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讓活動成為提升英語教學效益的載體論文
當前小學英語教育應以素質教育為根本宗旨,以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,以開發(fā)少兒外語潛能、激發(fā)學生興趣為突破口。這就決定了課堂活動在小學英語教學中起著舉足輕重的作用。而這種活動強調的是學生主體主動的情感熱烈投入、思維積極參與、觀察與行動相統(tǒng)一、能滿足學生各方面發(fā)展需要的整體的、多樣的活動。
一、課堂教學活動的原則
1、滲透性原則。在教學活動中要注意剔除西方文化的糟粕,汲取其精華。隨著教學內容而結合素質教育要求,要以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力為重點,設計真實的語言環(huán)境,發(fā)展學生用英語獲得、處理、交流信息的能力,培養(yǎng)良好的英語學習心理素質,發(fā)展學生健全的人格,培養(yǎng)合作精神和社會公德意識,培養(yǎng)學生的好奇心和探索創(chuàng)新意識,初步養(yǎng)成文明的行為習慣。
2、主體性原則。在教學活動中,要充分發(fā)揮教師的指導作用和學生的主體作用,營造寬松和諧的學習氣氛,使學生敢于開口、勤于開口。對學生的成績要加以肯定,使他們獲得成就感,對學生的口頭錯誤不要面面俱到,不要有錯必糾,尊重學生的個體差異,以學生的實踐活動為主,保證學生的活動時間達到課時的70%以上。
3、多樣性原則。教師要設計出多種多樣的學習活動,每個學生都是一個新鮮的認知主體,學生與學生之間存在著個體差異,要想使活動適合每個個體學生,吸引其興趣,就要使活動多樣化。
4、靈活性原則。學生活動過程的順利進行受多種因素的制約,如學生的認知水平、學習能力、學習材料、活動方案的設計、活動方法的選擇等等。當學生在學習活動過程的進行中遇到困難、受到阻礙將直接影響活動效果時,教師要隨機應變,果斷放棄已有的設計,靈活采取更合理、方便、科學的活動方案和方法,以保證活動過程的順利進行。教師要依據(jù)活動目標(包括認知、情感和動作技巧三個領域)、教材內容設計、教材內容特點、學生實際特征、活動環(huán)境等因素,靈活選擇不同的活動方法。
5、新穎性原則。活動過程設計的新穎,體現(xiàn)在設計活動過程時或在活動過程中能突破常規(guī)和經(jīng)驗的禁錮,不斷產(chǎn)生新的思路和做法,從而使活動獲得意想不到的效果,滿足學生的好奇心、新鮮感。
6、實用性原則。課堂教學活動不僅在于使學生掌握、鞏固所學知識,更是把語言從準備交際向實際交際過渡的重要手段。課堂教學活動的設計中要為學生創(chuàng)設真實的語言環(huán)境,使學生能利用所學的語言進行實際交際,這是我們學習語言的最終目的。
二、課堂教學活動的方法
發(fā)口令做動作:老師發(fā)指令,學生做動作來表現(xiàn)理解,教師再用多種新的常常是幽默的方式來重新組合指令,一旦學生能說的時候,反過來由他們對教師發(fā)指令或互相發(fā)指令,游戲、幽默短劇、語言的意義用動作來澄清。 傳話:可利用學生在教室里的座位按橫排或直行來進行比賽,也可以每兩個橫排或兩個直行為一組。教師低聲對每組的第一個學生說一個單詞或句子,要求依次低聲傳下去,由每組最后一個學生起立大聲重復,傳話又快由準的為優(yōu)勝。在一個時期時,傳話的內容可以逐漸增加,難度可以逐漸增大,以便鍛煉學生的聽說能力。
動作猜謎:一組中的一個學生做表意動作,模仿某一動物或動作,另一組學生必須用英語說出是何種動物或動作,表意動作也可以是表示大家熟悉的內容,要求對方用英語說出。如:在教“cat”一詞時,模仿其叫聲,或模仿?lián)崮ω埖膭幼鳎僖蟛鲁,并大聲說出“cat”。
自我認識:參加者每人背上貼一張小紙片,紙片上寫著一個人名或一個物品,物品最好是教室內能看到的東西,但每人并不知道自己背上的小紙片寫著什么。游戲開始,大家就在走動中互相提問,要求對方用Yes或No來回答,當猜出自己背上的小紙片的內容時,就可以把紙片拿下來。
表演:發(fā)動學生親自制作道具、參加表演,表演課本劇、唱歌、跳舞等,其情其景,十分融洽,收到了良好的效果。
找朋友:卡片、實物發(fā)給學生,兩兩對應,一問一答。
競賽:包括個人搶答競賽(教師出要求,學生自由搶答)、分組競賽(將學生按實際情況分成幾個小組,組與組之間開展學習競賽,可以培養(yǎng)學生的思維能力和團結互助的集體主義精神)、師生競賽(在活動中,要真正做到師生間的“心心相容”,必須融洽師生關系,師生之間開展競賽是融洽師生關系的主要方法之一,它充分體現(xiàn)了學生的主體作用,有利于學生更好地主動學習)。競賽形式易調動學生的激情,吸引學生的注意力,培養(yǎng)學生思維的敏捷性和穩(wěn)定的心理素質,把課堂氣氛推向高潮。
Bingo游戲:在Bingo卡的9個空格上隨意寫上9個單詞或短語,老師每次隨意讀出其中3個,學生對照所填寫的Bingo卡劃去聽到的單詞或短語,如果劃去的單詞或短語成橫線、豎線或斜線(任一方向)就喊“BINGO”,最快的勝出并獲得獎勵。
單詞接龍:老師給出一詞,學生接上另一詞,要求該詞詞首的字母與給出的詞詞尾的字母相同,依次接下去。這種游戲可調動課堂氣氛,使學生的思維活躍起來。
謎語:英語中有大量有趣的謎語,教師可選擇或編造簡單、適合小學生水平的謎語,以隨機的形式出現(xiàn),這樣能吸引學生的注意力,活躍課堂氣氛。
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