那你們可以給這首歌配上更好看的動作嗎?可以跟老師剛才做的不一樣哦,我們一起來試試看吧!
小班音樂游戲教案5
游戲目標:能夠靈活的做出各種手部動作。
游戲準備:幼兒已能比較規(guī)范的進行手部的合攏放開動作。
游戲過程:
先熟悉并學會歌曲。在音樂的伴奏下,跟著節(jié)奏做出"合攏""放開""小手爬"等動作,并正確指出"眼睛""鼻子""小嘴巴"。
活動反思:
《合攏放開》是一首活潑富有童趣的歌曲,所以我的教學目標是:通過游戲的方式讓幼兒在音樂中感知手的動作變化與身體接觸,進一步了解身體的.不同部位,聽歡快的音樂產生愉悅的情緒。歌曲的旋律是在兒童最舒適的音域內進行,速度是中速,節(jié)奏平穩(wěn)。節(jié)奏是音樂要素之一,這首歌曲正是運用了這樣的節(jié)奏來表現游戲時的歡快的情緒,適合小班幼兒學會歌唱。
幼兒都很喜歡學習音樂,而且也很喜歡游戲。游戲在幼兒學習中起著重要的動力作用,幼兒可以在學中玩,在玩中學,這樣才不會使幼兒在活動中感到枯燥無味,同時還可以讓幼兒感受到集體活動中的樂趣。所以如果在《合攏放開》的活動中加入游戲,他們就跟能感受活動帶來的快樂,學習歌曲也就更快,也能吸引幼兒的注意力,提高幼兒的主動性和積極性。
小班音樂游戲教案6
一、設計意圖:
歌曲《小小鳥》是一首短小、親切、俏皮的歌曲,其歌詞具有趣味性,可以讓孩子形象的用手指來玩游戲,幼兒在理解歌詞的基礎上可進行身體碰觸的游戲。而小班的'孩子由于年齡較小,其學習的方式是以游戲為主,利用游戲來讓孩子學習與同伴玩游戲,孩子比較感興趣。讓孩子在學習的同時,也體驗了游戲的樂趣,增進了孩子與同伴的感情交流。因此,我特別選了這首歌曲《小小鳥》讓小班孩子玩游戲,讓孩子在熟悉歌曲的基礎上初步掌握歌詞和動作的合拍性,學習與同伴合作玩游戲,提高孩子學習的積極主動性,增進孩子與同伴之間的感情交流。
二、活動目標:
1、學會玩游戲《小小鳥》,初步掌握玩法和遵守游戲規(guī)則。
2、體驗音樂游戲的樂趣。
三、活動準備:
1、幼兒熟悉歌曲
2、小鳥頭飾
3、音樂《小小鳥》
四、活動過程:
1、教師帶領幼兒邊唱歌曲《小小鳥》做小鳥飛的動作進入活動室。
2、復習歌曲《小小鳥》。
談話:老師這里也有兩只小鳥在做游戲,你們想看嗎?
3、教師示范用兩個手指玩“小鳥”玩游戲,幼兒觀看。
4、教師帶領幼兒試著玩手指游戲,教師和幼兒一起邊唱歌曲一邊玩游戲一次。
小結:強調游戲規(guī)則,當唱到“親一親、碰一碰”的時候,我們的“小鳥”也要做出親一親、碰一碰的動作。
5、教師和幼兒一起再次玩手指游戲。
提問:除了剛才我們用手指玩游戲,我們還可以變一變,看看還可以用什么方法玩游戲?
6、教師示范兩人合作游戲,幼兒學習。
7、幼兒嘗試找個好朋友合作游戲。
小結:強調游戲規(guī)則,當唱到“親一親、碰一碰”的時候,我們的“小鳥”也要和好朋友親一親、碰一碰。
8、幼兒找好朋友再次游戲幾次。(可以交換好朋友游戲)
提問:除了剛才我們碰過的地方,我們還可以碰那里?
