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六年級信息教學計劃下冊

時間:2022-09-02 09:11:33 教學計劃 我要投稿
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六年級信息教學計劃下冊

  時光飛逝,時間在慢慢推演,很快就要開展新的工作了,做好計劃可是讓你提高工作效率的方法喔!那么我們該怎么去寫計劃呢?以下是小編精心整理的六年級信息教學計劃下冊,希望能夠幫助到大家。

六年級信息教學計劃下冊

六年級信息教學計劃下冊1

  “計算機的普及要從小學生抓起!睘榱似占坝嬎銠C基礎知識,提高學生的計算機操作技能,我針對我校學生的信息技術(shù)水平和綜合實踐能力,制定本學期信息技術(shù)教學計劃如下:

  對教師自身的要求

  作為一名信息技術(shù)教師,我要潛心鉆研教材,努力提高業(yè)務水平,確實保證每個學生都能懂得信息技術(shù),能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,盡量讓所有微機都能正常使用。開學后做好機房的維護工作,微機出現(xiàn)問題及時解決,確保信息技術(shù)教學順利進行。活動內(nèi)容以編輯板報和幻燈片為主,并講述一些計算機基礎知識。

  對學生的要求

  本學科雖然沒有統(tǒng)一的測查,但我覺得不應該放松對學生的要求,要讓他們在課堂上學到更多的信息技術(shù)知識,掌握更多的信息技術(shù)操作技能,從而為今后的學習打下堅實的基礎。

  三年級主要教授電腦的基礎知識,主要內(nèi)容包括認識計算機、學會開關機、學習輸入字母數(shù)字、學習畫圖工具的使用。課時安排如下:

  第一周:,傳授微機室規(guī)則,了解什么是信息。

  第二周:認識計算機的主要部分

  第三周:學習開關機

  第四周:知道啟動寫字板,學習輸入數(shù)字。

  第五周:啟動寫字板,知道輸入熟悉的字母

  第六周:學習輸入簡單漢字,比如學校名稱、姓名

  第七周:簡單修飾字體的顏色和樣式

  第八周:刪除鍵,回車鍵、空格鍵的使用

  第九周:學習啟動畫圖工具,知道畫直線、圓

  第十周:學會給線條變粗細,顏色

  第十一周:學會怎樣填充顏色

  第十二周:橡皮、放大工具的使用

  第十三周:怎樣輸入數(shù)字、字母

  第十四周:畫簡單圖形

  第十五周:畫小樹、花草

  第十六周:畫房屋

  第十七周:創(chuàng)作作品展示

  第十八周:信息技術(shù)小測驗

  四年級主要是制作電子報,金山打字通以及微軟附帶游戲的學習,教授時間內(nèi)容如下:

  第一周:復習啟動寫字板工具,輸入數(shù)字、字母。

  第二周:大小寫字母轉(zhuǎn)換鍵、空格、回車鍵的學習。

  第三周:刪除鍵和退格鍵的使用。

  第四周:怎樣變字體的'大小、顏色、

  第五周:加粗、變斜、以及形狀改變的學習

  第六周:學習選擇輸入法,輸入簡單漢字

  第七周:簡單漢字的輸入,翻頁選擇工具

  第八周:稍微難的漢字的學習

  第九周:稍微難的漢字的學習

  第十周:詞語、句子的輸入

  第十一周:字體美化的復習

  第十二—三周:練習打字

  第十四周:金山打字通的學習

  第十五周:金山打字通游戲

  第十六周:桌上彈球

  第十七周:紙牌的學習

  第十八周:信息技術(shù)小測驗

  五年級和六年級的教學主要是結(jié)合教材,盡量落實教材中的教學內(nèi)容。五年級寫字板是主要模塊,其中的許多技能在四年級的電子報制作中都有所教學和體現(xiàn),本學期進一步練習文檔的編輯和修改。但是基于六年級flash制作動畫軟件沒有裝在機器上,所以幻燈片的教學為本學期教學的重點。

