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優(yōu)秀美術(shù)課教學反思

時間:2023-05-03 20:14:36 教學反思 我要投稿

優(yōu)秀美術(shù)課教學反思范文

  經(jīng)常有其他學科的教師羨慕地對我說:“你們美術(shù)課最好上了,不用從頭講到尾,學生興趣自然有,上課輕松又愉快!蔽倚σ恍,心想要是真能讓每一節(jié)美術(shù)課輕松愉快又有良好的效果,這個美術(shù)老師的造詣可不一般了。美術(shù)課要上好,還真不是那么容易,課前的精心準備,課堂的情景創(chuàng)設(shè)、環(huán)節(jié)安排、個性輔導、多樣評價以及課后的反思等等一樣都不可少,都需要美術(shù)老師下工夫來思考、推敲。

優(yōu)秀美術(shù)課教學反思范文

  進入小學美術(shù)教育已經(jīng)有多年了。這多年來我一直在思考:什么樣的美術(shù)課稱得上好?怎樣上好美術(shù)課呢?在思考的同時,我把自己認為正確的理念收到課堂里,在一次次實踐的檢驗中尋找答案。

  在素質(zhì)教育的大背景下,義務(wù)教育階段的美術(shù)教育由原來過于強調(diào)學科本位轉(zhuǎn)為以人的發(fā)展為核心。目前,“為畫而學”的教育觀已經(jīng)越來越受到美術(shù)教育者的非議。因為我們的教育對象中絕大多數(shù)人,目前不可能將主要精力放在美術(shù)學習上,將來也不一定以美術(shù)專業(yè)作為自己的終生職業(yè)。我們對學生實施的不是專業(yè)美術(shù)教育,我們更多地是從教育的角度來認識美術(shù)課程!霸⒔逃跇,寓教于玩”是現(xiàn)代兒童教育的基本特點。經(jīng)過新課標的美術(shù)教育教學實踐,覺得美術(shù)教材的內(nèi)容廣博,課程其有綜合性、多樣性的特點,而美術(shù)教育教學注重的是與學生的生活經(jīng)驗相聯(lián)系。特別是低年級強調(diào)游戲性、體驗性的活動。

  兒童的美術(shù)活動并不是通常意義上的“游戲”,它比一般的游戲內(nèi)容更豐富,規(guī)劃更寬松,過程更復雜,結(jié)局更多變化。它要求“玩者”眼、腦、手并用,充分運用各種知識,充分展示各種能力,充分挖掘各種潛能。我想我們教師是“游戲”活動的組織者、指導者。應(yīng)該精心組織,合理安排,循循善誘,耐心引導,以充分啟迪“玩者”的心智,發(fā)散“玩者”思維。在低年級美術(shù)教學中引入游戲性的教學方式,能讓學生真正進行最自主的美術(shù)活動。著名兒童美術(shù)教育家楊景芝教授說過:“孩子們具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都具有豐富的創(chuàng)造力,每個孩子都各具特點,只要我們正確地加以引導,孩子們的潛能意識都能得到很好的發(fā)揮。”而美術(shù)教學是最具有創(chuàng)造性的活動,最能夠體現(xiàn)素質(zhì)教育的要求!痹诙喾N方法中,游戲性教學是其中的一條重要途徑,也是減輕負擔、事半功倍的好方法。

  1、游戲性教學符合“愉快教育”的指導精神。“愉快教育”的實質(zhì)是變“苦學”為“樂學”;變被動的“要我學”為主動的“我要學”。游戲性教學正是通過游戲的形式使這一變式成立的。

  2、新《美術(shù)課標》指出:美術(shù)課程具有人文性質(zhì)。它包含著趣味性、審美性、人文性……等等特征。傳統(tǒng)美術(shù)教育最大的弊端是過于強調(diào)學科中心,過于關(guān)注美術(shù)專業(yè)知識和技能漠視學生的實際情況和需求,特別是兒童身心特征和心理需求,讓學生強行接受,他們會覺得無味、無趣。

  3、在游戲過程中,學生精神放松,課堂氣氛活躍。在愉快中得到知識,學到技能;鞏固知識、熟練技能。

  一、巧用游戲,激發(fā)學生的學習興趣,使他們“樂學”

  古人云:“教人未見意趣,必不樂學。”我們的新課程標準也明確提出教學要培養(yǎng)學生學習美術(shù)的興趣,美術(shù)學習的興趣是美術(shù)教學的生命。而學生學好美術(shù)主要靠他們發(fā)自內(nèi)心的學習要求和興趣。系統(tǒng)論告訴我們,有興趣就容易抗拒外界干擾,提高接受效率,興趣是最好的教師,是學習者成功的源動力。如:《大家一起畫》教學時,我將它設(shè)計成一個游戲活動,用各種美術(shù)教材和工具布置出游戲場景,吸引住孩子的注意力;顒又校夜膭詈⒆觽冸S意選擇,大膽嘗試,自然而然地在玩中體驗到各種材料、工具使用的特點及不同組合的不同效果,并要求孩子在體驗之后說出自己的想法。這樣,孩子們不僅自己得到鍛煉,也在發(fā)言中得到交流,學到新的、不相同的方法。部分學生用飲料瓶灌水學,教師表演“變臉”游戲激發(fā)學生的興趣,學生在“變臉”游戲的過程中體驗創(chuàng)造的樂趣,從而使他們樂于學習美術(shù)。

  二、巧用游戲,激發(fā)學生的表現(xiàn)欲和想象力,增強創(chuàng)新意識和能力

  游戲能給學生帶來學習的興趣,能給課堂營造良好的氛圍。而創(chuàng)設(shè)良好活躍的氛圍,能激發(fā)學生的創(chuàng)新欲望。心理學研究表明:良好的心境可以使聯(lián)想活躍,思維敏捷,表達欲增強,積極的游戲活動能激發(fā)學生創(chuàng)新意識。同時模仿能力強,好動,好玩,不怕羞,愛表現(xiàn)也是小學生的天性。根據(jù)小學生的這些特點,多組織一些游戲活動,無疑對學生有極大的益處。如鄂美版教材1冊《繞繞涂涂》一課教學中,引導學生利用各種各樣的線條繞繞涂涂表現(xiàn)出自己喜歡的形象。在平等班教學時,由于第一次上我盡力鼓勵學生大膽、自由表現(xiàn),可他們就是放不開手腳“繞繞涂涂”。在第二次上課時,我就采用“聽音樂游戲”的方式,讓學生聽音樂根據(jù)自己的感受用色用線。而不是按部就班的

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