9、幼兒學小鳥飛走,活動結束。
小班音樂游戲教案7
活動目標:
1、能根據音樂節(jié)奏的變化創(chuàng)編動作。
2、感受音樂活動帶來的快樂。
活動準備:
胖狗狗、瘦狗狗圖片各一張音樂磁帶錄音機
活動過程:
師生問好,談話進入活動
(一)觀察圖片:
1、出示胖狗狗:汪汪汪,誰來了?它長的怎么樣?(胖胖的)
2、你是從哪里看出來的?引導幼兒用動作表示胖狗狗的大肚子。
。ǘ└惺芗氨憩F
胖狗狗自從住進了動物園就一天比一天懶,每天吃很多食物又不運動,結果越來越胖,肚子也越來越大,你們聽,它來了。
1、幼兒聽音樂感受音樂節(jié)奏,探索表現胖狗狗動作緩慢的樣子。
2、胖狗狗胖的路都走不動了,心里十分著急,怎么辦呢?(減肥做運動)引導幼兒大膽想象,自由探索胖狗狗可能做的減肥動作。
3、引導幼兒隨音樂節(jié)奏各自表現。幼兒做完運動會出汗,那胖狗狗天天做運動,我們想想一個月以后會怎么樣呢?
。ㄈp肥成功
出示瘦狗狗,正象小朋友希望的那樣胖狗狗減肥成功,那它走路會變的怎么樣?請幼兒想象一下。
引導幼兒在歡快的音樂節(jié)奏下表現胖狗狗減肥成功的喜悅心情,并完整表演鼓勵幼兒根據自己設計的'情節(jié)、動作進行表演胖狗狗從胖到瘦的過程。
活動反思:
興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現出他們不同的感受和創(chuàng)造。
小班音樂游戲教案8
一、活動目標
1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
2、能在歌曲最后一句句尾處表現木頭人的不同動作造型。
3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
二、活動準備
電腦課件,木魚樂器一只。
三、活動過程
1。復習韻律活動“紅綠燈”
教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行!
2。學唱歌曲。
(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。
教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽!
“剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”
。2)幼兒學唱
。3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。
3。學習音樂游戲
。1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。 “現在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”
。2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”
。3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。
。4)幼兒跟著琴聲,再次練習。
。5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。
“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方!
。6)幼兒邊看課件邊根據音樂快慢變化,完整游戲。
“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做!
四、活動反思
首先是學習動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習,并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的.了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。
小班音樂游戲教案9
活動目標:
1、學習用自然的聲音演唱歌曲,初步了解游戲規(guī)則,在教師帶領下學習分角色游戲。
2、借助燈臺等道具理解游戲的內容和情節(jié),嘗試用動作表現情節(jié)。
3、樂意參加游戲活動,體驗游戲"貓來了"的緊張情緒和迅速跑回家的快樂情緒。
活動準備:
1、課件《小老鼠上燈臺》
2、燈臺道具一個
3、貓的道具一個
4、小老鼠道具一個活動過程:
一、幼兒聽故事,理解歌曲《小老鼠上燈臺》的內容
1、幼兒邊看道具,邊傾聽教師講小老鼠上燈臺偷油吃的故事
2、教師組織幼兒圍繞故事內容進行簡短談話師:小老鼠爬到哪里偷油吃?后來誰來了?最后小老鼠是怎樣從燈臺上下來的?
二、幼兒傾聽范唱《小老鼠上燈臺》,初步熟悉歌曲旋律和歌詞內容
1、幼兒聽教師完整范唱歌曲師:于老師把這個故事編成了一首好聽的歌曲,請你們來聽一聽。
2、教師通過提問幫助幼兒理會歌曲內容,引導幼兒用歌詞回答師:你聽到歌曲里唱了什么?
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3、教師請小朋友聽一遍老師唱,引導幼兒感受歌曲旋律,和幼兒一起唱一遍師:于老師請小朋友們閉緊小嘴吧,聽一聽老師是怎么唱的師:老師唱的真棒啊,那我現在請小朋友也唱一唱,看看是不是唱得更棒!