  總之,在本學期的信息技術(shù)學科教學中,我力爭按照本學科教學的要求,努力完成本學期的教學任務,讓孩子們掌握更多的技能。

六年級信息教學計劃下冊2

  一、教學目標

  本冊學習旨在使學生通過自主的創(chuàng)造活動,感受信息社會、信息科學和信息技術(shù)的發(fā)展,了解掌握信息技術(shù)知識和技能,提高信息處理的能力。

  二、教材分析

  本冊教材共分為二十三課,體現(xiàn)了全新的教育理念,注重對學生的綜合信息能力的.培養(yǎng),充分考慮信息技術(shù)的發(fā)展和學生的認知水平。

  三、學情分析

  六年級的學生,通過三年的信息技術(shù)課的學習,已經(jīng)對信息技術(shù)這門課很熟悉了,他們已經(jīng)懂得了一些關于信息技術(shù)課的基礎知識,掌握了計算機的基本操作,能利用畫圖軟件繪出簡單的圖畫,學習了word文字處理以及利用因特網(wǎng)查找資源等知識。但是由于少數(shù)外來學生的底子很薄弱,會給課程帶來一定得困難。這部分學生需要從基礎學習,這些基礎教學將會穿插在課堂之中。

  四、教學措施

  1、鉆研教材,認真?zhèn)湔n、上課,了解學生,針對學生的不同特點因材施教。

  2、以課改理念設計、教學積極發(fā)揮學生的主體參與作用。

  3、組織學生合作學習培養(yǎng)團隊精神增強合作意識。

  4、通過教學活動,讓學生能有更多的時間來練習,縮短學生之間的差距。

  5、.注意對不同的學生加以輔導和培養(yǎng)。對學有困難的學生加強個別輔導,對學有余力的學生鼓勵他們開拓思維,勇于研究。

  6、加強自身業(yè)務水平和能力的提高,根據(jù)信息技術(shù)課的學科的特點,深入研究信息技術(shù)課的教法和學法,使每個學生學有所獲,學的輕松、愉快。

六年級信息教學計劃下冊3

  一、學生情況分析:

  學生家庭基本沒有計算機,接觸計算機的時間只有在學校的一星期40分鐘,操作時間客觀上較少,計算機基礎知識,基本技能不平衡。大部分學生學習興趣較濃,上課能積極探索,主動求知。

  各班都有部分學生因缺少操作機會,導致一些計算機基本操作都不熟練。針對五、六年級的不同情況,必須采取不同的教學方法,特別在提補差上要多動腦子,充分挖掘?qū)W生的潛力,平時的教學中,應著重在實、廣、新上下功夫,充分調(diào)動學生的學習積極性。

  二、全冊教材的目的和要求:

  1、初步了解程序設計的基本思想和方法;

  2、培養(yǎng)學生的'邏輯思維能力。

  全冊教材共十二課,可分為三個單元?傉n時為十五課時。

  單元內(nèi)容如下:

  1、我們來訓練小海龜;

  2、小海龜?shù)桥_表演了;

  3、看看小海龜?shù)母哒小?/p>

  三、學生情況分析及教學措施:

  教材是小學《信息技術(shù)》六年級(下冊),供已經(jīng)具有一定信息技術(shù)基礎知識和技能的小學生使用。學生經(jīng)過3個學期的學習,已經(jīng)對信息技術(shù)具有了一定的理解和操作能力。教學中采用任務驅(qū)動的方式,通過小學生易于接受和掌握的logo語言的學習和訓練,讓學生初步了解程序設計的基本思想和方法,培養(yǎng)學生的邏輯思維能。

  繪圖是logo語言中最主要的功能,它通過控制一個“海龜”圖標,在屏幕上描繪爬行路徑的軌跡,從而完成各種圖形的繪制。除了繪圖功能,我們可以用logo語言的命令編寫程序,直接指揮機器人畫畫、做數(shù)學題、滅火、走迷宮、踢足球、做游戲,還可以指揮機器演奏動聽的樂曲,做你想要做的許多事情。

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