久久99热66热这里只有精品,特黄特色的大片在线观看,亚洲日本三级在线观看,国产三级农村妇女在线,亚洲av毛片免费在线观看,哺乳叫自慰在线看,天天干美女av网

教育游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的作用論文

時間:2021-09-11 15:33:27 教育教學(xué)論文 我要投稿

教育游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的作用論文

  使用教育游戲進行教學(xué)活動的嘗試早已在國內(nèi)外展開。許多游戲天生就帶有教育色彩。比如日本光榮公司的諸多歷史題材策略游戲——《三國志》《太閣立志傳》《大航海時代》等,瑞典Paradox公司的《十字軍之王》《歐陸風(fēng)云》等,都是能夠讓玩家學(xué)習(xí)到歷史地理知識的游戲。此外,《文明》系列和《全面戰(zhàn)爭》系列也受到了玩家的歡迎。使用游戲進行教育活動有著天然的優(yōu)勢和良好的效果。

教育游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的作用論文

  一、小學(xué)科學(xué)教學(xué)中運用教育游戲的可行性

  1.小學(xué)科學(xué)的學(xué)科內(nèi)容需要教育游戲

  小學(xué)科學(xué)教育主要的任務(wù)就是在學(xué)生開始認識世界的時期盡可能將世界的基本面貌和基本規(guī)律展現(xiàn)給學(xué)生,滿足學(xué)生對于未知世界的好奇心,促使他們更加主動地認識世界、理解世界。而教育游戲可以使用虛擬的手段讓平常沒有辦法完全展示的東西展示在學(xué)生面前,突破了科學(xué)教學(xué)固有的局限。計算機技術(shù)越發(fā)達,這種展現(xiàn)就越逼真具體。即將崛起的虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠?qū)⑽锲窂乃薪嵌日故境鰜,具有更好的教學(xué)效果。

  2.教育游戲更能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

  傳統(tǒng)教學(xué)總是傾向于用語言為學(xué)生傳授知識,同時使用課本作為輔助措施。有時候使用一兩張圖片、播放一兩段視頻就能稱得上是靈活教學(xué)了。和教育游戲相比,這些方式都顯得太過呆板。教育游戲有著強大的交互性,讓學(xué)生在操作中體驗獲得知識的樂趣,這樣產(chǎn)生的學(xué)習(xí)熱情是傳統(tǒng)的教學(xué)方式望塵莫及的。

  二、小學(xué)科學(xué)教育游戲軟件的設(shè)計原則

  1.明確化、簡單化原則

  在設(shè)計小學(xué)科學(xué)教育游戲軟件的時候要遵循幾點原則,首先是在進行游戲內(nèi)容的設(shè)計時,要盡可能讓人物更加明確,而操作也要更加簡單。畢竟教學(xué)游戲的首要目的是讓游戲者掌握知識,而不是鍛煉游戲操作的技巧。

  2.科學(xué)性原則

  教育游戲在內(nèi)容上要摒除一般游戲?qū)?nèi)容的科學(xué)性不加考慮的習(xí)慣,在邏輯上要能說得通,所有的學(xué)習(xí)內(nèi)容要遵守客觀事實,在游戲過程中培養(yǎng)游戲者的科學(xué)意識,提升游戲者的科學(xué)素養(yǎng),同時也能夠鼓勵創(chuàng)新精神的發(fā)展。

  3.開放性原則

  教育游戲的開放性指的是時空上的開放性和內(nèi)容上的開放性。時空上的.開放性要求學(xué)習(xí)者可以在任何時間、任何地點登錄游戲與游戲進行互動。在內(nèi)容上,小學(xué)科學(xué)教育游戲也可以不僅限于科學(xué)知識的傳授,各種歷史、地理甚至是文學(xué)、藝術(shù)等人文知識也可以加入其中。