三、幼兒學習演唱歌曲,按歌詞創(chuàng)編動作
1、教師引導幼兒創(chuàng)編上燈臺的'動作
2、教師邊唱歌邊帶領幼兒按節(jié)奏做小老鼠上燈臺的動作師:請小朋友學一學小老鼠走路的樣子(用腳尖輕輕的走,小碎步)
3、引導幼兒創(chuàng)編滾下來的動作,啟發(fā)幼兒用轉動的動作表現小老鼠從燈臺上慌亂逃跑的情景師:貓來了,小老鼠是怎么下來的?滾下來怎么做?
4、幼兒邊傾聽教師演唱,邊跟著教師做表演動作
5、幼兒邊表演,邊跟隨教師做歌表演動作
四、幼兒理解游戲規(guī)則,學玩游戲"小老鼠上燈臺"
1、教師說明游戲規(guī)則師:現在我請小朋友們來當小老鼠,小朋友們上燈臺,偷油吃,但是一定要小心貓,貓出來叫三聲"喵喵喵"之后,它就要抓老鼠了,所以呀,你們要趕快跑回家,坐在自己的小板凳上,這樣貓就抓不到你們了
2、教師扮演貓,幼兒扮演老鼠,根據規(guī)則進行練習
3、教師扮演貓,幼兒扮演老鼠,共同游戲"小老鼠上燈臺"
小班音樂游戲教案10
目標 :
養(yǎng)成孩子認真傾聽的習慣,手口一致點數的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。
準備:
相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。
玩法:
1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數數共有幾只杯子。
2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊。
3、孩子用筷子敲擊杯沿,出處聽一聽說一說像什麼音?
4、家長引導孩子觀察比較水位與聲音的關系。
5、家長調整水量,以便發(fā)出Do、Re、Mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。
6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。
7、親子輪流當樂師、歌唱家、舞蹈家。
活動反思:
幼兒剛聽到音樂就歡快的舞動起來,在老師的帶領下每位幼兒都愿意嘗試在伴奏下運動,當看過一遍視頻后,幼兒主動說出了,我在視頻里看到有彈鋼琴的'動作,有的幼兒說我看到了敲小鼓的動作,有了以上的鋪墊。幼兒也就能容易的學會了這個舞蹈。總體來說這節(jié)音樂課給幼兒帶了活躍的氣氛。
小班音樂游戲教案11
游戲目標:
1、激發(fā)幼兒"我長大了,我自己會走"的自豪感。
2、樂意說說、唱唱、跳跳,參加表演
3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
游戲準備:
小鳥、小貓的頭飾、音樂磁帶
游戲過程:
老師扮演媽媽(爸爸、爺爺、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結束時老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。
活動反思
首先,本課的導入是先讓幼兒跟著鋼琴有節(jié)奏的做拍手律動,目的是穩(wěn)定幼兒的注意力,然后以‘一只孤獨的小鴨’展示給幼兒,讓幼兒用語言來表達小鴨因為沒有朋友,所以感到孤獨,但大多數幼兒不能夠說出‘孤獨’回答的是:“小鴨在洗澡”在這各方面是我的.引導有誤,應該讓幼兒只觀察小鴨的表情,前面出現的引導的話語有些多余,并沒有達到想要的結果。
然后戴上小鴨頭飾以‘孤獨小鴨’的身份向幼兒表演找朋友的場景(請三位幼兒事先準備好一段:在這里,在這里,你的朋友在這里)一邊表演一邊反復唱歌曲3~4遍。
目的是:
1、為學新歌《我的朋友在哪里》做好一個鋪墊作用。
2、告訴幼兒找到了朋友的(跟好朋友在一起是最快樂的一件事)。
聽課的反饋:
“這個環(huán)節(jié)設計很好,不僅讓幼兒直觀地看到怎樣找朋友,還激起幼兒學習歌曲的積極性。”
小班音樂游戲教案12
活動目標
1、通過玩音樂游戲,感知音樂開始和停止的特點。
2、在游戲中,嘗試使用多種形式大膽表現音樂。
3、感受音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動準備
1、知識經驗準備:已了解了有些事物會在開始中突然停止。
2、物質材料準備:音樂《小汽車》、《開始和停止》;圖形(紅、綠);呼啦圈;錄音機。
活動過程:
一、開車游戲,進入活動狀態(tài)。播放音樂《小汽車》
師:孩子們,還記得開汽車的游戲嗎?楊老師現在是警察,這是紅燈,這是綠燈,F在,我們開汽車出去郊游嘍!
