本教程向的朋友們介紹PS濾鏡打晶體球效果的制作方法,教程制作難度不大,制作出的效果也很漂亮,感興趣的朋友快來學(xué)習(xí)一下吧!
下面是效果圖 1效果圖 2FEVTE編注:更多PS濾鏡教程討論交流和作業(yè)提交請(qǐng)到論壇PS濾鏡交流區(qū),地址:http://bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=87
具體的制作步驟如下:
1、新建圖像填充黑色,執(zhí)行濾鏡\渲染\鏡頭光暈,
PS濾鏡打晶體球
。注意光暈中心的位置,不要太居中。參數(shù)的設(shè)置與畫布大小有關(guān)。這里是400X400像素。2、執(zhí)行濾鏡\扭曲\極坐標(biāo)。3、濾鏡\扭曲\玻璃,選擇微晶體紋理,在CS2以后的版本中,這個(gè)紋理叫小鏡頭。4、好,經(jīng)過一系列濾鏡,得效果如圖。5、用選擇工具選擇一個(gè)正圓區(qū)域,執(zhí)行濾鏡\扭曲\球面化,
電腦資料
《PS濾鏡打晶體球》(http://m.dameics.com)。7、CTRL J復(fù)制為一個(gè)新的圖層。至此球體的基本形狀制作完畢。8、隱去或刪掉背景,因?yàn)橄旅娴牟僮鞑辉儆玫剿TRL SHIFT ALT ~載入復(fù)合通道的選區(qū),將選區(qū)反選。9、對(duì)下面的圖層應(yīng)用樣式漸變疊加。11、繼續(xù)上面的操作,濾鏡\銳化\USM銳化,如果覺得有點(diǎn)刺眼,那可以用復(fù)合通道選區(qū)從上面的圖層7復(fù)制一層疊加在上面。12、將飽和度降低一點(diǎn),效果如圖。后話:為球體制作一個(gè)虛擬的托盤13、先將畫布加高,新建圖層填充一種顏色,濾鏡\渲染\鏡頭光暈,用哪種隨意啦,你覺得好看就行。復(fù)制該層,先極坐標(biāo),然后進(jìn)行透視變換
14、確定,然后在底邊加一條亮線,按住CTRL,點(diǎn)擊該層縮略圖載入選區(qū),然后按CTRL ALT ↑(方向鍵)N下,托盤就做好了,最后將球體放置到上面調(diào)整大小和位置。好了,如果覺得好玩,就照著做吧!別忘了加入你自已的想法,開發(fā)出更好的效果來。另外一張變形圖
FEVTE編注:更多PS濾鏡教程討論交流和作業(yè)提交請(qǐng)到論壇PS濾鏡交流區(qū),地址:http://bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=87