  4.挑戰(zhàn)性原則

  游戲之所以能夠吸引人,就在于玩家需要在游戲中不斷地克服困難,完成任務(wù),通過關(guān)卡,從而獲得成就感。在進行科學(xué)教育游戲的設(shè)計時,也要注意游戲的挑戰(zhàn)性,只有具有挑戰(zhàn)性的游戲才能吸引學(xué)生。

  三、小學(xué)科學(xué)教育游戲的開發(fā)模式

  1.角色扮演中的任務(wù)驅(qū)動模式

  角色扮演是一種重要的游戲類型,玩家在游戲中扮演一個角色,獲得沉浸式的游戲體驗?茖W(xué)教育游戲可以借鑒這種模式,讓游戲者在游戲中以某個身份來探究科學(xué)知識,完成科學(xué)知識的學(xué)習(xí)還可以獲得游戲中的獎勵。當(dāng)玩家開始投身于自己虛擬角色的屬性提高時,學(xué)習(xí)知識就成了主動的行為。

  2.聯(lián)機知識競賽模式

  知識競賽模式更多的體現(xiàn)了科學(xué)教育游戲的競爭性,讓游戲者在游戲內(nèi)展開科學(xué)知識的比拼,讓學(xué)生在獲勝的渴望中盡力吸收科學(xué)知識。贏得了競賽的一方還可以獲得游戲內(nèi)的獎勵。聯(lián)機知識競賽的形式可以是多種多樣的,比如可以提出問題,然后讓各方搶答,或者比拼誰在規(guī)定時間內(nèi)答對的題目最多。由于小學(xué)生處于最活潑好動的年齡段,對于游戲競爭有著天然的積極性,聯(lián)機知識競賽模式能夠取得更好的效果。

  四、小學(xué)科學(xué)教育游戲案例的設(shè)計

  1.小學(xué)科學(xué)教育案例設(shè)計的需求分析

  從小學(xué)科學(xué)的教學(xué)內(nèi)容來看,學(xué)生需要更加輕松靈活的方式來理解科學(xué)知識。畢竟科學(xué)知識從本質(zhì)上來說是抽象的,讓小學(xué)生把抽象的理論知識和具象的自然現(xiàn)象結(jié)合起來并不是一件很容易的事。從教學(xué)目標上來說,建立科學(xué)的思維體系對更加具有操作性的教育游戲有著直觀的需求。從教學(xué)對象來說,小學(xué)生對于教育游戲的學(xué)習(xí)過程,接受起來顯然更加容易。

  2.案例游戲設(shè)計的具體過程

  在設(shè)計案例游戲時,首先要確定游戲主題,明確游戲是為了學(xué)生掌握哪方面的知識而制作的。然后根據(jù)主題選擇合適的游戲類型,對游戲的故事和世界觀進行建構(gòu)。這些工作完成之后,還要設(shè)計游戲任務(wù),建立游戲結(jié)構(gòu)。

  五、結(jié)論

  教育游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用十分廣泛。我們要深入發(fā)掘游戲?qū)τ诮逃ぷ鞯囊饬x,不能單純地把游戲視為洪水猛獸,這種新的形式能夠讓學(xué)生接受知識的過程變得更加容易。本文首先對教育游戲的應(yīng)用可行性進行了分析,然后總結(jié)了設(shè)計原則和開發(fā)模式,最后對具體的游戲設(shè)計進行了介紹和指導(dǎo)。

【教育游戲在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中的作用論文】相關(guān)文章:

游戲教學(xué)在兒教育中的作用及實施論文01-10

游戲在幼兒教學(xué)中的作用論文10-08

游戲在幼兒教育中的地位及作用論文10-08

重視情境引入在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中作用論文10-08

寫游戲活動在幼兒教育中的作用的論文10-08

展示在教育教學(xué)中的作用論文01-10

游戲在小學(xué)體育課中的作用論文04-26

科學(xué)教學(xué)中的科學(xué)素質(zhì)教育論文10-01

游戲在足球訓(xùn)練中的作用論文01-21