二、談話:
通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現生活中的“開始和停止”的事件。
1、師:小朋友坐過車嗎?當司機叔叔看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?(強調遇到紅燈立刻停止)
2、師:小朋友平時最愛聽音樂了,(出示錄音機),怎樣才能聽到音樂?當我們按下開始鍵,錄音機就會播放出好聽的'音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就會馬上停下來,讓我們來試一下好嗎?
3、師:你們還發(fā)現生活中有什么東西是能夠突然間開始,然后又立刻停止呢?
小結:如電燈、洗手的水龍頭、空調、電話、電動玩具、錄音機、電風扇等。
三、欣賞音樂,感知音樂特點。
欣賞音樂《開始和停止》,發(fā)現音樂反復開始和突然停止的音樂特點。
師:今天老師帶來了一段有趣的音樂,請你們仔細聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?哪里很有趣?一會告訴我。
小結:這首曲子的名字叫《開始和停止》,它就是請小朋友們感受突然地停止,然后在突然的開始。
四、感受音樂,運用肢體表現音樂
1、模仿表演小手拍拍
師:現在楊老師要和小朋友一邊聽這首音樂,一邊和小手做一個游戲。我們聽到音樂以后,可以拍手、拍腿,音樂停止后就要馬上停止手上的動作。
2、創(chuàng)造表演
師:聽著這有趣的音樂,小豬也來了,也想和小朋友們玩游戲。小豬說小朋友們說開始它就給小朋友們跳舞,小朋友讓它停止,小豬就會停下來。小朋友想不想試一試!
師:小豬跳的好不好?你們想不想也隨著音樂來跳舞呢?音樂停止,我們的動作要馬上停止,擺出一個漂亮的poss,音樂開始要接著跳舞。我要看看哪個小朋友表演的,小豬要與表演的的小朋友交朋友。
3、器械游戲
師:請小朋友每人拿一個呼啦圈,放在任意一個地方。
師:音樂開始時,請小朋友在圈外隨音樂做動作,音樂停止后,請小朋友迅速跳到圈內,反復進行。
五、聽音樂結束活動。汽車游戲。
師:小朋友們跳的真棒!我們來玩開汽車的游戲?纯茨膫小朋友能遵守交通規(guī)則,音樂開始時,就好像綠燈亮了,音樂停止時就好像紅燈亮了。好的,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發(fā)了。
小班音樂游戲教案13
活動目標:
、、通過歌曲知道歌曲名稱以及了解取這個名字的由來。
⒉、感知切分音的唱法。
活動準備:
背景圖
活動過程:
一、復習
1、練聲
2、復習歌曲《快樂的動物園》
二、過程
、薄⒊鍪緢D片,引起幼兒興趣
看了這副圖片你有沒有覺得很奇怪的地方?哪里不對?
引出歌曲名稱
、、教師唱歌曲,幼兒第一次欣賞
你覺得這是一首怎么樣的歌曲?
、场⒔處煶枨,幼兒第二次欣賞
詢問:你聽到了什么?
理解:“顛倒”
講述出歌詞中哪里是顛倒的。
、、教師總結幼兒所說的歌詞
、、幼兒跟著老師念
⒍、跟唱
三、聽音樂放小椅子,在門口排隊
活動反思:
活動中體現了《綱要》和《指南》的理念:活動中幼兒有主動探索的機會,如創(chuàng)編自己喜歡的動作完整演唱歌曲,嘗試創(chuàng)編歌詞等,另外因為歌曲本身的趣味性,所以活動的始終幼兒都是一直積極主動參與的',而且還能與他人配合,如男、女孩對唱的環(huán)節(jié)?偟脕碚f,不僅完成了教學目標,也給幼兒帶來了全身心的愉悅。不過我覺得向幼兒介紹切分音的時候,教師介紹得不是很明晰,切分音應作為本節(jié)活動的一個難點來介紹。
小班音樂游戲教案14
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒樂意聽音樂并隨音樂做動作的習慣。
2、引導幼兒隨音樂表現并模仿解放軍的動作。
游戲準備:
解放軍的圖片、錄音機、磁帶。
過程指導:
1、出示解放軍的'圖片,聽音樂,歡迎解放軍的到來。
。1)今天,老師給寶寶們請來了一位叔叔,看,他是誰呀?(解放軍叔叔)掌聲歡迎解放軍叔叔的到來?,解放軍叔叔在向我們寶寶行軍禮呢!我們寶寶會學解放軍叔叔敬禮這個動作嗎?(立正敬禮)真神氣!
