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勝者樹和敗者樹 -電腦資料

電腦資料 時(shí)間:2019-01-01 我要投稿
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    勝者樹和敗者樹都是完全二叉樹,是樹形選擇排序的一種變型,

勝者樹和敗者樹

。每個(gè)葉子結(jié)點(diǎn)相當(dāng)于一個(gè)選手,每個(gè)中間結(jié)點(diǎn)相當(dāng)于一場比賽,每一層相當(dāng)于一輪比賽。 不同的是,勝者樹的中間結(jié)點(diǎn)記錄的是勝者的標(biāo)號;而敗者樹的中間結(jié)點(diǎn)記錄的敗者的標(biāo)號。 勝者樹與敗者樹可以在log(n)的時(shí)間內(nèi)找到最值。任何一個(gè)葉子結(jié)點(diǎn)的值改變后,利用中間結(jié)點(diǎn)的信息,還是能夠快速地找到最值。在k路歸并排序中經(jīng)常用到。

勝者樹

勝者樹的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,如果一個(gè)選手的值改變了,可以很容易地修改這棵勝者樹。只需要沿著從該結(jié)點(diǎn)到根結(jié)點(diǎn)的路徑修改這棵二叉樹,而不必改變其他比賽的結(jié)果。vcgLSDXz/2IhKYgLSDS0MzszfLA7w==" src="http://www.2cto.com/uploadfile/2015/0331/20150331103135125.jpg" />Fig. 1 Fig.1是一個(gè)勝者樹的示例。規(guī)定數(shù)值小者勝。

    b3 PK b4,b3勝b4負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[4]的值為3;

    b3 PK b0,b3勝b0負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[2]的值為3;

    b1 PK b2,b1勝b2負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[3]的值為1;

    b3 PK b1,b3勝b1負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[1]的值為3。. 當(dāng)Fig. 1中葉子結(jié)點(diǎn)b3的值變?yōu)?1時(shí),重構(gòu)的勝者樹如Fig. 2所示。

      b3 PK b4,b3勝b4負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[4]的值為3;

      b3 PK b0,b0勝b3負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[2]的值為0;

      b1 PK b2,b1勝b2負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[3]的值為1;

      b0 PK b1,b1勝b0負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[1]的值為1,

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      勝者樹和敗者樹》(http://m.dameics.com)。.Fig. 2

      敗者樹

      敗者樹是勝者樹的一種變體。在敗者樹中,用父結(jié)點(diǎn)記錄其左右子結(jié)點(diǎn)進(jìn)行比賽的敗者,而讓勝者參加下一輪的比賽。敗者樹的根結(jié)點(diǎn)記錄的是敗者,需要加一個(gè)結(jié)點(diǎn)來記錄整個(gè)比賽的勝利者。采用敗者樹可以簡化重構(gòu)的過程。Fig. 3 Fig. 3是一棵敗者樹。規(guī)定數(shù)大者敗。

        b3 PK b4,b3勝b4負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[4]的值為4;

        b3 PK b0,b3勝b0負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[2]的值為0;

        b1 PK b2,b1勝b2負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[3]的值為2;

        b3 PK b1,b3勝b1負(fù),內(nèi)部結(jié)點(diǎn)ls[1]的值為1;

        在根結(jié)點(diǎn)ls[1]上又加了一個(gè)結(jié)點(diǎn)ls[0]=3,記錄的最后的勝者。 敗者樹重構(gòu)過程如下:

        將新進(jìn)入選擇樹的結(jié)點(diǎn)與其父結(jié)點(diǎn)進(jìn)行比賽:將敗者存放在父結(jié)點(diǎn)中;而勝者再與上一級的父結(jié)點(diǎn)比較。

        比賽沿著到根結(jié)點(diǎn)的路徑不斷進(jìn)行,直到ls[1]處。把敗者存放在結(jié)點(diǎn)ls[1]中,勝者存放在ls[0]中。Fig. 4 Fig. 4是當(dāng)b3變?yōu)?3時(shí),敗者樹的重構(gòu)圖。 注意,敗者樹的重構(gòu)跟勝者樹是不一樣的,敗者樹的重構(gòu)只需要與其父結(jié)點(diǎn)比較。對照Fig. 3來看,b3與結(jié)點(diǎn)ls[4]的原值比較,ls[4]中存放的原值是結(jié)點(diǎn)4,即b3與b4比較,b3負(fù)b4勝,則修改ls[4]的值為結(jié)點(diǎn)3。同理,以此類推,沿著根結(jié)點(diǎn)不斷比賽,直至結(jié)束。 由上可知,敗者樹簡化了重構(gòu)。敗者樹的重構(gòu)只是與該結(jié)點(diǎn)的父結(jié)點(diǎn)的記錄有關(guān),而勝者樹的重構(gòu)還與該結(jié)點(diǎn)的兄弟結(jié)點(diǎn)有關(guān)。

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