(2)你知道解放軍叔叔還會做什么嗎?(讓寶寶自由并上臺表演)
。3)老師也知道解放軍叔叔做的一些事情,老師來表演給寶寶們看,好不好?
教師示范。幼兒學著做。重點練習敬禮、敲鑼、吹號。
2、音樂欣賞《這是小兵》,教師引導幼兒隨樂曲做動作。
(1)請幼兒上臺隨音樂做動作。
(2)請表演的好的寶寶隨音樂表演給大家看。
。3)教師完整的示范:敬禮、敲鑼、吹號、拿槍、開槍、開炮
。4)大家一起來隨音樂做律動。
。3)比一比:哪對小兵最神氣。ǚ秩龑Ρ硌荩
3、教師進行小結。
小兵的本領練得真不錯,長大了我們一定能像解放軍叔叔那樣保衛(wèi)祖國!現在老師帶寶寶們到外面的操場上去練本領吧。
小班音樂游戲教案15
活動設計背景
小班幼兒才入園,許多孩子都沒有睡午覺的習慣。每次睡午覺都爭著上廁所。走路時發(fā)出咚咚的聲音。還大聲說話。影響其他孩子睡覺。針對這種情況,我在班上教育了很多次,仍然收效甚微。于是靈機一動,設計了這個關于睡午覺題材的音樂游戲《懂禮貌》。
活動目標
1,讓幼兒學會用正確的方法唱歌。
2,培養(yǎng)幼兒游戲規(guī)則。
3,通過做游戲,知道睡午覺要安靜,不能發(fā)出響聲。
4,在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5,通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
1,游戲時被老師拍頭的“小花貓”在交換位置時不能發(fā)出一點聲音。
2,要根據唱歌的節(jié)奏來進行游戲。
活動準備
小花貓頭飾若干 小椅子
活動過程
1, 先教小朋友學習《懂禮貌》這首歌。
2, 小朋友圍坐成一個圓圈雙手合掌作睡覺狀。老師唱歌。歌詞如下:小朋友睡午覺,幼兒園里靜悄悄。小花貓懂禮貌,不吵不叫也不鬧。抬起腳爪來走路,進屋誰也不知道。
3, 老師邊唱邊輕輕拍兩個小朋友的頭。被拍到的小朋友悄悄站起來互相交換位置。走路時要悄悄的,不發(fā)出一點響聲。
4, 游戲繼續(xù)。
教學反思
1,活動中有的小朋友不能做到“睡覺狀”,總是扭過去扭過來的.,作為老師覺得很影響游戲效果。有時有點急,就要批評孩子。其實這是不應該的。要耐心引導孩子。
2 ,孩子們在游戲過程中,被老師拍到頭時,不能夠及時反應。需要老師不斷提醒。
3,孩子們在開始進行游戲時還沒有養(yǎng)成游戲規(guī)則。有的小朋友大聲說話,小花貓在交換位置的時候走路也發(fā)出響聲。但是進行一段時間后,我故意把歌唱得很輕,再加上一些肢體語言,慢慢的小朋友都進入了情境。開始安安靜靜睡覺,輕輕地走路。
4,孩子們在進行游戲過后的當天中午,我發(fā)現中途上廁所的小朋友走路都有了一個相同的姿勢:兩只手學小貓,走路一踮一踮的。再也沒有原來那種咚咚的聲音了。
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